Kaiserpunk: Anno 1800 се среща с Hearts of Iron в тази игра за строителство по време на световната война

0
163

Kaiserpunk е нова строителна игра от времето на Първата световна война, в която строите град – и завладявате света в процеса

Човек би си помислил, че една световна война би била пълна противоположност на строителна игра. В края на краищата, тя е предимно за битки и разрушения, така че няма място за мирно изграждане на градове. Но истината е, че зад такава мащабна война се крие иогромно мощна икономика и производство, които винаги работят на пълни обороти

В това отношение идеята на развойното студио Overseer Games не е толкова глупава, колкото може да звучи. Всъщност студиото наскоро обяви Kaiserpunk – нова строителна игра, чието действие се развива в алтернативна времева линия, в която Първата световна война никога не е свършвала. Но това не е единствената особеност: заглавието включва и класическа глобална стратегия в реално време наред със строителната стратегия. Така че всъщност това ще бъде нещо като хибрид между Anno 1800 и Hearts of Iron

За какво е Kaiserpunk?

Както вече споменахме, действието на Kaiserpunk се развива на Земята, но в алтернативна, историческа версия. Тук Първата световна война на практика се е превърнала в норма и целият свят е в състояние на постоянен конфликт.

В средата на този хаос сте открили свой собствен град-държава. Това ще бъде селището, което след това ще изградите от нулата в типичния за Анно стил. Тъй като действието на играта се развива през 20. век, сградите изглеждат подобаващо на епохата си. Преди всичко обаче още от първата минута на играта ще разчитате на ефективни фабрики, които са икономическата основа на военните ви операции.

Ефикасността и производството са най-добрите ви приятели по време на криза. Защото, за да не загубите в Голямата война, се нуждаете от почти безкрайни доставки на оръжия, танкове и боеприпаси. Задачата ви е да разположите производствени сгради и складове за стоки, за да гарантирате, че винаги ще има достатъчно количество.

Според студиото това трябва да доведе до огромни стокови вериги, които свързват ресурсите и стоките от началото на играта с тези към края.

Какво прави Kaiserpunk специален?

В това отношение Kaiserpunk е типична игра с натрупване и доста нетипична обстановка. Но нещата стават наистина диви едва когато се впуснете в картата на света. Именно тук се добавя голяма част от глобалната стратегия

От време на време хвърляйте погледи към стратегическата карта, където целият свят е разделен на над сто различни региона. Тези региони са централна точка на спорове за различни големи сили, които се борят с вас за контрол.

Можете да използвате спечелените ресурси, за да изграждате армии и да завладявате региони. Това ви позволява да превземете цели континенти и да получите достъп до нови ресурси. Освен това ще водите дипломатически преговори или дори ще преживявате малки истории, като например когато в съседна държава избухне бунт, за който вие носите отговорност.

Kaiserpunk все още няма конкретна дата. Екипът обаче очаква играта да бъде пусната през следващата година

Заключение на редакционния екип

Световна война и стратегия за натрупване? Никога не съм мислил, че това ще върви добре заедно. Но ми харесва визията, която стои зад Kaiserpunk. Особено като се има предвид, че най-вероятно никога няма да се сдобием с Ано през 20-и век. В края на краищата сборът от 9 не може да се образува от дати между 1900 и 1999 г.! Но ми харесват градските пейзажи от този период и вече се наслаждавам на малките ретро автомобили, паркирани до къщите в Kaiserpunk. Дали цялото това нещо ще работи в комбинация с глобалната стратегия? Нямам ни най-малка представа! В момента този район все още изглежда малко плосък.