Kaiserpunk: Anno 1800 se encuentra con Hearts of Iron en este juego de construcción de guerra mundial

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Kaiserpunk es un nuevo juego de construcción de la Primera Guerra Mundial en el que construyes una ciudad y conquistas el mundo en el proceso

Uno pensaría que una guerra mundial sería el extremo opuesto a un juego de construcción. Al fin y al cabo, se trata principalmente de luchar y destruir, así que no hay lugar para la construcción pacífica de ciudades. Pero lo cierto es que detrás de una guerra a tan gran escala también hay una economía y una producción enormemente poderosas que siempre funcionan a toda máquina

En este sentido, la idea del estudio de desarrollo Overseer Games no es tan tonta como pueda parecer. De hecho, el estudio anunció recientemente Kaiserpunk, un nuevo juego de construcción ambientado en una línea temporal alternativa en la que la Primera Guerra Mundial nunca terminó. Pero esa no es la única particularidad: el título también incluye estrategia global clásica en tiempo real junto a estrategia de construcción. Así que en realidad será una especie de híbrido entre Anno 1800 y Hearts of Iron

¿De qué va Kaiserpunk?

Como ya se ha mencionado, Kaiserpunk está ambientado en la Tierra, pero en una versión histórica alternativa de la misma. Aquí, la Primera Guerra Mundial se ha convertido prácticamente en la norma y el mundo entero se encuentra en un permanente estado de conflicto.

En medio de este caos, fundas tu propia ciudad-estado. Este será el asentamiento que luego construirás desde cero al estilo típico de Anno. Como el juego está ambientado en el siglo XX, los edificios tienen un aspecto acorde con su época. Pero, sobre todo, desde el primer minuto del juego contarás con eficientes fábricas, que constituyen la base económica de tus operaciones militares.

La eficiencia y la producción son tus mejores amigos en estos tiempos de crisis. Porque para no perder en la Gran Guerra, necesitas un suministro casi infinito de armas, tanques y munición. Tu tarea consiste en colocar edificios de producción y depósitos de mercancías para asegurarte de que siempre haya suficientes disponibles.

Según el estudio, esto debería dar lugar a enormes cadenas de mercancías que unan los recursos y mercancías del principio del juego con los del final.

¿Qué hace especial a Kaiserpunk?

En este sentido, Kaiserpunk es el típico juego de acumulación con un escenario bastante atípico. Pero las cosas sólo se vuelven realmente salvajes cuando te aventuras en el mapa del mundo. Aquí es donde se añade una buena parte de estrategia global

De vez en cuando echa un vistazo al mapa de estrategia, donde el mundo entero se ha dividido en más de cien regiones diferentes. Estas regiones son el punto central de la contienda para varias grandes potencias, que compiten contigo por el control.

Puedes utilizar los recursos obtenidos para formar ejércitos y conquistar regiones. Esto le permitirá hacerse con el control de continentes enteros y acceder a nuevos recursos. Además, llevarás a cabo negociaciones diplomáticas o incluso vivirás pequeñas historias, como cuando estalla una rebelión en un estado vecino de la que se te hace responsable.

Kaiserpunk aún no tiene fecha concreta. Sin embargo, el equipo espera que el juego salga a la venta el año que viene

Conclusión del equipo editorial

¿Guerra mundial y estrategia de acumulación? Nunca pensé que combinaran bien. Pero me gusta la visión que hay detrás de Kaiserpunk. Sobre todo porque lo más probable es que nunca tengamos un Anno en el siglo XX. Al fin y al cabo, la suma de 9 no puede formarse a partir de fechas comprendidas entre 1900 y 1999. Pero me gustan los paisajes urbanos de esta época y ya estoy disfrutando con los pequeños coches de época aparcados junto a las casas en Kaiserpunk. ¿Funcionará todo esto en combinación con la estrategia global? No tengo ni la menor idea. De momento, esta zona sigue pareciendo un poco plana.