Ce jeu coopératif est parfait pour les couples – ou pour une rupture.

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Plus divertissant et plus amusant que Mario Party ? Mary a trouvé un jeu coopératif qui est tout aussi amusant qu’il met à l’épreuve votre relation

Normalement, mon partenaire et moi ne jouons pas à des jeux en coopération. Ce n’est pas parce que nous ne nous aimons pas, mais parce que nous aimons des types de jeux très différents. Alors que je me perds dans les MMMO, les jeux de rôle japonais et les simulations de rencontres, Timo préfère jouer à League of Legends ou à Fortnite.

Il arrive cependant que nous découvrions un jeu en coopération qui nous attire tous les deux. It Takes Two en est un exemple. Ou Remnant From the Ashes. Ou encore Bread and Fred. J’ai découvert ce dernier jeu en parcourant Tiktok et j’ai été immédiatement séduit. Je veux dire : les pingouins battent (presque) tout !

Eternellement connecté

Le principe du jeu est simple : chacun d’entre nous joue un pingouin et ensemble nous devons escalader une montagne. Le problème est que nous sommes reliés par une corde très courte.

On ne peut pas marcher loin ni même sauter sans Timo. Soit je suis ramené sur terre par la corde, soit je l’entraîne tout droit vers sa perte. Passer d’une plate-forme à l’autre nécessite un timing et une coordination précis. Une fois que nous avons maîtrisé cela, les choses se compliquent.

Encore et encore, nous devons maîtriser ensemble une série de séquences de mouvements bien synchronisés : l’un de nous est assis sur une plate-forme avec son gros derrière de pingouin, l’autre se balance autour de lui sur la corde jusqu’à ce qu’il ait acquis suffisamment d’élan pour passer à la plate-forme suivante en se levant adroitement et en s’enfuyant.

Dans le passage suivant, je dois m’accrocher à quelque chose pour que Timo puisse atteindre l’autre côté du mur. Ensuite, je peux lâcher prise et nous pouvons atteindre la plate-forme en nous balançant

(Connecté pour toujours)
Le principe du jeu est simple : chacun d’entre nous joue un pingouin et ensemble nous devons escalader une montagne. Le problème est que nous sommes reliés par une corde très courte.

On ne peut pas marcher loin ni même sauter sans Timo. Soit je suis ramené sur terre par la corde, soit je l’entraîne tout droit vers sa perte. Passer d’une plate-forme à l’autre nécessite un timing et une coordination précis. Une fois que l’on a maîtrisé cela, les choses se compliquent.

À chaque fois, nous devons maîtriser ensemble une série de séquences de mouvements bien synchronisés : l’un de nous est assis sur une plate-forme avec son gros derrière de pingouin, l’autre se balance autour de lui sur la corde jusqu’à ce qu’il ait acquis suffisamment d’élan pour passer à la plate-forme suivante en se levant habilement et en s’enfuyant.

(Dans le passage suivant, je dois m'accrocher à quelque chose pour que Timo puisse atteindre l'autre côté du mur. Ensuite, je peux lâcher prise et nous pouvons atteindre la plate-forme en nous balançant)

À trois : Un, deux, … PAS DE SILENCE

Si nous échouons, les pingouins Pain et Fred tombent sur la planche avec un « splash » mélodieux et nous devons recommencer à partir d’un point précédent. Nous devons alors recommencer à partir d’un point précédent, en fonction de notre chute.

Bien que nous ayons encore de réels problèmes de coordination au début, après quelques éclaboussures, les choses s’améliorent de plus en plus. Nous pouvons maintenant compter à rebours ensemble à partir de trois, mieux que jamais. Cela a également un effet d’apprentissage très rapide. Les passages pour lesquels nous avons eu beaucoup de mal sont plus faciles que jamais après les premières tentatives réussies.

(Chaque fois que nous ratons un saut, nous finissons le bec dans la neige.)
(Chaque fois que nous ratons un saut, nous finissons le bec dans la neige.)

Ce n’est pas pour rien que les critiques de Steam le décrivent comme le « Dark Souls des jeux de couple« . Précisément parce que personne ne vous dit que vous pouvez activer une fonctionnalité dans les options pour définir de nouveaux points de départ

Avertissement

Apropos des critiques Steam : Bien que notre interaction sur un PC avec clavier (coopération à l’ancienne !) ait été très harmonieuse, de nombreux autres joueurs plaisantent sur le fait que leur relation est devenue un test d’endurance pendant le jeu.

Couch co-op, multijoueur et solo

La meilleure façon de jouer à Bread and Fred, c’est comme nous : ensemble devant un clavier. C’est la meilleure façon de se coordonner et d’éviter les retards. Vous pouvez aussi jouer ensemble via Steam Remote Play ou le faire seul en solo. Alors pierre Jeff est votre meilleur ami

(Même si Stein Jeff est un très bon ami, le jeu en solo n'arrive pas à la cheville du jeu en coopération.)
(Même si Stein Jeff est un très bon ami, le jeu en solo n’arrive pas à la cheville du jeu en coopération.)

Les larmes, les ruptures et même les ruptures sont mentionnées. Bien sûr, il ne faut pas prendre les critiques trop au sérieux. Néanmoins, à ce stade, je tiens à donner un petit avertissement pour me protéger des courriels de colère du type Mary, tu as détruit ma relation avec ton pourboire !

Le pain et Fred peuvent être très frustrants parce que vous avez tendance à vous rejeter la faute l’un sur l’autre. Vous pouvez (comme nous) en rire et faire preuve d’humour. Veillez simplement à ne pas mettre le doigt dans la plaie de votre partenaire.

Mais si vous avez un partenaire coopératif (que ce soit votre partenaire habituel, votre meilleur ami ou votre voisin) avec lequel vous pouvez rire de vos erreurs et qui n’est pas assis devant un clavier pour la première fois, alors Bread and Fred est vraiment un jeu idéal pour les dimanches ou les soirées maussades.

Et voyez les choses sous cet angle : Si vous jouez au jeu ensemble (ou au moins si vous terminez la démo), il n’y a probablement rien qui puisse vous séparer.