在新的 Rustment 游戏列表中,粉丝们期待的老熟人又回来了。但 MW3 准备好了吗?
好戏即将上演,别担心。使命召唤现代战争 3》中最令人期待的地图将于本周发布。它的魅力很快就能得到解释:在小巧的 Shipment 地图上,十二个人在狭小的空间内作战,在几个集装箱之间互相射击。没有路径、路线等恼人的装饰。简而言之:没有比这更适合提升武器等级和挑战的地图了
。
交通混乱。这张地图过去是,将来也是,在某种程度上也应该是。平衡的作用就像阻止一些小流氓拿着火箭筒站在角落里盲目射击一样微不足道。如果你在比赛中对霰弹枪和持刀忍者过敏,那就是你的错:那就别玩派遣游戏!
但今天我在浏览 Reddit 时,被一个帖子卡住了。突然,我的意识如雪片般从眼眶中滑落,赤裸裸的恐惧将我淹没,因为这个网络预言预示了一场我还未曾想到的灾难:
u/lilphiya in
☻
榴弹发射器会让 “出货 “变成一场绝对的噩梦,即使对粉丝来说也是如此,甚至到了无法玩下去的地步。这与另一个令我担忧的认识有关:现在,我不相信大锤游戏公司会主动考虑这些问题。
本末倒置
《现代战争3》的施工现场 但 Sledgehammer Games 急需处理一些建筑工地的问题,这些工地上发生的事情少得吓人。这个令人讨厌的木头男孩从《战争机器2》上一季开始就一直在骚扰所有服务器,也就是几个月以来,我们被承诺进行修改,但自从宣布修改以来,完全没有发生任何事情。停用皮肤需要多长时间?两个建筑工地:洪泛区。自 11 月初游戏发布以来,许多地图都出现了产卵点破损的问题。以至于某些模式下的某些地图直到今天才被禁用。即使有了这些限制,在硬核模式中玩一局《铁锈》时,对手仍然可以轻而易举地在我们的产卵点清空 LMG 弹匣,在两秒内击杀六人,因为我们在枪林弹雨中完全没有保护
。
这么明显的问题区域怎么会在游戏测试中被忽略呢?
放弃榴弹发射器
现在:榴弹发射器。这种武器理论上已经存在于《战争机器2》中(例如单人游戏中),但Infinity Ward却故意不将其作为多人游戏中的常规武器。为什么呢?因为榴弹发射器会造成混乱。它是多人游戏中破坏性平衡的缩影。你完全不需要任何天赋就能拿着它站在角落里向战场投掷榴弹。
当然,火箭发射器也出现过这种情况,但发射两三次后就空了。如果十名玩家中只有三分之二的人向擂台上投掷榴弹发射器,那么像 “派遣 “这样的小卡片可能就完全不起作用了。在昨天的一轮 “Scrap “比赛中,我的队伍里只有一个这样的人,而比赛却因为 “Hardcore “有友军误伤而变成了一场恼人的灾难。
这还不是全部:目前,《现代战争 3》中还有一些武器挑战,只能在普通多人游戏中以令人痛苦的缓慢速度完成。首先是:射击之前用眩晕或眩晕手雷击晕的敌人。我已经知道大家会怎么做来迎接这一挑战:在希普琴斯卡亚车站,会有很多眩晕手榴弹在空中飞舞,任何有闪光灯的迪斯科舞厅都会羡慕得关门大吉
这些危机很容易避免。开发者可以把榴弹发射器锁定在飞船上–就像随处可见的木头男孩一样。但至少格鲁特的争论让我看到,大锤游戏公司可能还没有决定自己的游戏中要允许多少混乱。他们需要改变这种状况。最迟在下一部《战地》发布之前。