Новият клас наемници за PoE2 обещава да бъде малка революция в много отношения
Сякаш Path of Exile 2 вече не е достатъчно вълнуваща: Сега разработчиците от Grinding Gear Games показаха в лайвстрийм нов клас, който ще промени коренно бойното изживяване. Вместо екшън ролева игра а ла Diablo, играта с наемника ще се играе като шутър отгоре надолу
Наемникът обещава малка революция
Както вероятно се досещате от въведението: Наемникът е коренно различен от предишните класове в Path of Exile
Основното му оръжие, арбалетът, внася истинско стрелково усещане
в екшън ролевата игра, както казва Джонатан Роджърс, директор на играта PoE2.
С Path of Exile 2 ще можете да придвижвате героя си не само по класическия начин с мишката, но и с помощта на WASD клавишите . Това е особено полезно за наемника, тъй като му позволява да тича в една посока и да стреля в друга.
За да се засили още повече усещането за стрелец, всички атаки и умения на този клас също се задействат незабавно и без време за изстрелване, така че наистина можете да се движите без прекъсване – известно е, че други класове правят кратки паузи при нанасяне на удари или изричане на заклинания.
Роджърс също така ни потвърди по наша молба, че WASD управлението всъщност ще има предимства пред класическото движение чрез кликване с мишката: Можете да се движите до определена точка и след това да стреляте в друга посока, докато героят ви се движи. С клавиатурата обаче движението би трябвало да е много по-директно и да можете да се концентрирате върху прицелването с мишката
Снайпер, пушка и гранатомет
Добрият стрелец естествено се нуждае и от голям арсенал от оръжия: Специална характеристика на Mercenary е възможността да персонализирате арбалетите си с различни видове боеприпаси и приспособления
Всеки боеприпас и всяка приставка имат своите стратегически предимства – ето няколко примера:
- Амуниции за пробиване на броня: Идеални са за групи от врагове, тъй като пробиват множество цели.
- Запалителни боеприпаси: Нанасят тежки поражения на отделни цели и ги запалват.
- Permafrost Burst Shot: Забавя враговете и дори може да ги замрази.
- Приставка за гранатомет: Добавя експлозивни способности към арбалета, идеални за нанасяне на поражения в района.
- Блестяща граната: Нанася малки щети, но зашеметява враговете, което я прави ефективен начален ход.
- Маслена граната: Забавя противниците и ги подготвя за следващи атаки.
Освен това ще има различни видове арбалети, които ще функционират като снайпери, пушки и автомати в стрелбите.
Истинската сила на наемника ще се крие в комбинацията от различни оръжия и видове боеприпаси: Ако инсталирате бронебойни боеприпаси в щурмова пушка
те намаляват бронята на поразените чудовища. Затова ги отслабете с няколко изстрела и преминете към арбалета Burst Shot, т.е. към пушката, за да довършите цялата група с един изстрел.
Впрочем ще мине известно време, преди да можете сами да изпробвате наемника в Path of Exile 2: Затворената бета версия на ролевата игра започва на 7 юни 2024 г.
Какво мислите за концепцията на наемника в Path of Exile 2? Дали тя все още се вписва в класическа екшън ролева игра или разработчиците са отишли твърде далеч с новите WASD контроли, без които наемникът е значително по-слабо играем? Превъртете надолу и ни кажете какво мислите в коментарите!