La nouvelle classe de mercenaires pour PoE2 promet d’être une petite révolution à bien des égards.
Comme si Path of Exile 2 n’était pas déjà suffisamment excitant : Maintenant, les développeurs de Grinding Gear Games ont montré en livestream une nouvelle classe qui va radicalement changer l’expérience de combat. En effet, au lieu d’être un jeu de rôle d’action à la Diablo, le jeu avec le Mercenary devrait se jouer comme un top-down shooter.
Le Mercenary promet une petite révolution
Comme vous l’aurez deviné après l’introduction : Le Mercenary est fondamentalement différent des classes précédentes dans Path of Exile.
Son arme principale, l’arbalète, apporte en effetune vraie sensation de jeu de tirà l’action-RPG, comme le dit Jonathan Rodgers, directeur du jeu PoE2.
Avec Path of Exile 2, le déplacement de votre personnage ne sera pas seulement possible de manière classique avec la souris, mais aussi avec les touchesWASDde votre clavier. Dans le cas du Mercenary, cela est particulièrement utile car il peut ainsi courir dans une direction et tirer dans une autre.
Pour renforcer l’impression de tir, toutes les attaques et compétences de cette classe se déclenchent immédiatement et sans temps d’action, ce qui vous permet de rester en mouvement sans interruption – les autres classes sont connues pour s’arrêter brièvement lorsqu’elles frappent ou lancent un sort.
Rodgers nous a également confirmé que la commande WASD aura effectivement des avantages par rapport au mouvement classique par clic de souris : Vous pouvez certes vous déplacer jusqu’à un point précis et tirer ensuite dans une autre direction pendant que votre personnage se déplace. Mais avec le clavier, le mouvement devrait être beaucoup plus direct et vous pourrez vous concentrer sur la visée avec la souris.
Sniper, shotgun et lance-grenades
Un bon jeu de tir doit bien entendu disposer d’un gros arsenal : Une particularité du Mercenary est la possibilité de personnaliser ses arbalètes avec différents types de munitions et d’accessoires.
Chaque munition et pièce rapportée apporte ses propres avantages stratégiques – en voici quelques exemples :
- Munitions de perçage d’armure : Idéales pour les groupes d’adversaires, car elles frappent à travers plusieurs cibles.
- Incendiary Munition : Inflige de lourds dégâts à des cibles individuelles et les enflamme.
- Permafrost Burst Shot : Ralentit les ennemis et peut même les geler.
- Ajout Lanceur de Grenade : Ajoute des capacités explosives à l’arc croisé, parfait pour les dégâts de zone.
- Flash Grenade : Inflige peu de dégâts, mais étourdit les ennemis, ce qui en fait un coup d’ouverture efficace.
- Oil Grenade : ralentit les ennemis et les prépare pour les attaques suivantes.
En plus de cela, il y aura différents types d’arbalètes, qui devraient fonctionner à peu près comme un sniper, un fusil à pompe et un fusil d’assaut dans les jeux de tir.
La véritable force du Mercenary résidera dans la combinaison des différents types d’armes et de munitions : Si tu intègres les munitions Armor-Piercing dans unfusil d’assaut
elles réduisent l’armure des monstres touchés. Affaiblis-les donc avec quelques tirs et passe au Burst Shot Crossbow, c’est-à-dire au fusil à pompe, pour achever tout le groupe en un seul tir.
Pour que vous puissiez essayer vous-même le Mercenary dans Path of Exile 2, il faudra toutefois attendre encore un peu : La bêta fermée du jeu de rôle débutera le 7 juin 2024.
Que pensez-vous du concept du Mercenaire dans Path of Exile 2 ? Est-ce que cela convient encore à un action-RPG classique ou est-ce que les développeurs vont un peu trop loin avec la nouvelle commande WASD, sans laquelle le Mercenary est nettement moins jouable ? Faites défiler la page et n’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires !