Rinascita fantascientifica dopo 25 anni: Ecco come risplende l’open world di C- A New Beginning

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Abbiamo giocato al sequel del classico d’azione Outcast e ci siamo innamorati del suo mondo di gioco. Ma non tutto è perfetto

Dopo un’attesa di 25 anni, Outcast: A New Beginningè la rinascita di un classico di culto. Lo studio belga Appeal, che ha fatto scalpore nel 1999 con l’originale Outcast e l’impressionante grafica voxel dell’epoca, presenta ora un sequel che mira a catturare nuovamente i vostri cuori con una tecnologia moderna e un approccio fresco.

Vecchio eroe, nuovo gioco

In Outcast: A New Beginning, assumete ancora una volta il ruolo di Cutter Slade, l’eroe chiaramente invecchiato ma ancora carismatico dell’originale – questa volta, però, non è doppiato da Manfred Lehmann (doppiatore tedesco di Bruce Willis), ma da Torsten Münchow, che di solito presta la voce a Brendan Fraser, tra gli altri.

E Cutter Slade torna in un mondo che è cambiato significativamente negli ultimi due decenni.

Il mondo alieno di Adelpha sta affrontando nuove sfide: Un brutale esercito di robot sta minacciando i nativi Talan e la loro cultura. La missione di Slade non è solo quella di respingere questa nuova minaccia, ma anche di scoprire i segreti dietro l’invasione.

Presto diventa chiaro che la semplice forza di combattimento non sarà sufficiente a risolvere i profondi conflitti che stanno scuotendo il pianeta.

Sono successe molte cose su Adelpha

Il mondo di Adelpha, un tempo pioniere nel settore degli open-world, è più vivo e dinamico che mai in A New Beginning. Utilizzando l’Unreal Engine 4, il team di sviluppo ha creato un mondo di gioco che invita all’esplorazione e alla scoperta, con ogni angolo che racconta la sua piccola storia.

Dalle foreste lussureggianti alle terre desolate attraversate da colate laviche, fino alle montagne innevate, il mondo è ancora una volta vario e molte regioni ricordano l’originale. Ricordano Outcast 1 anche le conversazioni con i Talan, durante le quali ci vengono propinati un sacco di vocaboli alieni

(Il gioco inizia in una regione forestale che ricorda un po' Avatar di James Cameron)
(Il gioco inizia in una regione forestale che ricorda un po’ Avatar di James Cameron)

Se termini come Ulukaï, Zorkin o Kiakiiiii non vi dicono nulla, non preoccupatevi, perché ora potete premere un pulsante nei dialoghi per visualizzare il significato di tutti i termini sul bordo dello schermo.

Ma se preferite l’azione alle chiacchiere, nel nuovo Outcast avrete molte opportunità per farlo: Il mondo aperto offre diverse attività in cui potrete dare sfogo al vostro blaster. Ecco alcuni esempi:

  • Forte resistenza e nuovi accessori per le vostre armi vi attendono nelle basi pesantemente fortificate degli invasori.
  • Durante le eruzioni di Gork, l’energia fluisce dal nucleo del pianeta alla superficie, che potete sfruttare per sbloccare speciali abilità Talan. Tuttavia, questa energia corrompe anche tutti gli animali vicini, che dovrete prima mandare nell’aldilà.
    I convogli di invasori possono essere intercettati in aria sul dorso di una gigantesca bestia volante e saccheggiati per ottenere ulteriori risorse.

    (L'inquietante colonna di energia incandescente all'orizzonte indica un'epidemia di Gork.)
    (L’inquietante colonna di energia incandescente all’orizzonte indica un’epidemia di Gork.)

    Anche se tutto questo non sembra particolarmente innovativo, per gli sviluppatori è importante che l’open world non degeneri in una terapia occupazionale in stile Ubisoft: ogni attività secondaria racconta una parte della storia o fornisce un utile upgrade.

    Basta che ci si metta in gioco

    In Outcast: A New Beginning, il gameplay è stato notevolmente ampliato e perfezionato rispetto al gioco originale. Gli sviluppatori si sono concentrati sul rendere il sistema di combattimento dinamico e reattivo per soddisfare gli standard odierni di uno sparatutto in terza persona.

    Cutter Slade ha ora a disposizione un arsenale di abilità di combattimento ed equipaggiamenti avanzati, tra cui uno scudo e un versatile jetpack che non solo permette di esplorare il mondo, ma funge anche da elemento centrale nel combattimento.

    Slade non solo può librarsi sul terreno e muoversi rapidamente, ma può anche eseguire manovre tattiche in combattimento, come ci ha spiegato il produttore Michael Paeck:

    “È sicuramente un gioco d’azione in terza persona, è uno sparatutto, quindi è davvero qualcosa in cui ci si può divertire. Si può schivare rapidamente con la propria abilità di attraversamento e si possono fare cose eleganti e veloci con il jetpack. E questo è un altro aspetto che si adatta molto bene al franchise di Outcast. “

    Michael Paeck, produttore di Outcast: A New Beginning

    Un’altra innovazione significativa è il sistema di armi, caratterizzato da un elevato grado di modularità: Si ha la possibilità di personalizzare i propri ferri da tiro con diversi accessori, il che consente un approccio individuale e strategico al combattimento

    (Se sei sotto tiro, devi schivare o usare lo scudo)
    (Se sei sotto tiro, devi schivare o usare lo scudo)

    Non sei bravo a mirare? Allora perché non collegare al blaster il componente aggiuntivo Smart Bullet, che punterà automaticamente i proiettili verso il bersaglio. E se siete amanti dei danni ad area, potete installare il Globo elettrico e iniziare a sparare fulmini che colpiscono tutti i nemici con scosse elettriche

    “In definitiva, si tratta di trovare la combinazione ottimale. Esistono davvero molte combinazioni. Quindi ognuno può trovare la sua combinazione preferita. È tutto un po’ esagerato in termini di combattimento

    , ma è una scelta voluta. Vogliamo quindi che la gente trovi qualcosa che gli piaccia davvero, con tutte le combinazioni, e che si butti a capofitto”

    Michael Paeck, produttore di Outcast :A New Beginning

    Per chi potrebbe valere la pena di farlo?

    Con Outcast: A New Beginning non segna solo il ritorno di un classico di 25 anni fa, ma anche l’uscita di un gioco che si reinventa pur rimanendo fedele alle sue radici

    Lo studio belga Appeal sembra essere riuscito a creare un mix ben riuscito di atmosfera nostalgica ed elementi di gioco contemporanei, che dovrebbe piacere sia ai vecchi fan che ai nuovi giocatori.

    (Per noi, il grande mondo di gioco è uno dei grandi punti di forza di Outast: A New Beginning.)
    (Per noi, il grande mondo di gioco è uno dei grandi punti di forza di Outast: A New Beginning.)

    Se il gioco sarà all’altezza delle sue promesse, si prospetta un’avventura fantastica che dovrebbe conquistare soprattutto i fan dell’originale con la sua profondità narrativa, il vivace mondo aperto di Adelpha e l’umorismo asciutto di Cutter Slade.

    Tuttavia, scopriremo quanto i singoli elementi siano davvero ben amalgamati tra loro e se le circa 30 ore di gioco saranno costantemente convincenti fino a marzo 2024, quando A New Beginning uscirà su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

    Conclusione della redazione

    Anche se non ho mai giocato al predecessore del 1999 perché non avrebbe mai funzionato bene sul nostro PC Aldi con la sua fame di hardware, Outcast 2 ha subito suscitato il mio interesse. E questo non solo per il mondo progettato con grande amore e per l’ampia storia di fondo, ma soprattutto per Cutter Slade. L’uomo non solo è incredibilmente forte, ma ha anche un senso dell’umorismo meravigliosamente asciutto.

    Tuttavia, dopo aver sparato a un sacco di creature aliene e robot nella versione di anteprima, non sono ancora del tutto convinto. Per quanto il mondo di gioco sia fantastico, le cose che si possono fare non sono né nuove né innovative.

    Lo stesso vale per le battaglie, che occupano gran parte del tempo di gioco: Anche se sperimentare con le mod delle armi è divertente, sono possibili molte combinazioni interessanti e ci sono flash e crash ovunque, le battaglie sembrano ancora molto poco spettacolari e lineari.

    Per questo sono un po’ preoccupato che si esauriscano in fretta una volta assemblata la mia arma perfetta. Resta da vedere se la grande atmosfera e il personaggio simpatico saranno sufficienti a compensare questa situazione.