J »ai joué à Tarisland : Ce MMORPG est un pur chaos, mais il y a de l »espoir

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À Tarisland, WoW rencontre Genshin Impact : ce qui semble être un grand espoir de MMO doit encore résoudre d »énormes problèmes avant sa sortie.

Le timing ne pourrait pas être meilleur pourTarisland : Mystery of the Hollows. À peine Blizzard&nbspa-t-il arrêté son MMO phare World of Warcraft en Chine qu »il annonce un MMO dans le style de WoW, qui semble avoir été conçu sur mesure pour le marché chinois.

Tarisland provient directement de l »éditeur chinois Tencent et doit sortir cette année encore pour PC, iOS et Android – également en Occident. Visuellement, le MMORPG a de l »allure et ressemble àl »enfant illégitime de WoW et de Genshin Impact, tandis que du point de vue du jeu, vous devriez recevoir de la bonne vieille nourriture MMO oldschool avec des quêtes, du PvP, des donjons et des raids.

Nous avons longuement joué à Tarisland dans la bêta fermée et sommes curieux – mais aussi inquiets. Bien que les développeurs aient encore beaucoup de choses à régler avant le lancement, quelques idées étonnamment cools se cachent sous des problèmes techniques, des accusations de Pay2Win et plus encore.

À quoi avons-nous joué?

Des joueurs sélectionnés au hasard ainsi que quelques représentants de la presse et créateurs de contenu ont eu accès à la deuxième bêta fermée du MMO pendant environ deux semaines en novembre. Par rapport à la première bêta fermée de juin, quelques améliorations mineures ont été apportées, comme des commandes optimisées et des langues supplémentaires. Il était possible de jouer au début du jeu, à plusieurs classes, au monde ouvert avec des quêtes PvE, ainsi qu »au PvP et aux donjons.

L »histoire est intéressante …

Rarement nous n »avons été aussi partagés qu »à propos de l »histoire de Tarisland.Car d »une certaine manière, elle parvient à devenir à la fois la plus grande force et la plus grande faiblesse du MMO. En principe, Tarisland offre un point de départ très intéressant. Après avoir créé notre personnage (nous y reviendrons plus tard), nous nous retrouvons directement dans un scénario de type raid, dans lequel nous défendons une ville contre un dragon sanguinaire et ses sbires.

Entre les cendres, la poussière et les étincelles, nous lançons désespérément nos sorts tandis que des alliés PNJ encore inconnus se retrouvent à terre en hurlant. Soudain, tout devient noir autour de nous et nous nous réveillons quelque part dans la forêt où une jeune elfe nommée Jeya nous accueille. Apparemment, nous avons vu un avenir horrible, qu »il s »agit maintenant d »empêcher.

 (Tarisland commence tout de suite par un combat assez bombastique contre un dragon cracheur de feu.)
(Tarisland commence tout de suite par un combat assez bombastique contre un dragon cracheur de feu.)

Mais leurs signes avant-coureurs sont déjà visibles sous la forme d »une mystérieuse tour noire et de dangereux monstres qui hantent le monde ouvert du jeu. Alors, prévenons vite leurs habitants et préparons-nous à la catastrophe!

Avant d »affronter à nouveau le dragon, quelques moments étonnamment cools nous attendent. Nous sommes trahis par des alliés, entrons dans une bibliothèque magique remplie de livres volants qui rappelle affectueusement Harry Potter ou nous nous glissons soudain dans le rôle du guerrier qui nous permet de nous échapper d »une mine envahie d »ennemis. Bien que sa barre de vie soit tombée à zéro depuis longtemps, nous nous frayons un chemin à travers la masse d »ennemis à la seule force de notre volonté afin d »assurer la survie de nos amis.

(Certains lieux et missions sont mis en scène de manière cool. Cette bibliothèque magique avec des livres volants et des balais qui fonctionnent tout seuls rappelle Harry Potter)
(Certains lieux et missions sont mis en scène de manière cool. Cette bibliothèque magique avec des livres volants et des balais qui fonctionnent tout seuls rappelle Harry Potter)

.. et terrible à la fois.

Mais le jeu torpille toujours lui-même de tels points forts Beaucoup de fenêtres de texte et de dialogues sont truffés de bugs, avec un son robotique ou tout simplement écrits de manière étrange.
Par exemple, on s »adresse à nous en tant que femme en disant « il » et la guerrière Catherine nous présente son frère, le roi, qui se dit lui-même être son père. Nous espérons qu »un seul des deux a raison…

 (Tarisland ne peut pas encore vraiment se décider sur la langue)
(Tarisland ne peut pas encore vraiment se décider sur la langue)

Cela nuit évidemment énormément à l »atmosphère De plus, la narration est présentée de manière incroyablement confuse. Nous sommes sans cesse téléportés au milieu d »une phrase ou d »un événement, ou des fils de l »histoire sont tout simplement abandonnés au profit d »autres. Lorsque l »histoire commence à prendre son envol, elle s »arrête brusquement et laisse place à des tâches uniformes en monde ouvert.
Il se peut qu »il manque encore du contenu ici, qui sera ajouté dans le jeu final. Si l »histoire reste en l »état, elle ne servira au mieux que de véhicule pour envoyer les joueurs d »une région à l »autre, avec quelques petits moments de tension pour les consoler.

Le mouton et le tranchant

Sur le plan du jeu, Tarisland est tout à fait convaincant, pour peu que l »on sache, en tant que fan de MMO, dans quoi on s »embarque. Car le gameplay se compose principalement de tâches de collecte typiques. Vous parcourez l »open world, cueillez des fleurs, tuez des meutes de loups ou craftez à l »aide de ressources pour terminer des missions et faire évoluer votre personnage. Vous renforcez ainsi vos compétences et gagnez de nouveaux équipements.

Vous pouvez ensuite mettre cette nouvelle force à l »épreuve dans des donjons de différents niveaux de difficulté, des raids ou en PvP. Ce dernier est lié à un système de réputation qui vous permet de débloquer des récompenses comme des montures.

Les donjons sont souvent le point culminant d »une série de quêteset peuvent être accomplis seul avec des compagnons de l »IA ou avec des membres de la partie humaine via une recherche de joueur. Les deux fonctionnent sans problème dans la bêta, même si les camarades de l »IA ont en général un peu de mal et se font souvent avoir. Mais là aussi, Tarisland fait preuve d »inventivité : vous devez par exemple survivre en vous transformant en mouton, éviter des boomerangs à lames tranchantes ou libérer rapidement vos compagnons de prison avant qu »une attaque particulièrement puissante ne les atteigne.

(Dans les donjons, vous vous déplacez avec d''autres joueurs ou des compagnons IA et éliminez des ennemis et des boss plus coriaces. Parfois, il y a aussi un twist ce Brutalo va faire voler des boomerangs à lames à travers l''arène)
(Dans les donjons, vous vous déplacez avec d »autres joueurs ou des compagnons IA et éliminez des ennemis et des boss plus coriaces. Parfois, il y a aussi un twist ce Brutalo va faire voler des boomerangs à lames à travers l »arène)

Feu (ou glace) libre!

Le fait que Tarisland soit aussi un jeu mobile ne se remarque que dans les combats. Ceux-ci sont très clairs avec six sorts de classe, une capacité ultime, deux pouvoirs spéciaux (comme un dash et un bouclier) et quelques potions.

Nous jouons par exemple une magicienne qui distribue des DPS à distance grâce à des sorts. Pour cela, il suffit de passer la souris au-dessus d »un ennemi et de faire tourner les cooldowns des sorts ou de changer de cible avec l »onglet

Mais dans l »ensemble, il n »y a pas grand-chose à redire au système de combat Les sorts sont puissants et s »accompagnent d »effets d »étincelles. En outre, vous pouvez choisir entre deux voies pour chaque classe – nous pouvons ainsi jouer au choix en tant que magicien de feu ou de glace et renforcer ou échanger certaines compétences.

Vous pouvez aussi voir Tarisland directement en action dans la bande-annonce:

Crise d »identité

Nous n »écrivons d »ailleurs pas seulement magicienne parce qu »il se trouve que nous jouons une femme. En fait, Tarisland vient avec un verrou racial et de genre, ce qui ne suscite généralement pas l »enthousiasme et nous déçoit également dans le choix de la classe. Il n »y a que des magiciennes ou des prêtresses, tout comme des guerriers ou des paladins. Vous pouvez personnaliser un peu vos cheveux, vos yeux ou votre maquillage, mais dans l »ensemble, il reste peu de place pour vous exprimer dans votre personnage.

L »équipement collecté n »apparaît pas non plus sur le personnage. Vous pouvez débloquer de nouveaux looks en relevant des défis en jeu ou en achetant des skins en argent réel. Ceux qui ne veulent pas grinder ou payer doivent donc vivre avec de très nombreux clones dans le monde du jeu

Le design de base des personnages et des tenues est certes attrayant, mais un peu générique Les elfes, par exemple, semblent tout droit sortis de WoW et l »archétype du guerrier avec son attaque tourbillonnante semble avoir été formé par Garen dans le MOBA League of Legends. Visuellement, Tarisland manque d »une identité propre

Tarisland est-il Pay2Win

Au moment de l »annonce, le développeur Tencent a présenté Tarisland comme un MMO avec un modèle de prix équitable, qui « n »aura pas recours à Pay2Win ». Les profils des médias sociaux parlaient également d »unNon-P2W-MMO Après que des critiques acerbes sur la monétisation aient été émises lors de la bêta fermée, on ne trouve désormais plus aucune référence à cette promesse.

Selon le communiqué, les développeurs s »excusent pour le fait que « leur compréhension de Pay2Win semble différer de celle des joueurs ». Ils promettent des changements lors du lancement. Dans sa forme actuelle, vous pouvez en tout casacheter des avantages de jeu avec de l »argent réel, ce qui rend Tarisland effectivement Pay2Win au sens strict. Mais il reste à voir dans quelle mesure cela se répercutera sur le jeu final.
Dans d »autres MMO, il est également possible d »échanger de l »argent réel contre de la monnaie en jeu, par exemple dans WoW ou Guild Wars, et de gagner du temps en achetant des boosts. Pour la plupart des gens, le facteur décisif lors du lancement sera probablement le plaisir que procure l »expérience sans argent réel et l »équité des récompenses gratuites en jeu.

Prairies vertes et chaos technique

Le monde du jeu cherche lui aussi encore sa propre identité. Avec ses prairies verdoyantes et ses rayons de soleil rêveurs qui se reflètent même dans les flaques d »eau, il présente de très jolis coins Cependant, beaucoup de choses se ressemblent une fois que l »on a passé du temps à les explorer. L »environnement rappelle aussi fortement le monde de jeu très coloré de Genshin Impact.

 (L''éclairage de l''univers coloré du jeu est souvent très évocateur. Mais Tarisland ne peut pas vraiment se démarquer visuellement de WoW ou de Genshin Impact)
(L »éclairage de l »univers coloré du jeu est souvent très évocateur. Mais Tarisland ne peut pas vraiment se démarquer visuellement de WoW ou de Genshin Impact)

L »impression est encore plus ternie par des problèmes techniques constamment présents Nous perdons régulièrement la connexion au serveur pendant quelques secondes ou sommes confrontés à des saccades, des lags et de longs temps de chargement. Le fait que Tarisland se mette beaucoup en scène avec des séquences intermédiaires est en fait une super chose – mais même celles-ci bégaient souvent ou provoquent des moments de honte au lieu de grands sentiments à cause d »un son asynchrone et d »animations en bois.

Nous ne croyons pas vraiment que Tencent parviendra à résoudre tous ces problèmes d »ici la fin de l »année. Mais si le MMO dispose d »un peu plus de temps, il pourrait s »agir d »une alternative divertissante à WoW, tout à fait adaptée aux débutants et polyvalente.

Conclusion de la rédaction

Tarisland a été pour moi un mélange de sentiments. D »un côté, j »ai aimé de nombreux moments et idées. On sent que les développeurs avaient de grandes ambitions pour la mise en scène et l »histoire et qu »ils ont bien réfléchi à la manière de construire les personnages et de créer du suspense. Mais malheureusement, peu de choses fonctionnent, parce qu »il me semble qu »il manque toujours la moitié des informations, que certains passages sont traduits de manière étrange ou tout simplement parce que la technique fait des siennes.

Et même si l »aspect général du jeu est vraiment joli, il n »est pas synonyme de bon design. Presque tous les personnages me semblent bien trop familiers, parce qu »ils sont tout simplement génériques ou même copiés. Les armures vraiment cools se cachent derrière des skins payants, et lorsque je reçois un nouvel équipement après un donjon difficile, je me sens vraiment insatisfait. J »ai toujours l »air d »un elfe de départ.

En plus des difficultés techniques et des accusations de Pay2Win, cela m »a laissé un goût amer, même si j »ai pris du plaisir à faire des quêtes et à explorer. Tarisland n »a pas (encore) été pensé jusqu »au bout, il semble inachevé et ressemble à un clone de WoW sans identité propre. Toutefois, le MMORPG peut être plus et trouver sa propre voix. Une solide structure de base existe pour cela. Les développeurs doivent maintenant se donner le temps nécessaire pour construire quelque chose de propre autour.