Warzone lance la nouvelle map Urzikstan – tout sur la sortie, le préchargement et plus encore.

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Le Battle Royale de Call of Duty se dote à nouveau d’une nouvelle grande map. Nous avons toutes les infos sur l’heure de sortie, le préchargement et plus encore.

Bientôt un grand changement pourCall of Duty : WarzoneC’est parti pour une nouvelle grande map Battle Royale!Elle s’appelle Urzikstan et bouleverse pas mal de choses qu’Al-Mazrah avait introduites dans le jeu. Les principales informations sont disponibles ici:

  • Lancement et heure:Urzikstan sortira le6 décembre à 18:00, en même temps que la saison 1 de Modern Warfare 3.
  • OVous pouvez télécharger la mise à jour avant sa sortie, mais jusqu’à présent, cela n’est possible que sur Battle.net. La taille du téléchargement est d’environ40 gigaoctets

Nous avons répondu à toutes les autres questions ci-dessous. Notre navigation rapide vous permet d’accéder directement aux points qui vous intéressent le plus:

  • Setting : Quel type de map est l’Urzikstan ?
  • Changements : Qu’est-ce qui fonctionne différemment sur la map ?
    Modes : Quels sont les modes de jeu disponibles au lancement ?
  • Points d’intérêt : Quels sont les lieux les plus importants sur la map ?
  • Que devient l’ancienne map Al-Mazrah ?

Toutes les infos sur la nouvelle carte de la zone de guerre Urzikstan

Setting : Quel genre de map est l’Urzikstan?

L’Urzikstan est un pays fictif de l’univers CoD, que vous connaissez déjà de Modern Warfare (2019). Il se situe enAsie occidentale, sur la côte de la mer Noireet est la patrie de la résistante Farah Karim. La map du même nom se compose d’une grande ville et de la région environnante.

Dans la campagne, vous vous déplacerez également dans l’Urzikstan, mais seulement en partie. Comme d’habitude, vous découvrirez également certaines cartes multijoueurs dans la grande carte BR – CoD reste fidèle au concept éprouvé.

L’aspect visuel rappelle Verdansk, notamment les bâtiments et les couleurs modérées. Reste à voir si elle se joue aussi bien que la carte classique de la Warzone d’autrefois. Le Battle Royale est en tout cas en train de changer de manière significative, ce qui fait que certains fans parlent déjà de Warzone 3.

Changements : Qu’est-ce qui fonctionne différemment sur la map qu’auparavant?

Gulag : C’est ici que vous atterrissez lorsque vous êtes abattu pendant le match. Dans un combat en 1 contre 1 contre un autre joueur tombé, vous avez la possibilité de vous battre pour revenir, le vainqueur saute à nouveau au-dessus de l’Urzikstan.

Cette fois-ci, il n’y a pas d’adversaire IA ni de combats en équipe dans le goulag, mais à la place, il y a à nouveau trois voies classiques. Cependant, il existe aussi une version dans laquelle vous atterrissez de nuit dans le goulag et devez utiliser vos lunettes de vision nocturne. C’est un événement aléatoire et il est censé se produire relativement rarement, mais il rend les tours un peu plus variés.

(Au goulag, 1v1 s'applique à nouveau.)
(Au goulag, 1v1 s’applique à nouveau.)

Mouvement : Call fo Duty : Warzone adopte le mouvement révisé de Modern Warfare 3. Par exemple, le slide-cancelling est à nouveau possible.

UI : L’Ui s’inspire également de Modern Warfare 3. Dès la sortie, il y aura à nouveau une mini-carte avec des points rouges indiquant les ennemis dans votre environnement.

Action plus rapide : Le rythme du cercle mortel, qui devient de plus en plus petit, devrait être adapté. Selon les développeurs, l’action devrait être plus rapide qu’auparavant.

Train mobile : Comme à Verdansk, un train est disponible sur la map. Mais cette fois-ci, vous pouvez le prendre en charge vous-même pour l’arrêter, le faire reculer ou avancer. Comme il abrite entre autres une station d’achat, il pourrait devenir une base précieuse pour votre équipe – mais être âprement disputé.

Loot en couleur : Le degré de rareté de vos armes est maintenant à nouveau marqué en couleur comme auparavant. Ainsi, vous saurez plus rapidement ce qui vaut la peine d’être ramassé et ce que vous pouvez laisser de côté. Les armes personnalisées ont une couleur spéciale

Modes : Quels sont les modes de jeu disponibles au lancement ?

  • Battle Royale&nbsp ;(grande variante sur Urzikstan, petite sur Vondel)
  • Resurgence&nbsp ;(avec respawns, sur Vondel et Ashika Island)
  • Plunder(avec respawns et collecte d’argent, sur Urzikstan)

2024, deux maps populaires devraient également revenir:Rebirth Island et Fortune’s Keep. C’est sur ces dernières que l’on jouait auparavant à Resurgence, ce qui devrait être à nouveau le cas cette fois-ci.

Points d’intérêt : quels sont les lieux les plus importants de la map?

(Vous pouvez déjà penser à l'endroit où vous voulez atterrir en premier en Urzikstan.)
(Vous pouvez déjà penser à l’endroit où vous voulez atterrir en premier en Urzikstan.)

Pour l’instant, onze points d’intérêt importants de l’Urzikstan sont décrits plus en détail. Mais il y aura d’autres lieux plus petits que vous pourrez voir sur la carte.

  • Levin Resort : Un hôtel de vacances autrefois populaire, aujourd’hui abandonné.
  • Popov Power : Une centrale nucléaire dont la deuxième tour de refroidissement est encore en construction.
  • Zaravan City : La grande ville du sud de l’Urzikstan.
  • Shahin Manor : Une vaste propriété à proximité de la ville.
  • Low Town : Un petit village avec des maisons pauvres et délabrées.
  • Orlov Military Base : Une base militaire bien fortifiée avec des silos à missiles.
  • Hadiqa Farms : Une ferme avec de grands champs et quelques petits bâtiments.
  • Zaravan Suburbs:Les quartiers périphériques de la ville, pas aussi densément construits que le centre.
  • Old Town:La vieille ville, composée de bâtiments historiques et de fortifications médiévales.
  • Seaport District:Un port de pêche avec de nombreux bâtiments industriels.
  • Urzikstan Cargo:Ici, les porte-conteneurs sont déchargés à l’aide d’énormes grues.

Vous trouverez un aperçu avec des photos et quelques détails ici sur le (site officiel de CoD).

Le luxueux Levin Resort, un ancien centre de vacances avec piscines et boutiques, semble particulièrement excitant. Ou encore la base militaire avec ses bunkers, située dans les montagnes et censée être facile à défendre.

Qu’adviendra-t-il de l’ancienne map Al-Mazrah?

Le Tyrol du Sud remplacera Al-Mazrah en tant que grande carte Battle Royale. Vous ne pourrez donc plus jouer sur la carte du désert, qui sera reléguée au cimetière des maps, comme Verdansk et Caldera.

(La map Désert est envoyée au désert.)
(La map Désert est envoyée au désert.)

Mais les maps plus petites de Modern Warfare 2 vous restent pour cela : Deux jours après la sortie, Ahika Island et Vondel sont disponibles en mode Résurgence. Rebirth Island et Fortune’s Keep devraient également faire leur retour en 2024 et seront probablement disponibles en alternance avec les autres cartes.

Votre avis est demandé : la nouvelle carte de la zone de guerre Urzikstan vous plaît-elle ? Vous en avez assez d’Al-Mazrah et êtes impatients de découvrir un tout nouvel environnement ? Aimez-vous les réminiscences de Verdansk ou regrettez-vous toujours l’original en espérant son retour ? Auriez-vous souhaité des changements dans les petites maps ou trouvez-vous que c’est une bonne chose que quelques maps familières restent présentes ?