Skyrim: новое обновление вернуло функцию, которая приводила фанатов в ярость много лет назад

0
174

Bethesda делает очередной заход на платные моды в Skyrim. Мы расскажем вам, что именно изменится

Недавно мы сообщали, что Starfield станет таким же долгожителем, как и Skyrim. А теперь появились новости о самой успешной из всех игр Bethesda. Специальное издание получило довольно обширное обновление, в котором исправлены ошибки, улучшен комфорт и многое другое.

Однако самым большим и спорным нововведением стали так называемыеCreations Узнать, что именно за ними скрывается, вы можете здесь.

Возвращение платных модов

После того как в 2015 году Bethesda и Valve объявили о введении платных модови довольно незрелые планы были быстро отменены, в 2017 году был введен Creation Club. Это позволило избранным моддерам предлагать свои творения для Fallout 4 и Skyrim непосредственно в игре за определенную плату, получая взамен авторские отчисления.

Эта модель действовала до 2023 года, но с новым обновлением будет прекращена в пользуBethesda Game Studios Creations. Этановая платформа для Специального издания Skyrim теперь сочетает в себе бесплатный и платный фанатский контент, и призвана дать возможность другим моддерам зарабатывать на своих работах. Давайте вкратце расскажем, что именно меняется:

  • Верифицированные моддеры:В будущем моддеры смогут подать заявку на участие вVerified Creator Programmeи если их примут, то они смогут заработать деньги заранее. Если их примут, они смогут предлагать моды, которые ранее были проверены Bethesda, по выбранной ими цене и получать неопределенную долю выручки. Верифицированные моддеры также смогут продолжать публиковать моды на платформе бесплатно.
  • Что будет с моими модами? Существующие бесплатные моды не могут быть оплачены позднее. Принимаются только совершенно новые творения. Так что вы можете не беспокоиться о своих любимых модах.
  • Что произойдет с кредитами Creation Club и платным контентом? Если вы уже приобрели моды в Creation Club, они, конечно, будут сохранены. Вы также можете потратить свои кредиты на новые творения.
  • А есть ли уже творения? Обновление для Skyrim уже принесло первый платный контент от известных моддеров для новой платформы. В него входят различные дома, одежда, оружие, подземелья, компаньоны и многое другое.

Что будет в будущем?

Насколько успешной окажется новая модель платных модов, пока неизвестно. Первые реакции сообществана (Reddit)варьируются от простой незаинтересованности, беспокойства по поводу ранее бесплатных модов, до неприятия и гнева. Как моддинг-сообщество воспримет предложение Bethesda, на данный момент предсказать невозможно.

Конечно, стоит ожидать, что Bethesda рано или поздно предложит свои творения в других играх. В FAQ говорится:

Мы с нетерпением ждем появления программы Verified Creator в как можно большем количестве игр. Однако на данный момент мы объявили о поддержке творений только для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition/Anniversary Edition.

Два других очевидных кандидата — Fallout 4 и Starfield. Постапокалиптическая ролевая игра, скорее всего, получит обновление для следующего поколения в следующем году, в котором также появится новая мод-платформа. Starfield получит официальную поддержку модов в 2024 году, что также будет подходящим временем для выпуска первых творений

Другие новые функции в обновлении Помимо перехода на новые творения, обновление Skyrim содержит и другие заметные нововведения. Среди прочего, Специальное издание теперь поддерживает Steam Deck, а также ультраширокие мониторы с форматами 21:9 или 32:9.

Примечания к патчу

Новые функции

  • Меню для модов и Клуба творчества были объединены в одно меню «Творчество».
  • Добавлена функция проверки отсутствующих творений в случае, если творения отсутствуют при загрузке состояния сохранения.
  • Текущий порядок загрузки теперь можно сохранить и получить на Bethesda.net.
  • Выбор ESL был увеличен вдвое и теперь насчитывает 4096 позиций. Исходные скрипты для «Рыбалки», «Редких диковинок», «Святых и искусительниц» и «Режима выживания» теперь являются ресурсами создателя.
  • В игру добавлен пакет ресурсов для поддержки создателей.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к краху при сражении с гномьей баллистой.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою при передаче большого количества стрел питомцу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Добрый суд» не начинался, когда некоторые NPC были мертвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра тормозила при большом количестве творений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровой мир оказывался под водой после быстрого перемещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC неоднократно садились и вставали при использовании мебели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при поедании трупа в режиме выживания при экипированном кольце Намиры зависало управление.
  • Добавлена недостающая грязь в слоте 1 для женских лиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось торговать с некоторыми охотниками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялся Мираак при краже душ драконов.
  • Арвак теперь может быть призван в Забытой долине.
  • Лица вампирского скота в крепости Волкихара больше не черные.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из Логова Жнеца небо Гробницы душ становилось неправильным.
  • Восстановлены булыжники в зоне казни в Хелгене.
  • Неразыгрываемые NPC в Пещере скал теперь могут быть разграблены снова.
  • Исправлены неверные альфа-свойства некоторых активов Solitude.
  • Исправлены неверные альфа-свойства для Клинковых доспехов и Кровавого дракона.
  • Исправлены неверные статы для этого оружия: Volcanic Glass Warhammer, Wrought Draugr Waraxe, Ebony Mace, Ebony Waraxe и большинства кинжалов.
  • Исправлены ошибки с боевыми топорами орков, которые использовали неправильную модель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экипированные вампирами щиты из эбеновой руды становились невидимыми.
  • Исправлена стоимость опоясывающей железной брони Восстановления.
  • Дварфийский металлолом теперь можно продавать кузнецам.
  • Медовые соты теперь можно продать соответствующим торговцам.
  • Удален неправильный маркер препятствий к западу от Виндхельма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли возникать столкновения после опускания разводного моста во время «Битвы за Уайтвотер».
  • Исправлена ошибка, из-за которой порталы в Забытой долине иногда не имели визуальных эффектов.
  • Исправлена проблема, из-за которой порталы в Забытой долине становились фиолетовыми при открытии.
  • Исправлена неправильная геометрия колонн в Тронном зале Виртура.
  • Устранен некорректный индикатор «Активировать» на пшеничных ветряных мельницах.
  • Благословение Талоса теперь отображает 20% снижения в меню активных эффектов, а не 0%, как предполагалось.
  • The Argonian Report, Volume II теперь использует правильную модель мира.
  • Исправлена ошибка обрезания двери камеры похищенного NPC в Дозоре Тревы.
  • Поправлено положение железной рудной жилы, чтобы камера игрока больше не сталкивалась с ловушкой в виде черепа мамонта в лагере «Стоячий поток».
  • Исправлена ошибка, из-за которой камни на мосту плавали под Солитьюдом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в области к западу от шахт кровавых осколков появлялся пробел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пещере волчьего черепа была дыра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в квартале аргониан была дыра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Нчуан-Зеле: Центр управления наблюдалась разница в высоте.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая мерцание в Ларгашбуре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в скалах у озера Илиналта появлялись щели.
  • Удалены устаревшие файлы для травы из архива «Другое».
  • Улучшена производительность в Тронном зале Виртура.
  • Общие улучшения производительности.
  • Исправлены различные орфографические и локализационные ошибки.

Альтернативная броня — пластина из черного дерева

  • Исправлены ошибки локализации.

Альтернативная броня — Эльфийский охотник

  • Исправлены ошибки локализации.

Альтернативная броня — оркская чешуя

  • Эту броню теперь можно найти в кузнице в разделе «Орк», больше не в разделе «Разное».

Альтернативная броня — кожа

  • Описание квеста теперь лучше соответствует квесту.

Альтернативная броня — серебро

  • Исправлены ошибки локализации.

Альтернативная броня — солдатская сталь

  • Альдепий больше не говорит о Жреце Мотылька в диалоге выбора во время квеста «Пророк».

Дом Владыки Кровомоха

  • Избыточный держатель для изумрудного блеска был заменен отсутствующим ранее держателем для сапфирового блеска.

Костяной волк

  • Устранена проблема, из-за которой зомби не появлялись в определенных местах, когда там присутствовали Костяные волки.
  • Исправлена ошибка перевода при встрече в пустыне.

Причина

  • Арвак теперь может быть призван в землях мертвых.
  • Растения в Мертвых землях теперь реагируют на талант «Зеленый палец».
  • Исправлены ошибки локализации.

Чемпионы Гражданской войны

  • Добавлены недостающие переводы.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к краху после получения связанной брони.

Соревнование

  • Кулаки Рандагульфа теперь могут закаляться.

Смертельный ужас

  • Исправлена ошибка, из-за которой у экипированных капитанских сапог отсутствовали сетки для ног.

Улучшенный пакет арбалетов

  • Исправлены ошибки локализации.

Рыбалка

  • Карликовая солнечная рыбка теперь правильно описана в описании квеста «Когда бы ни шел дождь».
  • Текстуры оружия драугров теперь лучше соответствуют остальному набору.
  • Исправлены ошибки локализации.

Призраки Трибунала

  • Исправлена ошибка, из-за которой экран мог зависнуть, если ритуал Trueflame выполнялся слишком быстро.

Grimoire of the Necromancer

  • Стрелы призванного лучника-скелета больше не могут быть разграблены.
  • Исправлены ошибки локализации.

Святые и соблазнительницы

  • Растения в корневых туннелях теперь реагируют на талант «Зеленый палец».
  • Низкая стоимость меча «Руда безумия» была исправлена.
  • Исправлены ошибки локализации.

Shadow Crack

  • Из тени больше нельзя украсть предметы.
  • Исправлены ошибки локализации.

Staff of Sheogorath

  • Исправлены ошибки локализации.

Гром души и защита души

  • Исправлены ошибки локализации.

Режим выживания

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли продолжать использовать магию без конца, даже если она была уже исчерпана.

Дикие лошади

  • Исправлены ошибки локализации.

Только на ПК

FEATURE: Поддержка ультрашироких мониторов (16:9, 16:10, 21:9, 32:9)

FEATURE: Поддержка Steam Deck.

FEATURE: Различные улучшения в консоли.

  • CTRL+C теперь можно использовать для копирования выбранной ссылки в консоли.
  • CTRL+V теперь можно использовать для вставки текста из буфера обмена в консоль.
  • «KAH» (убить всех врагов) была добавлена в консоль как команда для убийства всех врагов.
  • «GetSelectedRefBase» добавлена в консоль как команда для получения идентификатора базовой формы для выбранной ссылки.
  • Идентификатор базовой формы теперь отображается вместе с идентификатором выбранной ссылки.
  • Команда «Справка» теперь может быть использована для фильтрации по типу формы.

FEATURE: «sStartingCell», «sStartingCellX» и «sStartingCellY» теперь могут быть добавлены в раздел General вашего SkyrimCustom.ini для автоматической загрузки в указанные места при запуске игры.

FEATURE: Поддержка макросов.

  • В каталоге игры вы найдете новый файл «SkyrimConsoleDefault.ini». Он содержит схему расположения и последние базовые команды. Вы можете настроить этот список, создав файл с именем «SkyrimConsole.ini» в той же папке.
  • Устранена проблема, из-за которой экран становился меньше после использования Alt+Tab.
  • Общие улучшения стабильности и оптимизация.

Только для Epic

  • Устранена проблема, из-за которой контроллеры Xbox не распознавались.

Только для PlayStation

  • Устранена проблема, из-за которой камера игрока была направлена на север при выходе из меню персонажа, когда он сидел на лошади.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказки действий иногда замирали на экране после загрузки сохранения.
  • Устранена проблема, вызывавшая мерцание в цистерне с разбитой бутылкой.
  • PS4: Исправлена ошибка с иконкой кнопки опций.
  • PS5: Исправлена ошибка, из-за которой подпункты в списке квестов располагались неправильно.

Только на Xbox

  • Общие улучшения стабильности в Мортале.

Комплект для создания

  • Улучшения стабильности.
  • Новый флажок «Показывать только отредактированные формы» в окне объектов.
  • В меню данных теперь есть колонка «Дата изменения».
  • Плагины и мастер-файлы теперь можно сортировать, щелкая по названиям категорий в меню данных.
  • Строка заголовка теперь показывает, является ли плагин ESL-совместимым, на основании статуса последнего сохранения.
  • Границы для ландшафтов теперь можно переключать между «видно», «видно над всей геометрией» и «выключено».
  • RoboVoice теперь доступен, так что вы можете легко добавлять простановки для голосового вывода.
  • LipFuzer теперь доступен, чтобы вы могли создавать конечные FUZ-файлы.
  • LipGenerator был обновлен до 64-битной версии.
  • Users:inside теперь может выбирать существующие языковые файлы прямо из окна «Edit Response» в проводнике файлов.
  • Комплект Creation Kit теперь предупреждает вас, если ваш плагин защищен от записи.

Новые функции для Papyrus

Функция SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native.

  • Определяет, будут ли украденные элементы отображаться в меню (только для контейнеров).

int Функция GetAllItemsCount() native

  • Получает количество предметов из контейнера или инвентаря.

bool Функция IsContainerEmpty() native

  • Возвращает значение, если контейнер или инвентарь пуст.

Функция RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native

  • Удаляет все украденные предметы и передает их другому объекту.