Devil May Cry: Peak of Combat, een mobiele spin-off die voorheen alleen in China verkrijgbaar was, heeft eindelijk een wereldwijde lanceerdatum gekregen. Wie zich vooraf registreert voor de gelokaliseerde gacha-titel, maakt kans op goodies als onderdeel van de viering van de aanstaande wereldwijde release.
Gelanceerd voor Android-systemen op de Chinese markt in juni 2021,Devil May Cry: Peak of Combatbood fans van Capcoms geliefde hack and slash-actieserie een mobiele RPG met licentie die verschillende elementen bevatte uit de games van de franchise, met nameDevil May Cry 3enDevil May Cry 4 De winkelvermelding van de wereldwijde versie in de Apple App Store gaf aan dat de release gepland stond voor 2 december van dit jaar, maar dat plan lijkt te zijn geschrapt.
In een stream van 5 december heeft Devil May Cry: Peak of Combat-ontwikkelaar NebulaJoy onthuld dat de wereldwijde versie van de game op 10 januari 2024 uitkomt. Om de aankomende release te vieren, kunnen mensen die deelnemen aan de sociale media van Devil May Cry: Peak of Combat kans op 10 dollar Amazon-cadeaubonnen. Om mee te doen, moeten geïnteresseerden een officiële Devil May Cry: Peak of Combat volgen, zoals die op Facebook of Twitter. Ze moeten dan een campagnepost liken, delen en een opmerking achterlaten over hun meest verwachte functie in de game.
Ondertussen ontvangen de voorgeregistreerden beloningen in de game die variëren afhankelijk van het aantal mensen dat zich uiteindelijk inschrijft. Op dit moment krijgt iedereen die zich vooraf heeft ingeschreven voor Devil May Cry: Peak of Combat 50.000 Red Orbs, 50 Demonic Potions en 200 Gems. Elke speler, ook wel bekend als een hunter in het spel, krijgt nog eens 1.000 edelstenen en 10 Hidden Record Seals zodra de mobiele titel respectievelijk 2 miljoen en 5 miljoen voorregistraties heeft bereikt. Daarnaast zal de game alle jagers belonen met 10 Secret Treasure Seals als Devil May Cry: Peak of Combat een totaal van 1 miljoen volgers bereikt.
De wereldwijde versie van Devil May Cry: Peak of Combat, die in 2021 werd aangekondigd, is mogelijk uitgesteld om NebulaJoy meer tijd te geven om de iOS- en Android-gebonden lokalisatie te polijsten. Tijdens de stream van 5 december onthulde de ontwikkelaar dat Capcom hoge verwachtingen had als het ging om consistentie met het materiaal uit de mainline Devil May Cry-games die als bron werden gebruikt. NebulaJoy noemde ook de noodzaak om voortdurend aanpassingen en optimalisaties aan haar gacha-game uit te brengen.