Los decepcionados por Payday 3 ya pueden tener nuevas esperanzas de shooter

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Los desarrolladores de GTFO han anunciado el shooter cooperativo Den of Wolves. Ya hemos echado un vistazo al juego y podemos decirte lo que puedes esperar

Payday 3era el shooter cooperativo más esperado de Steam. Sin embargo, en su lanzamiento, los atracos, que en realidad no estaban nada mal en cuanto a jugabilidad, decepcionaron con un estado técnico catastrófico que provocó el abandono de muchos jugadores, como demuestra un vistazo a (SteamDB)

Sin embargo, los fans de los tiroteos cooperativos que se basan en el trabajo en equipo y la buena planificación, pueden tener ahora una nueva esperanza: 10 Chambers, el estudio de desarrollo detrás deGTFO, anunció un nuevo shooter de atracos en los Game Awards. Ya hemos echado un vistazo al juego y podemos contarte lo que puedes esperar.

Soldados en una ciudad sin ley

(Den of Wolves)está ambientado en un futuro sombrío. Después de que la inteligencia artificial avanzada se haya convertido en una peligrosa herramienta de pirateo y haya llevado a la economía mundial al borde de la ruina, se funda unametrópolis de la innovaciónen las islas Midway de Estados Unidos.

En esta remota ciudad, las grandes corporaciones pueden operar sin regulaciones ni leyes, e inventan una nueva forma de transmitir datos que está a salvo de las IAs: sistemas biológicos basados en el cerebro humano.Vienen a esta peligrosa ciudad como mercenarios, y son contratados por corporaciones para espionaje industrial, sabotaje o asesinato.

En el tráiler ya se puede ver cómo un equipo de mercenarios interroga a un rehén simulando realizar ellos mismos el interrogatorio. Si esto te recuerda un poco a Inception, no es casualidad: de hecho, los desarrolladores citan la película como su inspiración temática. Sin embargo, aún no se nos ha dicho si realmente estás entrando en los sueños de los demás.

Pero parece que los desarrolladores ya tienenideas muy precisas sobre su mundo No es de extrañar, ya que Den of Wolves lleva ya dos años en fase de preproducción, gran parte de los cuales se han dedicado a la construcción del mundo. Por ejemplo, ya se han diseñado más de 400 empresas diferentes que tendrán su sede en Midway

Ala fecha de lanzamiento aún no está disponible, sin embargo, ya que 10 Chambers seguía ocupado desarrollando nuevos contenidos para GTFO al mismo tiempo. Den of Wolves se lanzará en Early Access en Steam a su debido tiempo. El shooter saldrá para consolas más adelante

Algo más que robar bancos

En un lujoso vestíbulo de un gran edificio, nos enzarzamos en un tiroteo con guardias.

¿Pero cómo será el shooter cooperativo? Aunque en el tráiler de anuncio sólo se ven dos pequeños fragmentos de juego, ya sabemos muchas cosas sobre cómo funcionará Den of Wolves. Te resumimos lo más importante:

  • Mundo:Midway no es un mundo libremente explorable, en su lugar juegas misiones en varias áreas más pequeñas. No obstante, debes tener la sensación de estar viajando por una misma ciudad. Por ejemplo, puedes mirar por una ventana para ver un punto de referencia concreto, que puedes ver desde otro lugar desde una perspectiva diferente.
  • Misiones:Habrá grandes misiones en las que tendrás que robar un documento secreto, sabotear a un competidor o llevar a cabo un intento de asesinato, por ejemplo. Sin embargo, a menudo tendrás que cumplir ciertos requisitos u obtener un objeto, lo que harás en misiones preparatorias más pequeñas.
  • Coop:Den of Wolves se está desarrollando como un shooter cooperativo, por lo que siempre saldréis en grupo. Para evitar que las cosas se vuelvan demasiado caóticas durante la misión, el anfitrión decidirá antes de que empiece la partida cómo vais a proceder durante la misión. Esto también debería facilitar el juego con desconocidos, ya que queda claro desde el principio cómo quieres conseguir tu objetivo.
  • Story:Las misiones pertenecen a diferentes capítulos de la historia, pero no cuentan una historia puramente lineal. En su lugar, deberías poder decidir por ti mismo dónde quieres continuar. La historia tampoco debería ocupar tanto el centro del escenario y no interrumpir el flujo del juego, ya que no todo el mundo en un grupo está necesariamente interesado en la historia.
  • Armas y artilugios:Como el shooter está ambientado en el año 2097, puedes esperar algunas armas y artilugios futuristas. Sin embargo, los desarrolladores solo quieren incorporar tecnologías creíbles que puedan existir en un futuro próximo.
  • DLC & Microtransacciones:Se espera que Den of Wolves cuente con contenido adicional, como nuevas misiones, tras el lanzamiento. Por ello, los desarrolladores quieren comunicar desde el principio que también habrá microtransacciones puramente cosméticas en el juego con el fin de financiar un mayor desarrollo.

¿Qué opinas de Den of Wolves? ¿Te gusta la idea de un shooter de atracos en un futuro oscuro? ¿O hubieras preferido un escenario más clásico como en Payday? ¿Qué esperas conseguir siendo un mercenario en Midway y qué crees que le falta por conseguir al juego? ¡Háznoslo saber en los comentarios!