Halo Infinite ma złe wieści dla fanów kampanii

0
157

343 Industries podaje aktualizację dotyczącą możliwości kampanii DLC dla Halo Infinite, ale prawdopodobnie nie jest to to, co wielu fanów chciało usłyszeć.

Dyrektor ds. społeczności w 343 Industries, Brian „Ske7ch” Jarrard, ujawnił złe wieści dlaHalo Infinitefanów, zaznaczając, że studio nie pracuje nad żadną zawartością kampanii. Podczas gdy 343 Industries kontynuowało aktualizacje Halo Infinite&nbspna froncie multiplayer, wielu fanów miało nadzieję, że kontynuacja Master Chiefa i wydarzeń z kampanii gry zostanie wydana za pośrednictwem przyszłych DLC.

Kampania doHalo Infinitewystartowała pod koniec 2021 roku, oprócz komponentu wieloosobowego. Po rozczarowaniu związanym z fabułą gry Halo 5 z 2015 roku, 343 Industries powróciło do skupienia się przede wszystkim na Master Chiefie, w przeciwieństwie do innych postaci, takich jak Jameson Locke. Decyzja o przywróceniu Johna-117 w centrum uwagi była ogólnie postrzegana jako ruch we właściwym kierunku, a niektórzy fani cieszyli się ogólnym doświadczeniem kampanii, które obejmowało półotwarty świat do eksploracji. Niestety, wygląda na to, że prawdopodobnie nie będzie więcej historii dla graczy wHalo Infinitekontynuacji.

Wiadomość ta pojawiła się podczas dyskusji w podcaście Kinda Funny Games’ Xcast, gdzie Brian „Ske7ch” Jarrard poruszył wiele tematów związanych z Halo Infinite. Podczas gdy dyskusja przyniosła wiele pozytywnych wniosków, fani dowiedzieli się kilku rozczarowujących wiadomości na temat przyszłości zawartości dla jednego gracza w grze. Według Jarrarda „nic nie było w fazie aktywnego rozwoju”, jeśli chodzi o zawartość kampanii dla Halo Infinite.

„Będę szczery, nie mamy dziś nic do ogłoszenia w kwestii zawartości kampanii dla Infinite. Pójdę nawet o krok dalej i powiem, że obecnie nic nie jest aktywnie rozwijane w tym zakresie”. – Brian Jarrard

Na podstawie komentarzy Jarrarda nie jest jasne, czy cokolwiek istotnego było wcześniej opracowywane w ramach kampanii Halo Infinite. Jarrard zauważył jednak, że decyzja o „podwojeniu wysiłków na rzecz ulepszenia produktu dla wielu graczy” zapadła nieco ponad rok temu. Bazując na tych komentarzach, wszelkie plany dotyczące fabularnego DLC mogły zostać anulowane wcześniej.

Podczas gdy żadna dodatkowa kampania dla jednego gracza nie pojawi się w Halo Infinite w dającej się przewidzieć przyszłości, 343 Industries kontynuowało wydawanie nowej zawartości dla wielu graczy. Ostatnio deweloper wprowadził Firefight: King of the Hill. Oparta na klasycznym trybie PvE, który po raz pierwszy pojawił się w Halo 3: ODST, wersja Firefight w Halo Infinite stawia graczy przeciwko falom Wygnanych wrogów. Tym razem gracze muszą zdobywać i utrzymywać wzgórza, aby wygrywać rundy.

Czas pokaże, jak będzie wyglądać przyszłość Halo. Ponieważ Halo Infinite koncentruje się głównie na trybie wieloosobowym, wydaje się, że najlepszą okazją na nową kampanię Halo może być zupełnie nowa gra. Niemniej jednak Jarrard zauważył, że 343 Industries chce nadal badać możliwość dodania większej ilości zawartości skoncentrowanej na PvE do trybu wieloosobowego Halo Infinite w nadchodzących miesiącach, ale nie w formie DLC do kampanii. Ponadto zauważył, że Forge może potencjalnie otworzyć drzwi dla fanów do zaangażowania się w dodawanie większej liczby trybów PvE. Czy to wystarczy, aby zadowolić społeczność gry, dopiero się okaże.