7月13日に「Baldur’s Gate 3」の次のメジャーパッチがリリースされますが、これはアーリーアクセスのさらなる改善を目的としたものです。このパッチには、新しいロールプレイング・メカニック
を含む多くの新機能があります。
Baldur’s Gate 3は2020年10月からEarly Accessを開始しています。その後、開発者は4回のメジャーパッチをリリースしました。7月8日の「地獄の新パネル」では、次のものが提示された。ロールプレイングゲームは、発売までにどれだけの変化があるのかを改めて知ることができました。ここまでくると、まだまだ月日が経ちます。つい最近、発売が「2022年のいつか」に延期されました。
今、EAで何が変わるのか、その詳細をここにまとめてみました。また、開発者向けアップデートの全容を動画でご覧いただけます。そして、将来的に何が変わるのかを、実際のゲームからの例で見ることができます:
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Baldur’s Gate 3 – 開発者がパッチ5の新機能をビデオで紹介
パッチ5の大きな変更点
アクティブロールシステム
Baldur’s Gate 3」のダイスシステムは、様々な議論の対象となっています。一方で、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」にはダイスがつきものであり、「Baldur’s Gate 3」はそのルールセットをできる限り取り入れようとしています。一方で、ランダムな要素は、多くのフラストレーションの原因にもなります。そのため、システムは常に改訂され、新しい機能が追加されています。
もう一つは、サイコロを振る前に呪文を唱えるオプションが追加されました。呪文の中には、クレリックの呪文「ガイダンス」のように、ロールにボーナスを与えるものがあります。これにより、プレイヤーはサイコロに加えて4面体の呪文を持ち、その数を足すことができます。これらの呪文は、仲間が唱えることもできます。
Background Goals
次の機能の主な目的は、プレイヤーにもっとロールプレイをしてもらうことです。つまり、よりキャラクターらしく、より自分らしく行動することです。そのために導入されたのが「Background Goals」です。とてもシンプルな仕組みですが、ワクワクしますよね。
キャラクターを作成する際には、時代背景を選択します。つまり、例えば、貴族、民衆の英雄、賢明な仙人のようなものです。そして、その背景に合った選択や行為をすると、インスピレーションが得られます。これにより、スキルチェックの際にダイスロールを1回リロールすることができます。すでにインスピレーションポイントが4つある場合は、代わりにロールプレイが上手なキャラクターに経験値が与えられます。
ミニキャンプ&&レーション
長期休養のためのキャンプが改訂されました。これまでは、ヒーローの寝袋は常に森の中にありました。どこでキャンプをしてもいい。新しいミニキャンプでは、キャンプの背景が常に現在の場所と一致するようになりました。そのため、すべてのカットシーンは、洞窟やダンジョン、アンダーダークでもプレイできるように調整されています。
さらに、今は休息の質が消耗品に左右される時代です。食べ物は以前からゲーム内に存在し、持続的なバフを与えることができました。今では、パンや魚、チーズなども再生のための重要なアイテムとなっています。あなたのパーティーが寝る前には、一定量の食事をしなければなりません。この上限に達していないと、パーティの体力がすべて回復せず、すべての呪文スロットも回復しません。レベルが上がれば上がるほど、より多くの食料が必要になります。
パッチ5からの小さな変更点
また、細かい部分の改良も行われます。ここでもヴィンケは、このことがゲームの現状にどのような影響を与えるかを喜んで話してくれた。ここでは、それらの細かい変更点をまとめました。
– Free Shadowheart: チュートリアルでは、後に登場する仲間のShadowheartと出会うことができますが、ここでは彼女はカプセルに閉じ込められています。パッチ5以降は、カプセルを開ける方法とシャドウハートを早くからグループに入れる方法があるはずです。
– Point&Click System: これまでのBaldur’s Gateと同様に、全てのキャラクターは、アクションを起こしたり、どこかをクリックしたりすると、何かを言うようになりました。歩いて別の場所に行くだけでもいい。登場人物の発言内容は、物語の進行状況に応じて変化することもあります。
– Disengage: アクションとして、DnDのヒーローは逃走マヌーバを行うことができます。これにより、キャラクターが逃げてしまっても、敵には追い討ちをかけることができません。Baldur’s Gate 3では、これまでジャンプに連動していたこの操作。今では別のアクションが追加されています。
– Break Concentration: いくつかの呪文は、アクティブな状態を維持するために集中力を必要とします。新パッチでは、プレイヤーが自発的に集中力を落として呪文
を終了させることができるようになりました。
– Non-Lethal Attacks: 平和主義的なパスが好きな人は、これで楽になるでしょう。すべての攻撃がオプションで非殺傷にできるようになりました。敵は死ぬのではなく、単に気絶してしまいます
もちろん、パッチ5にはたくさんのバグフィックスも含まれています。すべてのパッチノートを含む完全なリストはまだ保留されています。しかし、発売日はすでに決まっています。2021年7月13日にパッチ5をダウンロードできるようになります。