22.4 C
Berlin
水曜日, 5月 27, 2026

Ground Branch』は、ハードコアなSpecOps体験を提供しますが、それは楽しいのでしょうか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハードコアなシューティングゲーム『Ground Branch』は、戦術的な選択肢の面で印象的です。しかし、それだけでは良いゲームとは言えません。強みと弱みの印象。

(戦術的なオプションとリアリズムは、Ground BranchをSWATやRainbow Sixのような古典的な作品の長い延長線上に導いてくれるはずです。これはアーリーアクセスでも使えますか?)

タクティカルシューター『Ground Branch』は2018年からSteamのEarly Accessで配信されていますが、マニアの間でもかなり下火に飛んでいます。一度にプレイできるタクティシャンの数は、平均で数百人、ピーク時には603人と、ハードコア・シューティングというニッチなジャンルでも、十分に対応可能な数です。

しかし、なぜGround Branchはこんなにも影のある存在なのか?本物のダイヤモンドを見逃していませんか? 何と言っても、Steamユーザーの評価は89%と高いのが特徴です。私たちは、あなたのために再生し、どのようなハードコア・タイプに注目すべきかを明らかにしました,

Ground Branchってなんだろう

Ground Branchは、かつてのレインボーシックスやゴーストリコンの精神を受け継いだタクティカルシューターです。驚くことではありませんが、両シリーズの元開発者がBlackfoot Studiosに参加しているのです。SWAT3と4も、当時はGround Branchと同じように心を揺さぶられました。

フィールドでは、体の面積をできるだけ小さくして射界に移すことが目標です。
フィールドでは、体の面積をできるだけ小さくして射界に移すことが目標です。

シナリオはタクティカルシューターとしては珍しく、中央情報局の特殊活動センター/特殊作戦群(SAC/SOG)の準軍事組織としてプレイします。もっと簡単に言うと 私たちは、アメリカの情報機関CIAに代わって、テロリストに対する秘密工作を行う「グランド・ブランチ」のメンバーです。リアルなストーリーは期待できませんが。少なくとも、一連の小さなミッションを含むキャンペーンモードは統合される予定です。

スターは、戦術の選択肢が豊富なことです。オペレーターを自由に変更することができます。Say:服や武器、戦術的な装備をカスタマイズすることができます。そう、コンバットベストのポケットひとつひとつを自分たちで決めているので、持っていく弾薬や手榴弾の種類にも影響するのです。

Ground Branchの自分のオペレーターは細かくカスタマイズできるので、全体の重さ、つまり移動速度にも影響します。
Ground Branchの自分のオペレーターは細かくカスタマイズできるので、全体の重さ、つまり移動速度にも影響します。

PvPまたはPvEモードをプレイしていて、今のところ2つあります。インテル検索では、ラップトップをハッキングする必要があります。あるいは、これまでの9つの大きなマップのうちの1つで、すべてのテロリストを倒すために、追加のターゲットを持たずにテロリストハントに臨む。

一人でAIと戦うか、8対8のPvPモードで戦うか、8人のチームでコンピュータ相手に戦うか、いずれかの方法で全てを体験します。人間との対戦では、明確なコミュニケーションが重要であり、セッションではエキサイティングなバトルが繰り広げられました。SWAT」や「Rainbow Six」のようなAIチームメイトが登場し、その場でコマンドやウェイポイントを割り当てることができるようになるでしょう。

レベルの構成は、巨大な旅客機、美しい森林地帯、人里離れた倉庫、米国の大都市を思わせる大都会など、さまざまです。巨大なタンカー船も表現されています。工事から納得できるレベルですが、大きな問題も抱えています。しかし、まずは「Ground Branch」の良い面を見てみましょう。

Moving pictures of Ground Branch can be seen in the trailer:

Where are Ground Branch’s strengths?

Everything of Ground Branchの中で、我々のキャラクターに直接関係するものは、アーリーアクセスでもとても良い感じです。例えば、横に傾いたり、走るスピードを変えたり、特に速いタクティカルスプリントを行うなどの動作機能があります。適切に内面化して使用することで、戦場をコントロールし、自分の仮想生活への危険を最小限に抑えることができます。これは楽しいし、戦術オタクを刺激することができる。

アサルトライフル、サブマシンガン、DMRなど、これまでに約30種類の銃を使った武器プレイや、パーソナライゼーションのオプションがGround Branchを物語っています。

私たちはアサルトライフルに2つのサイトを同時にボルトで固定し(キューの角度がオフセットされたピカティニーアダプター)、静かな操作のためにサイレンサーを使用し、マガジンのサイズを変え、さらにレーザーポインター・フラッシュライトのハイブリッドでマップのナイトバリアントで優位に立ちます。ナイトビジョンサイトやハンドグレネードも用意されています。

現場では、マウスホイールを使って、3つの姿勢バリエーションを流れるように素早く選択します。腰から真正面を狙うと、バイザービューでは一番速いのですが、常にチームメイトを狙ってしまうので、チームメイトに迷惑をかけてしまいます。そして、小さなコミュニティは、戦術的に正しい行動を主張するのが好きです。そのため、私たちは銃身を上下どちらかに向けます。照準を合わせるのに数ミリ秒のコストがかかりますが、同僚のバーチャルな命を救うことができるかもしれません。とてもクールな実装ですね!

ローポジション

ミドルポジション


しかし、「Squad」や「Insurgency: Sandstorm」のような他のハードコアなシューティングゲームと比較すると、シューティング自体はどちらかというと需要が少ないと感じます。これは、武器の反動がほとんどないためです。しかし、「Ground Branch」は決して簡単ではなく、しばしば広大なマップには敵が溢れています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Call of Duty: Black Ops 7』のアップデートでランクマッチの問題を修正

『Call of Duty: Black Ops 7』は、発生する可能性のあるセントリータレットのバグ修正を含む、マルチプレイヤーの問題に対処するため、5月第4回目のアップデートを公開しました。最新の『Call of Duty: Black Ops 7』パッチでは、すべてのプレイヤーにとって公平な競技環境を維持するため、特定のMPC-25の武器ビルドに対していくつかの制限も設けられました。『Black Ops 7』、シーズン3「Reloaded」の残存する問題を一部修正しかし、『Black Ops 7』はファイルサイズにおいてPCゲーム最大級の規模を誇るため、一部の問題が見落とされることもある。5月22日、TreyarchとRaven Softwareは、残っていたいくつかの問題に対処するため、全プラットフォーム向けに『Call of Duty: Black...

実生活で目撃された『GTA 6』の宣伝

『GTA 6』が秋の発売に向け、夏の宣伝キャンペーンを開始しようとしている中、あるファンが思いがけない場所でこのゲームの初期の広告を発見した。『グランド・セフト・オート6』は今年、いやおそらく過去最高に期待されているゲームであり、ファンたちはロックスター・ゲームズが手掛けるこの新作オープンワールド・クライムドラマに関するあらゆる情報を待ち望んでいる。ロックスター・ゲームズは『GTA 6』に関する詳細の公開に慎重な姿勢を見せてきた。発表から2年が経過したが、『GTA 6』のトレーラーは2本しか公開されておらず、いずれも映画的な演出が中心だったため、ロックスターが最終製品の制作を続ける中、ファンがゲームプレイについて推測できる材料はほとんどなかった。しかし、先日のテイク・ツー・インタラクティブの決算説明会では、ゲームのマーケティングに関する情報がいつ公開されるかについて、わずかながら手がかりが示された。同社は、2026年11月19日という現在確定している予定発売日に先立ち、今夏に『GTA 6』の広告キャンペーンを展開すると述べた。マーケティングキャンペーンに先立ち、ショッピングモールで『GTA 6』の広告が目撃されるhttps://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1tlagyv/gta_6_free_marketing/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button夏のゲームマーケティングシーズンが近づく中、ファンが『GTA 6』の3本目のトレーラーなどを待ち望む中、あるファンが地元のショッピングモールで、今後の広告キャンペーンに先駆けて掲示されたと思われる同ゲームの広告を発見した。RedditユーザーのNegative-Derivativeは、2026年5月23日、Summer Games Festやソニー、マイクロソフトの各種カンファレンスが始まる1週間以上前にこの画像をオンラインで公開し、バングラデシュのダッカで発見されたと述べている。Rockstarによる『GTA 6』のマーケティング展開がまだ正式には始まっていないことを踏まえると、多くの人が、この広告はRockstar Gamesの同意なしに、あるいは独自に掲示されたものだと推測している。Redditの投稿に寄せられたコメントでは、この広告は「Dazzle」という店舗が、客足と売り上げを伸ばすために独自に掲出したものではないかと推測されている。壁に『GTA 6』の広告を掲げる最初の店になれば、より多くの客が訪れるだろうという考えからだ。一方、他のファンたちは、情報公開禁止期間前に『GTA 6』のマーケティング活動を始めたとして、ロックスターがすでにDazzleに対して法的措置を講じる計画を立てているのではないかと冗談を言っている。ファンの間での議論はさておき、ここ2年間GTAコミュニティを悩ませてきた情報不足を考えると、ゲームに関する何であれ目にすることに多くの人が興奮しているようだ。この1ヶ月はGTA 6に関する噂やリーク情報が渦巻く激動の期間であり、コミュニティの多くのファンはRockstar Gamesからの公式発表を待ち望んでいる。これまでに、GTA 6の予約受付開始の誤報や、情報公開の停滞による発売延期への懸念、そしてソニーが『グランド・セフト・オート6』のマーケティング権を有していることが確認された。しかし、もしバングラデシュでのこの広告が本物であり、テイクツーおよびロックスター・ゲームズから直接発信されたものなら、これはGTA 6の「ビッグ・サマー」がまもなく始まることを示唆している可能性がある。『グランド・セフト・オート6』の発売日は2026年11月19日と確定しており、ロックスターが開発期間の延長を決定しない限り、間もなく至る所でGTAのトレーラーやポスター、看板が展開されることになるだろう。期待は高まっており、ファンもゲームのマーケティング活動が始まるのを待ちきれない様子だ。ロックスターの新作が発売される前には常に胸が高鳴るものだが、『グランド・セフト・オート』の新作となるとその興奮は倍増する。なぜなら、それらの看板やトレーラーは、何か特別なことがすぐそこまで迫っていることを告げているからだ。

『ゴシック1 リメイク』には大きな落とし穴が

『ゴシック1 リメイク』のパッケージ版には、大きな落とし穴があります。それは、箱から出してすぐにプレイできないということです。パッケージ版を予約購入したファンは、『ゴシック1 リメイク』の冒険を始める前に、発売日当日に大規模なパッチをダウンロードする必要があります。『ゴシック リメイク』コンソール版パッケージに、知らぬ間に適用される発売日当日のパッチ要件予約をキャンセルしろ!『ゴシック リメイク』はオフラインではプレイできない。THQは顧客にこの情報を隠している!パッケージには適切な表示がない。ストアページにも告知がない。これは、THQ公式ストアから早期に送られてきたゲームのコピーを通じて判明した。 pic.twitter.com/CuqfnTrptV— Does it play? (@DoesItPlay1) 2026年5月22日XユーザーのDoesItPlay1は5月22日、『Gothic 1 Remake』のパッケージ版が、開封直後にはプレイできないと報告しました。同ユーザーは、「ゲームの状態を確認できません」というエラーメッセージが表示され、インターネット接続を確認するよう促すスクリーンショットを提示して、この主張を裏付けました。画像に表示されているボタンプロンプトから判断すると、このエラーは『Gothic 1 Remake』のPlayStation 5版で発生したものです。DoesItPlay1氏によると、この問題はディスクからパッケージ版を起動した際に発生したとのことで、約5GB規模の発売日当日の大型アップデートなしではプレイできないと付け加えています。2026年5月下旬の時点で、このRPGのPlayStation Storeページや他のストアでの掲載情報には、オンライン接続確認や発売日当日のパッチ要件に関する記載はない。DoesItPlay1はこの記載漏れを誤解を招くものだと指摘し、ファンに対し予約をキャンセルするよう呼びかけた。『Gothic 1』リメイク版に常時オンライン要件はなし公式アカウント「GothicTheGame X」は、この報告がソーシャルメディア上で拡散し始めてから4時間後に反応し、購入者が発売初日からプレイできるようにするためには早期製造が唯一の方法であったため、パッケージ版は開封直後にはプレイできないと説明した。同声明では、必須のダウンロード容量が約5GB(パッチ適用前のゲーム本体のインストール容量の約8%に相当)になることも確認された。不便ではあるものの、この要件は一度きりのものであり、THQ...