13.1 C
Berlin
火曜日, 4月 28, 2026

Ground Branch』は、ハードコアなSpecOps体験を提供しますが、それは楽しいのでしょうか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハードコアなシューティングゲーム『Ground Branch』は、戦術的な選択肢の面で印象的です。しかし、それだけでは良いゲームとは言えません。強みと弱みの印象。

(戦術的なオプションとリアリズムは、Ground BranchをSWATやRainbow Sixのような古典的な作品の長い延長線上に導いてくれるはずです。これはアーリーアクセスでも使えますか?)

タクティカルシューター『Ground Branch』は2018年からSteamのEarly Accessで配信されていますが、マニアの間でもかなり下火に飛んでいます。一度にプレイできるタクティシャンの数は、平均で数百人、ピーク時には603人と、ハードコア・シューティングというニッチなジャンルでも、十分に対応可能な数です。

しかし、なぜGround Branchはこんなにも影のある存在なのか?本物のダイヤモンドを見逃していませんか? 何と言っても、Steamユーザーの評価は89%と高いのが特徴です。私たちは、あなたのために再生し、どのようなハードコア・タイプに注目すべきかを明らかにしました,

Ground Branchってなんだろう

Ground Branchは、かつてのレインボーシックスやゴーストリコンの精神を受け継いだタクティカルシューターです。驚くことではありませんが、両シリーズの元開発者がBlackfoot Studiosに参加しているのです。SWAT3と4も、当時はGround Branchと同じように心を揺さぶられました。

フィールドでは、体の面積をできるだけ小さくして射界に移すことが目標です。
フィールドでは、体の面積をできるだけ小さくして射界に移すことが目標です。

シナリオはタクティカルシューターとしては珍しく、中央情報局の特殊活動センター/特殊作戦群(SAC/SOG)の準軍事組織としてプレイします。もっと簡単に言うと 私たちは、アメリカの情報機関CIAに代わって、テロリストに対する秘密工作を行う「グランド・ブランチ」のメンバーです。リアルなストーリーは期待できませんが。少なくとも、一連の小さなミッションを含むキャンペーンモードは統合される予定です。

スターは、戦術の選択肢が豊富なことです。オペレーターを自由に変更することができます。Say:服や武器、戦術的な装備をカスタマイズすることができます。そう、コンバットベストのポケットひとつひとつを自分たちで決めているので、持っていく弾薬や手榴弾の種類にも影響するのです。

Ground Branchの自分のオペレーターは細かくカスタマイズできるので、全体の重さ、つまり移動速度にも影響します。
Ground Branchの自分のオペレーターは細かくカスタマイズできるので、全体の重さ、つまり移動速度にも影響します。

PvPまたはPvEモードをプレイしていて、今のところ2つあります。インテル検索では、ラップトップをハッキングする必要があります。あるいは、これまでの9つの大きなマップのうちの1つで、すべてのテロリストを倒すために、追加のターゲットを持たずにテロリストハントに臨む。

一人でAIと戦うか、8対8のPvPモードで戦うか、8人のチームでコンピュータ相手に戦うか、いずれかの方法で全てを体験します。人間との対戦では、明確なコミュニケーションが重要であり、セッションではエキサイティングなバトルが繰り広げられました。SWAT」や「Rainbow Six」のようなAIチームメイトが登場し、その場でコマンドやウェイポイントを割り当てることができるようになるでしょう。

レベルの構成は、巨大な旅客機、美しい森林地帯、人里離れた倉庫、米国の大都市を思わせる大都会など、さまざまです。巨大なタンカー船も表現されています。工事から納得できるレベルですが、大きな問題も抱えています。しかし、まずは「Ground Branch」の良い面を見てみましょう。

Moving pictures of Ground Branch can be seen in the trailer:

Where are Ground Branch’s strengths?

Everything of Ground Branchの中で、我々のキャラクターに直接関係するものは、アーリーアクセスでもとても良い感じです。例えば、横に傾いたり、走るスピードを変えたり、特に速いタクティカルスプリントを行うなどの動作機能があります。適切に内面化して使用することで、戦場をコントロールし、自分の仮想生活への危険を最小限に抑えることができます。これは楽しいし、戦術オタクを刺激することができる。

アサルトライフル、サブマシンガン、DMRなど、これまでに約30種類の銃を使った武器プレイや、パーソナライゼーションのオプションがGround Branchを物語っています。

私たちはアサルトライフルに2つのサイトを同時にボルトで固定し(キューの角度がオフセットされたピカティニーアダプター)、静かな操作のためにサイレンサーを使用し、マガジンのサイズを変え、さらにレーザーポインター・フラッシュライトのハイブリッドでマップのナイトバリアントで優位に立ちます。ナイトビジョンサイトやハンドグレネードも用意されています。

現場では、マウスホイールを使って、3つの姿勢バリエーションを流れるように素早く選択します。腰から真正面を狙うと、バイザービューでは一番速いのですが、常にチームメイトを狙ってしまうので、チームメイトに迷惑をかけてしまいます。そして、小さなコミュニティは、戦術的に正しい行動を主張するのが好きです。そのため、私たちは銃身を上下どちらかに向けます。照準を合わせるのに数ミリ秒のコストがかかりますが、同僚のバーチャルな命を救うことができるかもしれません。とてもクールな実装ですね!

ローポジション

ミドルポジション


しかし、「Squad」や「Insurgency: Sandstorm」のような他のハードコアなシューティングゲームと比較すると、シューティング自体はどちらかというと需要が少ないと感じます。これは、武器の反動がほとんどないためです。しかし、「Ground Branch」は決して簡単ではなく、しばしば広大なマップには敵が溢れています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『バイオハザード レクイエム』が新たな販売マイルストーンを達成

『バイオハザード レクイエム』は、全世界での出荷本数が700万本を突破し、新たな販売マイルストーンを達成しました。カプコンが開発した本作は、伝説的なサバイバルホラーシリーズの最新作であり、グレース・アシュクロフトとレオン・S・ケネディが「ラクーンシティ症候群」の謎を解き明かす物語を描いています。本作は、シリーズの名作の良さを引き継ぎつつ、圧倒的なビジュアル、洗練されたゲームプレイ、魅力的なキャラクターを兼ね備えている点で、批評家やファンから高い評価を得ている。発売から1週間で、『バイオハザード リクイエム』はPlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PC向けに500万本以上の出荷を達成した。これにより、本作はシリーズ史上最速の販売記録を樹立し、従来の記録保持者であった『バイオハザード6』の座を奪った。しかし、『バイオハザード レクイエム』への熱狂は衰える気配を見せておらず、カプコンはこのサバイバルホラータイトルに関する新たな販売実績を発表した。『バイオハザード リクイエム』の世界累計販売本数が700万本を突破『バイオハザード リクイエム』の中西浩志ディレクターは、本作の販売本数が700万本を突破したことを祝い、パーティーとケーキを用意した。彼はこれを自身のInstagramに投稿した。pic.twitter.com/I4RtRuYrW7 — Stealth (@Stealth40k) 2026年4月24日『バイオハザード レクイエム』のゲームディレクター、中西浩司氏は先日、Instagramのストーリーを通じて、同作の世界累計販売本数が700万本を突破したことを明らかにした。投稿には、カプコンの社員たちがゲームの主人公たちをモチーフにしたケーキでこの記念日を祝う様子が映し出されている。グレースのケーキは白を基調としたデザインで、ゾンビの手が添えられ、「700万本おめでとう」というメッセージが記されている。一方、レオンのケーキはよりダークなテーマで、彼の斧と「700万本達成、ようこそレオン!」というメッセージが添えられている。この快挙は、『バイオハザード リクイエム』が発売からわずか17日間で600万本を売り上げ、シリーズ史上最速でこのマイルストーンを達成した記録に続くものだ。発売から2ヶ月足らずで700万本を出荷したことは、実に驚異的な快挙だ。『バイオハザード リクイエム』はSteamでも発売当初から爆発的な人気を博し、同時接続プレイヤー数はピーク時で344,214人を記録した。現在もValveプラットフォーム上の大多数のプレイヤーから「圧倒的に好評」の評価を維持している。批評家やファンからシリーズ屈指の傑作として称賛されており、今後数ヶ月間も、より多くのプレイヤーがその独自のサバイバルホラー体験に没頭するにつれ、この上昇傾向は維持される見込みだ。本作の勢いが衰えない多くの理由の一つは、カプコンによる発売後の継続的なサポートにある。最近のアップデートでは「フォトモード」が実装され、プレイヤーはお気に入りのゲーム内シーンをキャプチャできるようになった。また、『バイオハザード レクイエム』のDLCが開発中であることも確認されているが、現時点ではリリース日は未定だ。さらに、リーク情報によると、近い将来に「マーセナリーズ」モードが追加される可能性もある。2026年にゲーム業界を席巻したのは、『バイオハザード...

『ブラック・フラッグ』以外にも『アサシン クリード』のリメイクが現在開発中との情報

複数の信頼できる内部関係者によると、ユービーアイソフトは『ブラック・フラッグ リシンクド』以外にも、別の『アサシン クリード』リメイク版を開発中であるという。この噂のプロジェクトは、当面の間シリーズ最後のリメイクとなる可能性があり、『アサシン クリード:ブラック・フラッグ リシンクド』の発売後に市場に登場する見込みだ。ユービーアイソフトは4月23日、『アサシン クリード4』のリメイクを正式に発表し、ネット上では概ね好意的な反響を呼んだ。とはいえ、この発表自体に多くのファンが驚くことはほとんどなかった。というのも、このプロジェクトはここしばらく同社にとって最も秘密にできなかったプロジェクトの一つであり、過去数年にわたり開発の詳細が度々リークされていたからだ。ユービーアイソフトで『アサシン クリード』の第2作目のリメイクが開発中との報道さらに予想外な主張が、4月24日に配信されたポッドキャスト『Insider Gaming Weekly』の最新エピソードでなされた。同番組で編集長のトム・ヘンダーソンは、ユービーアイソフトが『アサシン クリード』の別のリメイク作品も開発中であると述べた。ヘンダーソンは、この噂のプロジェクトについて、シリーズ初期の作品の一つに焦点を当てたものだと説明したが、具体的なタイトル名は明かさなかった。もし本当に存在するなら、この謎のゲームは、2026年7月に『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』がリリースされた後に発売されることはほぼ確実だ。何しろ、ユービーアイソフトは未だにこのプロジェクトを公式に発表していないのだから。フランスのYouTuberであり、『アサシン クリード』関連のリーク情報を頻繁に発信しているj0nathanは、その2日後にこの報道を裏付ける発言を行い、2023年に自身の情報源から同様の話を聞いていたと述べた。4月26日のツイートでは、ヘンダーソン氏の発言をさらに一歩踏み込み、この2作目のリメイクの対象が謎ではないと示唆した。というのも、このプロジェクトは初代『アサシン クリード』を中心に据えたものになる可能性が高いからだ。彼はこの主張を、時折共有することで知られる内部情報というよりは、根拠に基づいた推測として位置づけた。『ブラックフラッグ』はシリーズの中でもファンに人気の高い作品であるため優先的に扱われたが、メインシリーズ作品の中でリメイクが最も必要とされているのは、間違いなく初代『アサシン クリード』である。2007年11月に発売されたユービーアイソフト・モントリオール制作のこのタイトルは、続編に比べて明らかに粗削りな部分が目立ち、シリーズ中で最もミッション構成が単調で、戦闘も最も一面的である。移動の柔軟性という点では、パルクールが最も制限的というわけではないが、現代のファンの感覚からすると、その操作性はぎこちなく感じられるかもしれない。こうした理由から、仮に『アサシン クリード1』のリメイクが実現すれば、『ブラックフラッグ リシンクド』と比較して、はるかに変革的なプロジェクトとなるだろう。後者は、海戦、狩猟、探索、そしてより映画的なストーリー構成といった、2007年のオリジナル版の数多くの要素よりも現在でも通用する基盤をすでに備えているからだ。さらに、『アサシン クリード1』は、PlayStation 5やXbox...

『アサシン クリード ヘクセ』は、その最大の特徴の一つを失う可能性がある

比較的信頼性の高いリーク情報によると、『アサシン クリード ヘクセ』は、プレイヤーに届けられる前に、その超自然的かつ魔法的な要素を削除される可能性がある。伝統的なステルスベースの『アサシン クリード』のゲームプレイと、16世紀のヨーロッパの魔女裁判にインスパイアされたダークなトーンを融合させた本作は、2027年後半のリリースが予定されている。本作は2022年9月の「Ubisoft Forward」ショーケースで初めて世界に向けて公開された。同イベントでは、『アサシン クリード ミラージュ』、『アサシン クリード レッド』、『アサシン クリード インフィニティ』、『アサシン クリード ジェイド』に加え、ステルス暗殺シリーズとは無関係の複数のゲームも発表されていた。激戦区の中で一線を画す『アサシン クリード ヘクセ』は、不気味な世界観と、焚き火による魔女と疑われた人物の公開処刑を、フードを被った人物が阻止する映画的な映像によって、多くのユービーアイソフトファンが実現を待ち望むような謎めいた雰囲気を醸し出している。『アサシン クリード ヘクセ』は魔法を失いつつあるかもしれないこのゲームの裏話(今回の離脱と関連している可能性もある)として、2月にジャン・ゲドンが『アサシン クリード』シリーズの責任者に就任して以来、彼は『ヘクセ』から「魔法的な要素」をすべて排除することを決定したという情報があります。例えば、本来なら… https://t.co/s9BcALY8aB...