14.9 C
Berlin
日曜日, 4月 26, 2026

Ground Branch』は、ハードコアなSpecOps体験を提供しますが、それは楽しいのでしょうか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハードコアなシューティングゲーム『Ground Branch』は、戦術的な選択肢の面で印象的です。しかし、それだけでは良いゲームとは言えません。強みと弱みの印象。

(戦術的なオプションとリアリズムは、Ground BranchをSWATやRainbow Sixのような古典的な作品の長い延長線上に導いてくれるはずです。これはアーリーアクセスでも使えますか?)

タクティカルシューター『Ground Branch』は2018年からSteamのEarly Accessで配信されていますが、マニアの間でもかなり下火に飛んでいます。一度にプレイできるタクティシャンの数は、平均で数百人、ピーク時には603人と、ハードコア・シューティングというニッチなジャンルでも、十分に対応可能な数です。

しかし、なぜGround Branchはこんなにも影のある存在なのか?本物のダイヤモンドを見逃していませんか? 何と言っても、Steamユーザーの評価は89%と高いのが特徴です。私たちは、あなたのために再生し、どのようなハードコア・タイプに注目すべきかを明らかにしました,

Ground Branchってなんだろう

Ground Branchは、かつてのレインボーシックスやゴーストリコンの精神を受け継いだタクティカルシューターです。驚くことではありませんが、両シリーズの元開発者がBlackfoot Studiosに参加しているのです。SWAT3と4も、当時はGround Branchと同じように心を揺さぶられました。

フィールドでは、体の面積をできるだけ小さくして射界に移すことが目標です。
フィールドでは、体の面積をできるだけ小さくして射界に移すことが目標です。

シナリオはタクティカルシューターとしては珍しく、中央情報局の特殊活動センター/特殊作戦群(SAC/SOG)の準軍事組織としてプレイします。もっと簡単に言うと 私たちは、アメリカの情報機関CIAに代わって、テロリストに対する秘密工作を行う「グランド・ブランチ」のメンバーです。リアルなストーリーは期待できませんが。少なくとも、一連の小さなミッションを含むキャンペーンモードは統合される予定です。

スターは、戦術の選択肢が豊富なことです。オペレーターを自由に変更することができます。Say:服や武器、戦術的な装備をカスタマイズすることができます。そう、コンバットベストのポケットひとつひとつを自分たちで決めているので、持っていく弾薬や手榴弾の種類にも影響するのです。

Ground Branchの自分のオペレーターは細かくカスタマイズできるので、全体の重さ、つまり移動速度にも影響します。
Ground Branchの自分のオペレーターは細かくカスタマイズできるので、全体の重さ、つまり移動速度にも影響します。

PvPまたはPvEモードをプレイしていて、今のところ2つあります。インテル検索では、ラップトップをハッキングする必要があります。あるいは、これまでの9つの大きなマップのうちの1つで、すべてのテロリストを倒すために、追加のターゲットを持たずにテロリストハントに臨む。

一人でAIと戦うか、8対8のPvPモードで戦うか、8人のチームでコンピュータ相手に戦うか、いずれかの方法で全てを体験します。人間との対戦では、明確なコミュニケーションが重要であり、セッションではエキサイティングなバトルが繰り広げられました。SWAT」や「Rainbow Six」のようなAIチームメイトが登場し、その場でコマンドやウェイポイントを割り当てることができるようになるでしょう。

レベルの構成は、巨大な旅客機、美しい森林地帯、人里離れた倉庫、米国の大都市を思わせる大都会など、さまざまです。巨大なタンカー船も表現されています。工事から納得できるレベルですが、大きな問題も抱えています。しかし、まずは「Ground Branch」の良い面を見てみましょう。

Moving pictures of Ground Branch can be seen in the trailer:

Where are Ground Branch’s strengths?

Everything of Ground Branchの中で、我々のキャラクターに直接関係するものは、アーリーアクセスでもとても良い感じです。例えば、横に傾いたり、走るスピードを変えたり、特に速いタクティカルスプリントを行うなどの動作機能があります。適切に内面化して使用することで、戦場をコントロールし、自分の仮想生活への危険を最小限に抑えることができます。これは楽しいし、戦術オタクを刺激することができる。

アサルトライフル、サブマシンガン、DMRなど、これまでに約30種類の銃を使った武器プレイや、パーソナライゼーションのオプションがGround Branchを物語っています。

私たちはアサルトライフルに2つのサイトを同時にボルトで固定し(キューの角度がオフセットされたピカティニーアダプター)、静かな操作のためにサイレンサーを使用し、マガジンのサイズを変え、さらにレーザーポインター・フラッシュライトのハイブリッドでマップのナイトバリアントで優位に立ちます。ナイトビジョンサイトやハンドグレネードも用意されています。

現場では、マウスホイールを使って、3つの姿勢バリエーションを流れるように素早く選択します。腰から真正面を狙うと、バイザービューでは一番速いのですが、常にチームメイトを狙ってしまうので、チームメイトに迷惑をかけてしまいます。そして、小さなコミュニティは、戦術的に正しい行動を主張するのが好きです。そのため、私たちは銃身を上下どちらかに向けます。照準を合わせるのに数ミリ秒のコストがかかりますが、同僚のバーチャルな命を救うことができるかもしれません。とてもクールな実装ですね!

ローポジション

ミドルポジション


しかし、「Squad」や「Insurgency: Sandstorm」のような他のハードコアなシューティングゲームと比較すると、シューティング自体はどちらかというと需要が少ないと感じます。これは、武器の反動がほとんどないためです。しかし、「Ground Branch」は決して簡単ではなく、しばしば広大なマップには敵が溢れています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「これは忍耐力が試されることになるだろう、待ちきれないよ」――過酷なリスクにさらされるダークなアクションRPGが、7月に早くも登場

ダークで陰鬱なPvPvEエクストラクションRPG『Mistfall Hunter』は、『Dark and Darker』の容赦ないゲームデザインを踏襲しており、苦労して手に入れた戦利品をいつでも失うという絶え間ないリスクにさらされます。YouTubeでは、すでに多くの人がこの容赦ない挑戦に非常に期待を寄せており、あるユーザーがコメント欄で次のように的確に要約しています。「これは忍耐力の試練になるだろう。待ちきれないよ」。自分の度胸を試してみたい方へ:本作の最終リリースは7月に予定されています。ゲームはPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けに発売され、リリースと同時にGame Passに含まれます。

『Conan Exiles』の超大規模なグラフィックアップデート:8年分のコンテンツがUnreal Engine 5に移行、しかも完全無料

『Conan Exiles』は2017年――つまり、たった3年前――にリリースされましたが、早くも全面的なビジュアル刷新が行われることになりました。えっ?2017年から3年ではなく、8年も経っているって?なんてこった……まあ、そういうことなら、そろそろバーチャルな「若返り」の時期かもしれない。開発元のFuncomが、大規模なアップデートという形で提供してくれます。しかも、一切お金を払う必要はありません。その内容は主に「ビジュアルの向上、パフォーマンスの最適化、そしてUnreal Engine 5をベースにした最先端のレンダリング技術」です。しかし、『Conan Exiles Enhanced』にはさらに多くの要素が詰まっています:「Exiled Lands」と「Isle of Siptah」のエリアが1つのワールドに「統合」されます(「Isle of Siptah」DLCをお持ちの場合):今後は、サーバー内であっても、再起動することなく両エリア間を行き来できるようになります。MODを使用することなく、複数のゲームキャラクターを同時に利用できるようになります。このアップデートには、改良されたユーザーインターフェース、クラフトおよび建築システムの改善も含まれており、クライアントサイズは120GBから40GBへと大幅に縮小されました。『Conan Exiles Enhanced』は2026年5月5日にSteam版限定でリリースされます。現時点では、コンソール版およびEpic Store版、Microsoft Store版へのリリースは予定されていませんが、検討中です。Valveのプラットフォームで『Conan Exiles』をプレイしている場合、セーブデータは自動的に新バージョンへ移行されます。

『Wordless Forest』:Steamで配信中のこのサバイバル・スリラーは言葉を一切使わず、その代わりにリアルな生存競争を描いている

『Wordless Forest』は、インタラクティブなサバイバル・スリラーであり、ソロ開発者のDogus Cagriciが実際に40日間にわたる野外体験を行ったことを基に制作された。このゲームは、いわゆるFMV(フルモーションビデオ)を採用しており、コンピュータグラフィックスではなく、実際の映像が映し出されます。プレイヤーは、記憶を失い、たった一人で荒野に放り出された名もなき主人公を操作します。『Wordless Forest』はセリフを一切使わず、その代わりに、プレイヤーがその結果を受け入れなければならない難しい決断を次々と迫ってきます。全4種類のエンディングが用意されています。『Wordless Forest』は2026年8月24日にリリース予定Steam経由で予定されており、すでにウィッシュリストに追加可能です。