Финал: 5 важнейших советов, которые стрелок вам гарантированно не скажет

0
147

В этом гайде мы обобщим некоторые хорошо скрытые механики, которые могут сделать разницу между победой и поражением

The Finalsобъясняет основы в своем руководстве, но много важной информации остается за кадром.

Чтобы дать вам большое преимущество над соперниками на арене, мы составили список советов, о которых игра вам не рассказывает! Вот наши 5 лучших советов:

1. прыжок через мантию

Этот механизм передвижения не объясняется нигде в игре, но с небольшой практикой он может значительно расширить ваш репертуар вариантов передвижения

Чтобы активировать прыжок с мантии, вам нужно сначала забраться на какой-нибудь объект — это касается стен, крыш, перил, платформ и многого другого. Как только ваш персонаж ухватится за выступ и подтянется, нажмите кнопку прыжка и кнопку направления

Вы также можете одновременно нажать кнопку назад (S на клавиатуре или отвести стик назад) и прыгнуть, например, чтобы снова оттолкнуться от стены или быстро уклониться в сторону во время подъема. Вместе со способностью dash, в частности, эта механика позволяет выполнять новые захватывающие маневры.

2. трюк с окном

Если у вас часто возникают проблемы с тем, чтобы забраться на верхние этажи (особенно при атаке хорошо защищенных позиций), то будьте внимательны: Каждый из трех классов может прыгать из окна в окно с внешней стороны фасада — без всяких лестниц!

(Спуск по лестнице часто опасен и занимает много времени. Помогает трюк с окном!)
(Спуск по лестнице часто опасен и занимает много времени. Помогает трюк с окном!)

Как это работает?Просто разбейте стекла или ставни на первом этаже, встаньте прямо в раму окна, повернитесь наружу и посмотрите вверх. Теперь нажмите кнопку прыжка, повернитесь лицом к стене дома и снова нажмите кнопку прыжка.

Ваш персонаж подтягивается вверх. Так вы сможете легко добраться до следующего этажа и даже до крыши, если там нет перил. Это избавит вас от утомительных поисков лифта или веревки для подъема!

3. разрушение без взрыва

В финале зачастую разумнее использовать разрушение уровня в своих интересах и нанести удар с неожиданной стороны, чем идти в лобовую атаку. Но у вас нет под рукой взрывчатки? Вы также можете использовать бочки с липким газом

Розовые канистры с Goo разбросаны по всей карте. При выстреле они взрываются, превращаясь в большие куски и блокируя, например, входы или линии видимости. О чем мало кто знает: Их также можно использовать для разрушения!

(Полезно знать: Куски гу, как тот, что справа на картинке, имеют большой вес и могут повредить здания!
(Полезно знать: Куски гу, как тот, что справа на картинке, имеют большой вес и могут повредить здания!

Подбросьте канистру со слизью в воздух как можно вертикальнее над целью, выстрелите в самую высокую точку, и комок слизи проделает дыру в земле под вами только от высоты падения и создаст новый вход. Физика:

4. огонь убивает через стену

Огонь от пирогранат проникает сквозь стены и потолки и может убить врагов, которые думают, что находятся в безопасности от вас. Зажигательные бомбы всегда поражают точку попаданияи сторону прямо напротив

Например, если враги закрепились над вами и спокойно ждут своей кассы, удивите их внезапным огнем снизу: Бросьте пирогранату в потолок на этаже ниже, и вы вызовете хаос и нанесете большой урон.

Будьте осторожны, ведь огонь может ранить и ваших товарищей по команде! Очень важно: этот эффект не работает с огнеметом тяжелого класса. Поэтому нужно использовать огненную гранату, которая доступна всем классам

5. элементальные эффекты и счетчики

Многие физические и экологические эффекты в The Finals действуют по принципу «камень-ножницы-бумага». Это означает, что почти против всех гаджетов или раздражающих препятствий, таких как огонь, ядовитый газ и т.д., существует прямой счетчик

(Ни один класс не выживает долго в огне. Дым - быстрое решение!)
(Ни один класс не выживает долго в огне. Дым — быстрое решение!)

Плохая вещь: они не объясняются в игре! Вы обязательно должны знать следующее:

Огонь работает против газа:Бросьте зажигательные устройства в облака газа, и они растворятся в считанные секунды.
Дым работает против огня:Пожары тушатся непосредственно дымовыми гранатами и дымовыми канистрами.
Огонь работает против Goo:Если стена Goo блокирует вас, вы можете немедленно разрушить ее с помощью огня.
Goo работает против газа:Ядовитый газ не может пробить Goo, так что вы можете защититься.

И если невидимые противники класса Light часто действуют вам на нервы в Финале, на это тоже есть несколько хороших контрприемов. Если вы также играете на Light, то возьмите с собой датчики движения — установите их, и они обнаружат врагов поблизости.

Средние игроки могут использовать для обнаружения невидимых врагов дротики Tracking Dart, Recon Vision или Sonar Grenade. Тяжелый класс не может обнаружить невидимых врагов