Wilds, następca Monster Hunter World, został zapowiedziany. Kevin wyjaśnia, dlaczego nawet nowicjusze w fabularnej grze akcji powinni zwrócić na nią uwagę
Na gali Game Awards fanów Monster Hunter czekała ogromna niespodzianka: długo wyczekiwany sequel uznanej gry Monster Hunter World został wreszcie zapowiedziany. Jednak nie tylko wieloletni fani mają powody do radości.
Ja sam jestem zagorzałym fanem Monster Huntera, mam za sobą kilkaset godzin spędzonych z Worldem i stanowczo twierdzę:Monster Hunter Wildsmoże być również bardzo ekscytujący, jeśli do tej pory nie miałeś nic wspólnego z serią.
Prawdopodobnie pierwszy prawdziwy otwarty świat w serii
Oficjalne informacje nie są jeszcze dostępne poza zwiastunem ujawniającym. Pokazuje on jednak rozległy pustynny biom z postrzępionymi formacjami skalnymi w oddali, smaganym wiatrem pustynnym piaskiem i stepowymi równinami. Tak więc Wilds albo zabierze nas w niezwykle rozległe, oddzielne obszary, albo, po raz pierwszy w seriiw jeden, gigantyczny otwarty świat Potwierdza to również fakt, że zwiastun pokazuje tylko jeden rodzaj krajobrazu, ale wygląda on bardzo szykownie i szczegółowo
Ponadto w grze można zobaczyć szeroką gamę mniejszych potworów i zwierząt przemierzających krainę. Na przykład stado kolczastych mrówkojadów, na których grzbietach małe ptaki cieszą się wolną taksówką, podczas gdy smokopodobne bestie (w tym dobrze znany Rathalos!) krążą po niebie. Świat może więc być nie tylko większy, ale także bardziej żywy niż kiedykolwiek, z naturalnymi interakcjami, takimi jak wojny o terytorium między mieszkańcami
Wierzchowiec może uniemożliwić pokonywanie długich dystansów, podobnie jak psowate Palamuty w Monster Hunter Rise. Możesz zobaczyć ptasią wiwernę, której łowca może użyć, aby szybko dostać się z punktu A do punktu B. Możliwe, że będziesz w stanie samodzielnie oswoić towarzyszy lub mieć jednego towarzysza u boku przez całą grę. Fani otwartego świata zdecydowanie powinni mieć Monster Hunter Wilds na oku! Breath of the Wild jako inspiracja Otwarty świat i Breath of the Wild są nadal często wymieniane tym samym tchem (ha ha!) – i nie bez powodu. Zelda zainspirowała i wzbogaciła współczesne światy gier o wiele magicznych szczegółów. Podobnie jak Link ze swoim szybowcem, możesz również pozostać w powietrzu przez krótki czas na swoim wierzchowcu, a tym samym pokonywać większe odległości lub wysokości. Względnie swobodna wspinaczka również wydaje się być możliwa, gdy używasz go do przeskakiwania ze skały na skałę, umożliwiając eksplorację otwartego świata w pionie. Zwiastun pokazuje również kilka interesujących efektów pogodowych, takich jak ogromna burza piaskowa i błyskawice uderzające w łowcę.
Więc całkiem możliwe, że pogoda i warunki środowiskowe mają bezpośredni wpływ na polowanie Być może pojawią się inne potwory lub będziesz musiał poszukać bezpiecznego schronienia, aby uciec przed burzą. Możesz też potrzebować innego wyposażenia, aby chronić się przed niebezpieczną elektrycznością piorunów. Mikstury przeciwko zimnu i inne efekty statusu również mogą powrócić w jeszcze większej różnorodności
Większa różnorodność i elastyczność
Mówiąc o różnorodności – w zwiastunie ukryto jeszcze kilka szczegółów dotyczących rozgrywki. Obiecują one, że gra zapewni jeszcze większą swobodę niż Monster Hunter World. Po pierwsze, widać, że można nosić jedną broń na plecach, a drugą schować w torbie wierzchowca. Oznacza to, że prawdopodobnie będziesz mógł nosić dwa rodzaje broni i wygodnie przełączać się między nimi – na przykład między młotem i łukiem lub podwójnymi ostrzami i wielkim mieczem.
Z drugiej strony, za siodłem znajduje się również namiot, co może wskazywać na system swobodnego obozowania. W Monster Hunter World istniały stałe obszary przechowywania, które stopniowo odkrywałeś i mogłeś wykorzystać do wzmocnienia misji lub uzupełnienia zasobów pomiędzy
Jeśli Wilds faktycznie ma otwarty świat, możesz teraz rozstawić swój przenośny obóz w dowolnym miejscu podczas stopniowej eksploracji.
Rozgrywka opiera się na spirali polowania na łupy podobnej do Diablo, więc będziesz musiał cieszyć się grindowaniem i różnymi buildami, aby rozgrzać się do serii.
Capcom wie, jak zapewnić dobrą obsługę
Monster Hunter World był ogromnym sukcesem Capcomu, sprzedając się w ponad 19 milionach egzemplarzy. Niegdyś niszowa japońska seria już dawno trafiła do głównego nurtu.Deweloperzy postawili sprawę jasno na samym początku: Monster Hunter powinien stawać się coraz bardziej przystępny i docierać do coraz większej liczby graczy, a World już bardzo dobrze pokazał, jak to działa bez poświęcania ogromnej ilości wyrafinowania.
Zagorzali fani nie muszą jednak rozpaczać. W końcu za Monster Hunter stoją dwa zespoły deweloperskie. Podczas gdy jeden kontynuuje teraz bardziej tradycyjne części po MH Rise, zespół World patrzy teraz dalej w przyszłość z Monster Hunter Wilds – i prawdopodobnie przez wiele lat.Ponieważ kolejną wielką siłą Monster Hunter World był model usług
Chociaż nie każdy jest fanem długoterminowego wsparcia, Monster Hunter World pokazał, jak powinno się to robić. Regularnie pojawiały się darmowe aktualizacje z nowymi potworami i wydarzeniami sezonowymi. A potem pojawiło się Iceborne, ogromne rozszerzenie, które niemal czuło się jak sequel:
Jeśli więc dasz szansę Monster Hunter Wilds, prawdopodobnie będziesz miał się czym cieszyć przez długi czas z nowej odsłony, która ukaże się w 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series
Cieszycie się na nowego Monster Huntera, jesteście nowicjuszami czy weteranami serii? Czego oczekujecie lub na co liczycie? Dajcie znać w komentarzach