反逆の月:SF映画への酷評の後、荒らしとボットが評価を押し上げている模様

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

現在、「反逆の月1」のユーザー平均点は大目に見るべきでしょう。明らかにしつこいスナイダーファンと荒らしが働いている

ネットフリックスのSF大作は、少なくとも前編で期待を裏切っています。

「反逆の月」前編は現在、メタクリティックでは32点、ロッテン・トマトでは23点です。

だから『炎の子』はメタクリティックではファンの間で平均64%、ロッテン・トマトでは73%を獲得している。しかしこの食い違いはどこから来るのだろうか。なぜこれらの数字が塩のひとつまみで受け取られるべきなのか、その理由をまとめてみた。

叛逆の月は本当に悪いのか/良いのか

叛逆の月 第1部:炎の子』がネットフリックスで実際に配信開始されるのは、2023年12月22日か23日&nbspです。しかし、この映画はすでにアメリカの一部の映画館で上映されているため、両評価ポータルサイトのユーザーも評価を投稿することができます

。

ところで、「反逆の月」の公式予告編はこちらからご覧いただけます。

ぱっと見てわかること:すべてではないが、驚くほど多くの視聴者レビューが、驚くほど高揚した評価をしている。例えば、「反逆の月1」に5点満点中5点という素晴らしい評価を与えているユーザーもおり、批評家の評価との間に刺激的な食い違いが生じている:

もちろん、映画評論家と映画ファンの好みが(大きく)分かれることは珍しいことではない。しかし、「反逆の月」について印象的なのは、ザック・スナイダー監督の作品に5点満点中5点、10点満点中10点しかつけないユーザーもいることである(hereやhereなど)。

ユーザーレビューの中には、批評家の評価に対する反抗心やザック・スナイダーへの忠誠心から、『反逆の月』に高いパーセンテージで報いることを隠さないものもある。例えば、Dave S.(ロッテン・トマトでは「Child of Fire」しか評価していない)は次のように書いている。

とても良い映画だ。ロッテン・トマトを見れば、その映画が良いものであるかどうかは最初からわかる。もし彼ら(批評家)の評価が低ければ、(映画は)おそらく良いものになるだろう。ザック(・スナイダー)は嫌われすぎている。

気になる「反逆の月」の評価の背景には何があるのでしょうか

Are thereSnyder botat work?ソーシャルメディア、特にX(旧ツイッター)では、これはすでに波紋を呼んでいる。例えば、マルティネス役員は、ボットが背後にいるだろうと指摘した。これはザック・スナイダーのファンの間では新しい現象ではないだろう。

例えば2022年のローリングストーン誌の報道ReleaseTheSnyderCutファンキャンペーンが偽アカウントとボットによって煽られていたことを明らかにした同様のことが今、反逆の月で起きていることは明らかだと思われる

もちろん、『炎の子』のファンレビューには、公正に判断し、適切な評価を下している正直なユーザーレビューも数多く含まれている。しかし場合によっては、スナイダーのファンに対する直接的な批判もある。例えば、満点の5つ星とは正反対に半分の星であったりする。これは、ロッテン・トマトやメタクリティックでのユーザースコアが変動していることの説明かもしれない。

反逆の月について他に知っておくべきこと

つまり、あなたは何よりも、確立された批評家サイトの現在の平均点を、健全な懐疑心を持って見るべきです。2023年12月23日から、あなたは自分の目で『反逆の月/炎の子』を見ることができます。

Rotten TomatoesやMetacriticのような既存の批評ポータルサイトについてどう感じますか?あなたの目から見て、批評家やレビューの平均点はどの程度意味がありますか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

『マインクラフト』が15年ぶりに4つ目のプレイ可能な次元を公開、その世界はネザーとは正反対のものだ

「ザ・シフト」は、オーバーワールド、ネザー、エンドに次ぐ、ブロック世界の4つ目の次元となる予定だ。「マインクラフト」の世界が3次元――オーバーワールド、ネザー、エンド――で構成されていることは、子供なら誰でも知っています。2011年のゲームリリース以来、この点については何も変わっていません。しかし最近、公式のマインクラフト・ライブストリームで、この3次元構造がまもなく終わりを迎えることが発表されました。このブロックゲームに、「The Sift」という新たな次元が加わることになります。ネザー以来、おそらく最大のアップデート「The Sift」は、Minecraftに追加される新しい次元の名称です。詳細な紹介はまだ行われていませんが、少なくとも、何が待ち受けているかを予感させてくれる短いティーザー映像が公開されています(タイムコード 23:54):そこには、鮮やかなピンク色の草、ターコイズブルーの空、そして青いウサギが映し出された、ほとんど牧歌的とも言える風景が広がっている――つまり、至る所で苦痛に満ちた死が待ち受ける、溶岩が溢れかえるネザーとは正反対の世界だ。16年以上前に『Minecraft』のアルファ版にこのウサギが登場した際、地獄との比較は当然のことでした。何しろ、そのベースとなったのは「Hell」という名前のマップテーマだったからです。当時、ファンたちは対となる「天国」の次元も追加されるのではないかと推測していましたが、それは実現しませんでした。その代わりに、「エンド」が最後の大きな戦いとなり、『Minecraft』の文字通りの「終わり」を告げることになりました。「Sift」の登場により、『The End』以来初めて、この空白を埋める新たな次元が計画されています。ちなみに、『Minecraft: Dungeons 2』に飛び込むプレイヤーたちは、いち早くその姿を垣間見ることができます。同作では2026年9月29日から「シフト」を探索できるようになり、上記のライブストリームではすでに詳細な映像もいくつか公開されています 。この新しい次元は、ネザーと同様に、比較的平坦な地上世界よりもはるかに断片化されています。裂け目や高い構造物、そして無数の小さな水たまりが存在します。新しいクリーチャーや植物が溢れかえっており、シフトには「メドウ(草原)」や「骨の砂漠」といった新しいバイオームも待っています。シフトは2027年に『Minecraft』のJava版およびBedrock版に実装される予定ですが、正確な日付はまだ発表されていません。

Xboxの責任者アシャ・シャルマ氏によると、『マインクラフト』は毎日30万人の新規プレイヤーを獲得している

発売から17年が経過した今も、Mojangのロングセラータイトルは驚異的な数字を記録している。さらに、Nintendo Switch 2向けバージョンも間もなく登場する予定だ。毎日30万人以上の人々が、初めて『マインクラフト』を体験している。XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、週末にソーシャルメディアへの投稿でこの事実を明らかにした。同氏は、「『マインクラフト』は今もなお新しいプレイヤーを獲得し続けている」と説明した。これは、発売から17年が経過し、4億2500万本が販売されたにもかかわらずのことだ。「本日開催の『Minecraft Live』では、『Dungeons 2』(14年以上ぶりの新ディメンション)、クリエイター向けの新たなビルド機能、Nintendo Switch 2版『Minecraft』などについてご紹介します」と彼女は記した。Today at Minecraft LIVE: Dungeons II, our first new dimension in more than...

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク:新映像でガノンドルフの姿がより鮮明に

リメイク版の新映像により、夢のシーンの詳細が明らかになった。これを見ると、任天堂がN64版オリジナルから調整を加えていることがわかる。任天堂は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版に登場するガノンドルフを詳しく紹介する短い映像を公開した。スマートフォン向けアプリ「Nintendo Today」のユーザーはこの映像をいち早く楽しむことができ、その映像はすでにネット上でも公開されている。この動画はわずか16秒ですが、リメイク版におけるこの悪役の見た目をより詳細に伝えるものとなっています。ビデオゲーム史における画期的な作品『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は1998年にニンテンドー64用として発売され、史上最も影響力のある3Dアクションアドベンチャーの一つとされている。2011年には、ニンテンドー3DS向けにリメイク版が発売された。ゲルド王にスポットライト: ガノンドルフに関する新たな映像が明かすもの「ゲルド族の男――この部族では、100年に1人しか男が生まれないと言われている」と、任天堂の解説文には記されている。「彼は、トリフォースを手中に収めるという大いなる野望を抱いている。トリフォースとは、それに触れた者のあらゆる願いを叶えると言われる聖なる遺物である。」この動画では、すでに公開されている夢のシーンの拡張版が映し出されている。その中で、ガノンドルフが馬に乗って現れる一方、背景からは「そして今……その力を貪り求める悪が現れる」という声が聞こえてくる。『オカリナ・オブ・タイム』の新予告編にガノンドルフ登場??? マジか、めっちゃカッコいい pic.twitter.com/Q85Im9XA6Y — bea (@SlLENTPRINCESS) 2026年9月25日細部に宿る大きな効果:任天堂が象徴的な夢のシーンを調整興味深いのは、任天堂がこのシーンにおいて、内容ではなく進行にオリジナルとは異なる変更を加えている点だ。Switch 2版ではこのシーンがスローモーションで展開されるのに対し、Nintendo 64版や3DSリメイク版ではガノンドロフが通常の速度で動いている。些細なディテールの変更ですが、シーンの印象を著しく変えています。これは同時に、任天堂が単にグラフィックを美しくしただけの1対1のリメイク版を作っているわけではないことを示しています。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の発売は2026年11月5日に予定されています。