Santa Monica Studio presenta la nueva actualización v.05.03 para God of War Ragnarok, que introduce cambios en la jugabilidad, la estabilidad y mucho más.
Santa Monica Studio acaba de desvelar la actualización v.05.03 para God of War Ragnarok, que se centra en corregir errores relacionados con las cinemáticas, y la interfaz, así como en equilibrar la jugabilidad. God of War Ragnarok es una de las mejores exclusivas de PlayStation, y sus desarrolladores están haciendo un buen trabajo manteniendo el juego actualizado a lo largo del tiempo, e incluso han lanzado un DLC gratuito recientemente.
God of War Ragnarok salió a la venta hace poco más de un año y recibió excelentes críticas de la mayoría de los críticos, que alabaron su jugabilidad, estética y argumento. El juego ha recibido varias actualizaciones en los últimos 13 meses, y lo que ya era una experiencia sólida desde el principio ha mejorado aún más con el pulido.
Ahora, Santa Monica Studio ha desvelado la última actualización 05.03 para God of War Ragnarok, que corrige principalmente varios errores y problemas. El nuevo parche ha introducido algunos cambios en la jugabilidad, corrigiendo siete errores relacionados con el juego, al tiempo que reduce o aumenta la dificultad de segmentos específicos de la historia, incluyendo el ajuste del desafío de varias secuencias de combate. Además, el parche corrige dos errores relacionados con las cinemáticas, cinco problemas conocidos de estabilidad y trece errores relacionados con la interfaz, sobre todo con subtítulos que se solapan con la interfaz en algunos casos o que no se muestran correctamente. En general, no es un parche muy grande, pero puede mejorar la experiencia de los jugadores de God of War Ragnarok.
🛠️ Notas del parche 🛠️
Ya está disponible la versión 05.03 del juego.
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– Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) 18 de diciembre de 2023
La actualización llega tras el DLC God of War Ragnarok Valhalla, que se anunció durante The Game Awards 2023. Este DLC gratuito añadía un modo roguelike al juego, en el que Kratos se enfrenta a encuentros de combate cada vez más difíciles en el reino nórdico de Valhalla, pero también contiene una sorprendente cantidad de partes centradas en la historia que continuaban la historia que anteriormente terminó en Ragnarok. El DLC se lanzó junto con la actualización 05.01, que introdujo algunas correcciones de errores y problemas de estabilidad.
Mientras Santa Monica Studio sigue mejorando God of War Ragnarok, hay indicios de que el estudio podría estar trabajando ya en otro proyecto en el que podría volver a aparecer Kratos. Una reciente oferta de trabajo de Santa Monica indica que el estudio está buscando diseñadores que puedan desarrollar RPG de acción cuerpo a cuerpo en tercera persona y que se favorecerá a los candidatos que tengan «fluidez» con el diseño general de los dos juegos anteriores de God of War. Esto indica claramente que el estudio podría estar creando otro juego de God of War, pero, por desgracia, todo esto no son más que especulaciones por el momento.
PS5 USERS
Por favor, asegúrate de quetantoGod of War Ragnarok como God of War Ragnarok: Valhalla han sido actualizados antes de volver a acceder al juego.
CORRECCIONES DE ERRORES
CINEMÁTICA
- Se ha corregido un problema por el que el audio no se reproducía y los personajes no estaban sincronizados durante la primera cinemática tras la muerte.
- Cleared lingering Draupnir Spear particles when cinematic starts
GAMEPLAY
- Dificultad reducida del primer combate contra Týr en el nivel de dificultad «Muéstrame tu voluntad
- Aumentada la dificultad de algunos desafíos de la arena
- Ajustes en ‘El Foro’ para que la dificultad sea más apropiada
- Se ha reducido ligeramente la ganancia de vida y la probabilidad de obtener la pericia «Matar con lanza» en Valhalla.
- Varios ajustes de combate y actualizaciones de equilibrio
- Se ha corregido un problema por el que Dominio del laberinto griego no aumentaba el valor de «Abrir cofres griegos» si Kratos renunciaba a una selección de recompensa tras gastar Ecos fugaces para abrir un cofre.
- Se ha corregido un error al usar la Lanza contra Ormstunga.
- Se ha corregido un problema por el que el encuentro no terminaba al patear a Einherjar fuera de la arena.
- Se ha corregido un problema por el que Týr se teletransportaba y no volvía.
- Se ha corregido un problema por el que no todas las piezas de armadura de cazador estaban disponibles.
- Se ha corregido un problema por el que el encuentro no terminaba si Pesadilla era expulsada de una criatura cercana al límite de la arena.
- Se ha corregido un problema por el que Kratos podía permanecer erróneamente en Furia Espartana al interactuar con Doncellas Escudo
ESTABILIDAD GENERAL
- Resueltos varios cuelgues, como al abrir ciertos cofres o grietas, cuelgues específicos de idiomas distintos al inglés y fugas de memoria en PlayStation 4.
- Se ha corregido un problema por el que Kratos se caía por el mundo.
- Arreglado un problema por el que Kratos se caía de la arena al interactuar con una grieta en el Barco Egeo
- Se ha corregido un problema por el que Kratos caía a través del mundo tras atravesar un Portal Místico.
- Fijados algunos problemas con texturas que no se transmitían correctamente al entrar en arenas
UI/UX
- Se ha corregido un problema con el mensaje «Tiempo extendido» que aparecía en las pruebas de desafío cronometradas cuando no debería.
- Se ha corregido un problema por el que los subtítulos se solapaban con la interfaz de usuario en los menús de los proveedores.
- Se han corregido algunos casos en los que el asistente de navegación apuntaba a lugares incorrectos.
- Se ha corregido un problema por el que el temporizador se solapaba con la barra de salud del Alma del Guerrero.
- Se han corregido los casos en los que el contador de «Élites eliminados» permanecía una vez expirado el temporizador.
- Corregida la carga «Daño costoso» para mostrar la duración apropiada en la descripción
- Corregido el solapamiento del temporizador del desafío «Rey de la colina» con la barra de progreso
- Fijado un caso en el que el temporizador nunca llegaba a cero en el encuentro con el Barco Egeo
- Se ha corregido un problema que provocaba que un lector de pantalla leyera la indicación de la Tabla de Reflexión dos veces seguidas.
- Se han corregido los casos en los que los subtítulos no tenían el formato adecuado.
- Se ha corregido un problema por el que la IU de los desafíos «Muertes impecables» y «Paradas impecables» se actualizaba cada vez que Kratos era golpeado.
- Agregada la pantalla «Descarga en curso» si se intentaba iniciar God of War Ragnarök: Valhalla antes de que God of War Ragnarök esté completamente instalado.
- Se ha corregido un problema con el menú de opciones que aparecía al abrir el tutorial de glifos por primera vez.