Steamの新作サバイバルMMO、プレイヤー過多でベータ終了

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昨年、その野心的な計画で私たちを感動させたOnce Human。今、私たちは初めてこのMMOを試すことができます

「The Day Before」は他のどのゲームよりも大失敗したかもしれないが、幸いなことに、同じようなシナリオを提供したい有望なゲームが他にもある。そのうちの1つが、比較的無名の開発者によるサバイバルMMO「Once Human」で、現在クローズドβフェーズでその可能性を示している

OnceHumanとは?

ポスト黙示録的なオープンワールドのMMOでは、地球外生命体の影響によって人間から生み出された数々の恐ろしい怪物が立ちはだかる。私たちはスターダストの影響を受けず、より強くなることができます。

でも、サバイバルMMOで実際に何をすればいいのでしょうか?

  • サバイバル:デバフを避けるために空腹や渇きと戦わなければならないだけではありません。モンスターや危険な場所との接触で精神的な健康も損なわれる。
  • クラフトと拠点作り:資源や設計図を集めて武器や装備を作ったり改良したりします。また、モジュラー建築システムを使って家を建てたり、家具を揃えたりすることもできます。また、設計図として保存したり、マップ上の別の場所に移動させることもできます。
  • Weapons and combat:ピストル、ライフル、ヘビーミニガンなどの銃器や近接武器が使えます。ゾンビのような弱い敵や、複数のフェイズを持つ巨大なボスにも立ち向かいます。
  • 要塞:オープンワールドでは、数多くの大きな建物群が我々の探索を待っている。敵を倒したり、財宝を発見したりと、特定のタスクを達成することで、さらなる報酬を手に入れることができます。
  • クエストとストーリー:ストーリー要素もあるようです。星屑の背後にあるものを見つけたり、様々なNPC派閥に会ったりします。小さなクエストもあります。
  • イベントとボス:探索中、ワールドイベントや固定ボス、放浪ボスに遭遇することもある。
  • CoopとPvP:世界を探索するとき、他のプレイヤーは通常味方です。私たちは特別なPvPゾーンでのみ彼らと戦うことができます。また、PvP専用サーバーが登場し、プレイヤーベースを攻撃できるようになるかもしれません。

「Once Human」の世界とモンスターがどのように見えるかは、ゲームプレイトレーラーで見ることができます:

Is Once Human a good game? もちろん、現段階で断言することはできない。Once Human』に対する最初の反応は、『The Day Before』をめぐる大失敗のせいである種の懐疑的な見方があるにせよ、好意的なものが多い。また、多くのプレイヤーは(メジャーアップデート)ベータ版に数多くの改善がもたらされたことを喜んでいる


多数のプレイヤーのため、開発者は以前オープンだったベータ版の終了を決定せざるを得ませんでした。そうでなければ、2024年第3四半期に予定されているリリースまで待たなければならない

Once Humanについてどう思いますか?あなたはこのサバイバルMMOに興味がありますか?それとも「The Day Before」をめぐるスキャンダルの後、かなり懐疑的ですか?チャンスがあれば、ベータ版を試してみたいですか?あるいは、ゲームを試したことがありますか?どうでしたか?コメントで教えてください!