La nueva hoja de ruta me lo demuestra: ¡Starfield puede volver!

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Al igual que muchos jugadores, estoy descontento con el nuevo juego de rol de Bethesda. Pero estoy gratamente sorprendido por la nueva hoja de ruta

Starfield no va demasiado bien: las valoraciones en Steam han bajado a unBalancedy las críticas de los fans no muestran signos de remitir. La última actualización, que corregía sólo tres errores, fue recibida con burlas, al igual que lasdeclaraciones de un desarrollador frustrado.

Incluso para los jugadores que, como yo, siguen siendo fieles a Starfield, los puntos débiles y los problemas del juego de rol son evidentes. Pero, afortunadamente, ahora hay una luz al final del túnel en el que nos hemos metido los fans desde el lanzamiento del juego.Con una nueva hoja de ruta, Bethesda reaviva mi esperanza de que Starfield 2024 sea un juego mucho mejor.


Más cambios de los esperados

Sinceramente, Bethesda Game Studios no se caracteriza precisamente por ofrecer un gran número de parches para sus juegos después de su lanzamiento. Fallout 4, por ejemplo, fue el único grande que recibió su modo supervivencia como actualización gratuita. Por eso no tenía muchas esperanzas puestas en el lanzamiento de Starfield en cuanto a añadidos posteriores al lanzamiento.

Pero ahora Bethesda ha desvelado sus planes para 2024y tengo que ser sincero, estoy impresionado. Porquelas muchas características prometidas van mucho más allá de lo que esperaba Y puede que incluso anuncien un giro positivo para el juego de rol, de modo que en algún momento podamos decir sin reservas:¡Sí, Starfield es un buen juego espacial!

¿Pero de qué promesas estamos hablando?Me gustaría resumir brevemente lo que Bethesda ha anunciado para 2024 y por qué es tan importante:

  • Actualizaciones periódicas:El año que viene, se lanzarán nuevas actualizaciones que incluirán mejoras de comodidad, nuevas funciones o contenidos aproximadamente cada seis semanas a partir de febrero. Comparado con las anteriores actualizaciones irregulares con sólo unos pocos cambios, esto es un verdadero progreso, porque las innovaciones previstas suenan realmente bien a mis oídos.
  • Nuevos ajustes de dificultad:Escondidos tras unos cuantos controles deslizantes nuevos se encuentran algunos de los cambios más importantes. No sólo nos permiten personalizar tu estilo de juego al detalle, como ya era posible en No Man’s Sky, sino que también eliminan varios puntos criticables:
    • Presupuesto del comerciante:Cualquiera que haya querido vender alguna vez una nave cargada de botín se ha dado cuenta de que todos los comerciantes se quedan sin créditos muy rápidamente. Una actualización debería permitirnos ajustar sus haberes y quizá ya no tengamos que visitar todas las tiendas de Nueva Atlántida y Neón.
    • Capacidad de carga:Si, como a mí, te gusta recoger adornos para el puesto avanzado, recursos y nuevo equipo mientras viajas, te verás rápidamente sobrecargado en Starfield. En el futuro, probablemente podremos ajustar nuestra capacidad de carga a nuestros gustos y rara vez nos quedaremos sin aliento.
    • Daños en la nave:En los niveles de dificultad más altos, las batallasa pieson un reto agradable, pero las batallas de naves espaciales son un absoluto infierno en cuanto te superan en número. Si pudiera personalizar mi nave para que no quedara reducida a chatarra espacial en cuestión de segundos, sería un gran alivio.
    • Modo de supervivencia:Por último, también habrá nuevas mecánicas de supervivencia. Necesidades como el hambre y la sed podrán por fin dar un significado real a la comida, bastante poco importante en Starfield. Viajar a través de la galaxia también puede convertirse en un reto interesante con costes de combustible en lugar de una serie de pantallas de carga.
(Mods como Starvival ya aportan modos de supervivencia rudimentarios al juego, haciendo que la comida sea esencial).
(Mods como Starvival ya aportan modos de supervivencia rudimentarios al juego, haciendo que la comida sea esencial).

  • Nuevas formas de viajar:Esta promesa existe desde hace tiempo. Lo que se quiere decir exactamente sigue sin estar claro. Personalmente, espero una forma de viajar más rápido con la mochila propulsora o una mejora de los viajes espaciales, en su mayoría bastante accidentados.
  • Soporte para mods:Con el lanzamiento del Creation Kit en la primavera de 2024, lo más probable es que esperemos una oleada de nuevos mods que puedan hacer mucho más que el contenido anterior de los fans. Aunque espero que el impulso principal para Starfield venga de Bethesda, sigo estando increíblemente emocionado por ver lo que creará la comunidad de modders.

Estos serían los principales anuncios de Bethesda para 2024, y si se llevan a cabo de la mejor forma posible, creo que Starfield podría tener un aspecto muy diferente y, con suerte, mucho mejor a finales del año que viene.

¿Una nueva era para Bethesda?

A mis ojos, la hoja de ruta para 2024 sigue representando una esperanza de mayor alcance:a saber, que las cosas han cambiado en Bethesda después de todo. Que están realmente preparados para responder a los deseos de los fans y ampliar y mejorar significativamente el juego con actualizaciones durante un largo periodo de tiempo. Esperemos que también hayan aprendido la lección de Fallout 76, que como MMO está sujeto a reglas diferentes de todos modos, pero se ha ampliado y mejorado continuamente durante años

Porque Starfield lo necesita mucho más que Fallout 4 o Skyrim antes. Los problemas empiezan con mapas inútiles e interfaces confusas y se extienden desde el aburrido viaje espacial hasta la decepcionante exploración planetaria. No todo esto se puede arreglar con actualizaciones, pero se puede mejorar mucho.

También tengo grandes esperanzas en las muchas expansiones que recibirá Starfield. Con más de 1.000 planetas, quizá los desarrolladores profundicen más que amplíen, den más vida al mundo y añadan al juego elementos más elaborados, como vehículos terrestres.

¿Qué opinas, puede Starfield recuperar a los jugadores con una política de actualizaciones coherente? En tu opinión, ¿está Bethesda atacando las áreas correctas en 2024 o deberían los desarrolladores ir en una dirección completamente diferente? ¿Le darás otra oportunidad al juego de rol? ¡Házmelo saber en los comentarios!