Last Sentinel показва: Киберпънкът е по-важен от всякога в момента

0
116

Last Sentinel може да се превърне в изключително важна игра, казва Thomas Поне ако разработчиците приемат киберпънка сериозно като жанр

Трейлърът наLast Sentinelпоказан на наградите за игри, е преди всичко един – стилен. Светкавици проблясват покрай червени неонови панели и осветяват залятия от дъжд, застаряващ Токио. Мрачна визия за бъдещето, в която робот се промъква покрай въоръжен командос от специалните сили толкова естествено, сякаш съседът отива да си вземе хлебчета сутринта

Човешки дами андроиди (Detroit: Become Humanизпраща поздрави!) правят всичко възможно, за да защитят група деца от неканения натрапник. Но докато те изглеждат обречени на неуспех, „Демонът“ раздава безмилостно правосъдие. С хладнокръвие, запазено почти изключително за аниметата, героинята Хироми Шода се хвърля от мотоциклета си, целува с куршум по челото всеки полицай и спасява безпомощните цивилни.

Това звучи като много екшън и типичната киберпънк битка срещу несправедлив режим – но разработчиците обещават в своята игра с отворен свят да се занимаят и с актуални наболели проблеми като климатичните промени.За мен това е чудесна възможност, която Last Sentinel не може да си позволи да пренебрегне.

Графичен крекер с голям шанс

Последният сентинел еамбициозната дебютна творба на едно ново студио. Lightspeed LA (филиал на Lightspeed Studios) обединява ветерани от тройката, които преди това са работили по GTA, Red Dead Redemption, The Last of Us и Star Wars Jedi: Fallen Order

Това звучи като големи имена и големи планове: това ще бъде екшън игра с отворен свят в Unreal Engine 5 с фокус върху историятаситуирана в антиутопичен Токио. И графично също доста шикозна, тъй като първият трейлър поне ни дава надежда:

Шефът на студиото Стив К. Мартин преди това е работил в Rockstar и обещава завладяващо сюжетно преживяване с отворен игрови свят на наградите за игри. Разбира се, заглавието ще трябва да се конкурира с първенеца Cyberpunk 2077, който вече впечатляващо показа колко добри истории могат да бъдат разказани в сценарий на мрачното бъдеще.

Но едно съвсем различно изказване ме кара да наостря уши. Действието на Last Sentinel наистина се развива в нашия свят и изобразява футуристичен Токио,който е станал жертва на климатичните промени Морското равнище се е повишило до такава степен, че големи части от космополитния град ще потънат във водата – само голяма защитна стена ги предпазва от това. Както винаги, безопасната горна част на града е запазена за богатите и известните

Това е моментът, в който „Последният сентинел“ става наистина вълнуващ за мен. Защото дава възможност на разработчиците да се съсредоточат върху проблемите, които ще ни занимават сега или през следващите години.

От морското равнище до изкуството на изкуствения интелект

Като и „Последният сентинел“ да се превърне в произведение на художествената литература – неговият игрови свят не е такъв. Намираме се в Токио, а не в Нощния град или на някоя безименна, извънземна Земя. Разработчиците могат да използват това в своя полза и да покажат как биха могли да изглеждат нашите градове, след като морското равнище се е покачило неумолимо или след като планетата ни се е затоплила с няколко градуса. Къде живеем сега? Как ще живеем? Откъде идва храната ни? Какво става с работните ни места, бедността и богатството, с нашето бъдеще?

Киберпънкът е много повече от хакерство, летящи коли или лазерни оръжия.Вземете например изкуствения интелект, за който вече всички говорят. Хуманоидните роботи, които дори могат да развият съзнание, са популярна тема. А от трейлъра изглежда, че те ще играят роля и в Last Sentinel.

 (В трейлъра децата са охранявани от дами-роботи, които биха могли да поемат роля, подобна на тази на децата и прислужниците на Кара в Detroit: Become Human).
(В трейлъра децата са охранявани от дами-роботи, които биха могли да поемат роля, подобна на тази на децата и прислужниците на Кара в Detroit: Become Human).

Как изкуственият интелект влияе на живота ни, също ще бъде от решаващо значение в бъдеще. Някои дейности ще бъдат улеснени от ИИ, други – по-трудни, а трети може би дори излишни. Като илюстратор например вече се сблъсквам с изкуството на ИИ. Тъй като всичко е все още толкова ново, често липсват ясни правила и етични насоки

Художници се оплакват от незаконно откраднати и преправени произведения, ентусиасти на ИИ искат да проявят творчество с технологията и да улеснят работните процеси, големи компании като Riot Games внезапно се сблъскват с (плагиатство)обвинения заради тайно подадено ИИ изкуство, а други художници (неочаквано трябва да представят работни стъпки), за да докажат, че в тях не е имала пръст машина. Една киберпънк игра може да покаже и да се справи с всички тези аспекти в голям и малък мащаб

Светъл и пълен с надежда

Искам Last Sentinel да има готин киберпънк екшън и задълбочен сюжет, като Cyberpunk 2077. Но в същото време се надявам и че разработчиците ще проявят смелост и няма да се притесняват от актуални теми.

Киберпънкът е изключително важен и силен жанр, защото може да държи огледало на обществото. Той взема това, което е там, и завърта нишките малко по-надалеч. Какво ще се случи, ако всичко остане такова, каквото е сега? Къде ще се озовем след пет, десет или петдесет години?

Не става въпрос за космически кораби и далечни цивилизации като в другите научни фантастики, а за нашето ежедневие, за това, което ще ни засегне и ще ни движи всички, всеки човек, ежедневно. Разбира се, все още съществуват големите конспирации, суперхакерите и мегакорпорациите, които междувременно водят свои собствени войни. Прозорецът, през който надничаме в антиутопичното бъдеще, рядко разкрива много отвъд най-мрачните и безнадеждни кътчета.

(Cyberpunk 2077 често е мрачен и брутален, но също така ни позволява да изживеем много красиви моменти, докато играем, които резонират още по-дълго заради това)
(Cyberpunk 2077 често е мрачен и брутален, но също така ни позволява да изживеем много красиви моменти, докато играем, които резонират още по-дълго заради това)

Въпреки това, не всичко винаги ще бъде лошо и загубено – точно както не е и сега. Но игрите, сериалите, книгите и филмите могат да бъдат страхотни в това да ни покажат тъмната страна. И да ни напомнят, че понякога трябва да се потрудим, за да видим добрите неща или активно да ги накараме да се случат

Ето защо Last Sentinel няма да бъде мрачна, безнадеждна игра за мен, а игра, която ни задава точно тези въпроси, когато я играеми събужда в нас желанието да вземем бъдещето в свои ръце.

Надявате ли се на Last Sentinel или все още сте скептични към киберпънк проекта? Кой беше вашият личен акцент на наградите Game Awards 2023 и защо? Споделете с мен в коментарите!