Cities: Skylines 2 – Nové video ukazuje „cestu k vydání“

0
134

Zdá se, že společnosti Colossal Order a Paradox Interactive chtějí zakončit rok smírem. Proto minulý týden vydali video pro Cities: Skylines 2. Tým v něm hovoří o procesu vývoje a vysvětluje své myšlenky vedoucí k vydání.

Téměř přesně před dvěma měsíci začalo chaotické vydávání hry Cities: Skylines 2&nbsp. Přestože se zdálo, že základní hratelnost se komunitě líbí, špatný výkonzpůsoboval velkou frustraci.
Nyní se společnosti Colossal Order a Paradox Interactive vyjádřily k průběhu vývoje. Ve dvacetiminutovém videu se vyjadřují různí členové vývojářského týmu a vysvětlují své myšlenky o simulační hře.

Komunita je za tento projev transparentnosti, který je charakteristickým znakem hry Colossal Order, nesmírně vděčná. Členové týmu ve videu také nikdy neúnavně zdůrazňují, jak důležitá je výměna názorů a spolupráce s komunitou.

O to více se proto nabízí otázka, proč nebyla naplánována beta verze tak rozsáhlé hry, jakou je Cities: Skylines 2. Taková fáze by vývojovému týmu poskytla zpětnou vazbu, kterou potřeboval, aby mohl do hry investovat více času

Co se dělo v zákulisí hry Cities: Skylines 2?

Přemýšlíme-li o slovech týmu trochu déle, zdá se, že problémy hry Cities: Skylines 2 spočívají především ve špatném odhadu procesu vývoje.
Colossal Order původně plánoval na vývoj pouze dva roky. Po zahájení vývoje v roce 2018 měla být hra uvedena na trh v roce 2020 nebo 2021. Na základě tohoto výpočtu byl pravděpodobně osloven i vydavatel Paradox a další investoři.

Technický rozsah simulátoru a s ním spojený krysí ocas práce však tým rychle přerostl, což znamenalo, že původní harmonogram nebylo možné dodržet.
Výsledkem bylo, že do Cities: Skylines 2 pravděpodobně plynuly neplánované finanční prostředky, což se společnosti Paradox a ostatním investorům nemuselo líbit. Nakonec byla nedokončená hra vydána s dvouletým zpožděním za interním plánem vydání, aby nebylo nutné žádat o další finanční prostředky a generovat příjmy prostřednictvím vydání

To potvrzuje i fakt, že generální ředitelka společnosti Colossal Order Mariina Hallikainen přiznává, že že humbuk kolem Cities: Skylines 2 byl podpořen vhodným marketingem. Ačkoli se již v té době vědělo, že Cities: Skylines 2 nesplní očekávání