Os jogadores das finais querem mudanças no Aim Assist

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Um jogador demonstra a rapidez da assistência à pontaria para controladores no The Finals, provocando apelos urgentes a mudanças substanciais na comunidade.

A função de assistência à pontaria em The Finals, um ponto fulcral de controvérsia nos jogos de tiro competitivos, provocou um descontentamento significativo entre os jogadores. Este problema, exacerbado pela funcionalidade de jogo multiplataforma do The Finals, está a alimentar uma procura crescente de mudança na comunidade.

The Finals ganhou rapidamente destaque durante a sua fase beta aberta, há alguns meses, atraindo uns impressionantes 8 milhões de jogadores. Após o seu lançamento completo no início deste mês, The Finals continua a bater recordes, mantendo uma forte presença no top 10 do Steam, afirmando o seu apelo e sucesso generalizados. Criar um nicho distinto no género competitivo de shooters FPS é um desafio formidável, mas The Finals conseguiu-o com a sua abordagem inovadora. O jogo distingue-se por modos de jogo únicos e uma jogabilidade extremamente rápida, estabelecendo um novo padrão no género.
Como jogador de controlo, posso dizer que talvez precisem de afinar um pouco a assistência à pontaria. No entanto, esta é basicamente a única arma que uso, por isso não tenho a certeza de quão forte é noutras armas.

Vários jogos de tiros multiplataformas, como o Call of Duty, têm a assistência à pontaria como uma caraterística inerente. No entanto, os jogadores de The Finals estão preocupados com a vantagem desproporcionada que dá aos utilizadores de comandos. É significativo que esta questão tenha sido levantada pela primeira vez por um jogador com controlo, o que sublinha a gravidade do problema. Como resultado, alguns jogadores estão a defender a criação de partidas com base nas entradas. No entanto, esta solução tem as suas desvantagens, uma vez que impede os jogadores de se juntarem a jogos com amigos que utilizam dispositivos de entrada diferentes.

Em particular, o problema apontado pelo utilizador envolve um jogador que utiliza um controlador num PC e não numa consola. Esta distinção suscita grandes preocupações, uma vez que existem dispositivos que permitem aos jogadores explorar a assistência à pontaria com os seus comandos, uma tática difícil de detetar através de medidas anti-trapaça normais. Embora muitos jogos tenham começado a implementar medidas mais rigorosas para detetar a batota ao nível do hardware, a precisão destes métodos ainda não é totalmente fiável. Além disso, este cenário implica que os jogadores não têm qualquer opção para evitar competir contra outros que utilizem a assistência à pontaria, uma vez que os indivíduos podem facilmente ligar um comando ao seu PC. Com The Finals já a sofrer com o problema dos batoteiros, isto aumenta ainda mais a frustração dos jogadores.

Também foi referido que os jogadores que usam um comando experimentam a mira automática nos adversários que utilizam o Cloaking Device, uma ferramenta concebida para tornar os jogadores invisíveis. Isto mina o objetivo fundamental das construções de Luz focadas na invisibilidade em The Finals, uma vez que anula efetivamente a vantagem. Os criadores do jogo têm estado muito atentos às opiniões da comunidade, que serão cruciais para resolver o dilema da assistência à mira. Encontrar uma solução equilibrada é fundamental, uma vez que a remoção total da assistência à pontaria não é viável, pois teria um impacto injusto nos jogadores que usam controladores. O desafio consiste em modificar esta funcionalidade para garantir uma jogabilidade justa e competitiva para todos.