Pamatujete si na únavný hon na žraloky z bažin? Odporné bestie se v remaku RPG samozřejmě vracejí a nyní je tu první artwork
Každých pár měsíců vývojáři remaku hryGothic odhalují, jak budou známí nepřátelé v nové edici vypadat. Už jsme viděliMinecrawlery, Gobliny, Moleraty, Scavengery a Harpyje, nyní je na řadě silnější monstrum:bahenní žralok.
Přesně takoví byli obří červi s tesáky, které jsme museli ulovit pro legendární orčí zbraň Ulu-Mulu. Nebo které nás pronásledovaly, když jsme se při hledání bažinného plevele vzdálili příliš daleko od tábora. Jejich podivný hitbox byl obzvlášť otravný, protože vás neustále míjel. Když máte pochybnosti, řešení je: Ohnivý šíp
V originále to byly hranaté šedé kapky s uhelnými výpary, v remaku vypadají jako vesmírné hororové kreatury:
Respekt budící bestie, ale možná bude stále fungovat osvědčená, i když nepříliš hrdinská metoda lovu: nalákat žraloka bahenního do tábora v bažinách, kde z něj templáři udělají šikovné řízky. Přijdete však o zkušenosti a je možné, že vítězná NPC bažinného žraloka uloupí jako první. Bude to v remaku fungovat stejně? To zatím nevíme. Ale víme jiné věci
Co je známo o remaku
Stále není stanoveno datum vydání, ale remake hry Gothic by měl vyjít někdy v roce 2024 pro PC a současné konzole. Půjde o grafický a herní remake, který se bude velmi věrně držet originálu: Opět se staneme bezejmenným hrdinou, který je přenesen do těžařské kolonie a snaží se prolomit smrtící magickou bariéru.
Tři tábory a jejich frakce známe stejně dobře jako NPC, které potkáváme. A samozřejmě i nepřátele, kteří nám jdou po krku. Příběh je také stejný jako v originále. Určitě však dojde ke změnám, například k lepšímu vyvážení magie a oživení prostředí. V traileru jsme již viděli, jak to vypadá ve Starém táboře:
Ještě více informací najdete v našich analýzách a sloupcích o remaku Gothicu, na který netrpělivě čekáme. Čelí totiž několika velmi, velmi obtížným výzvám
Jak se vám líbí nová kůže žraloka bažinného? Takhle jste si ho vždycky představovali, nebo byste dali přednost starému designu? Který z dosud odhalených nepřátel se vám líbí nejvíce a na koho ještě čekáte? Například autorka Steffi se už nemůže dočkat prvního Shadowrunnera.