宮本茂は世界で最も影響力のあるゲームデザイナーとして広く知られている。スーパーマリオ」、「ゼルダの伝説」、「ドンキーコング」、「ピクミン」といった人気シリーズの生みの親である彼は、45年以上にわたって任天堂で忘れられないゲーム体験を生み出してきた。
しかし、いつしか宮本氏はマスターソードを捨て、バルコニーでキノコを頬張り、通り過ぎる車のフロントガラスにバナナの皮を投げつける。
それともやっぱり違う?ガーディアンのインタビューで、任天堂の第一人者は死ぬまで仕事を続けることをほのめかしている。彼はまた、自分がどのように記憶されるかが非常に重要であると語った。
1977年以来、宮本茂は任天堂に勤務し、それ以来、彼は任天堂に永続的な足跡を残してきた-例えば、会社のロゴの赤色はマリオの帽子と同じである。例えば、会社のロゴの赤い色はマリオの帽子と同じです。社内でも宮本氏の遺産を強調する小さなシンボルのひとつです。
この遺産はゲームデザイナーにとっても重要だ。結局のところ、最後のスーパーマリオとゼルダのゲームは、大部分が彼の関与なしに作られた。とはいえ、彼は忘れ去られないことを願っている。
私が手掛けたものに対するエネルギーが溢れていることに本当に感謝しています。他の人たちがそれらを育て、成長させてくれたので、その点ではもう責任を感じていません。[…)少なくとも、一緒に仕事をするチームには、これらのクリエイターとして私を覚えていてほしいと心から願っています!
生涯現役
そして引退は?最後に、宮本茂氏はいつ、ゴーカートコースで自由な時間を楽しんだり、庭でピクミンに命令したりするのだろうかという質問から記事を始めました。
しかし、71歳の仕事人間は、どうやら別の、むしろ不気味なキャリアの終わり方を考えているようだ。
引退よりも、倒れる日のことを考えています。
自分の年齢を念頭に置きながら、宮本さんは5年単位で将来設計をしていると言う。
宮本の映画への新たな愛
ほとんど新作ゲームに携わらなくなったとはいえ、宮本茂はまだまだ元気いっぱいだ。彼は最近、任天堂でいったい何をしているのだろうか?
任天堂のためにユニークな機会を見つけようとしています。ここでの仕事のやり方は、ただ計画があってそれに従うのではなく、あるものに出会って、そこから自分たちなりの新しい方法を見つけようとするものです
宮本氏が何よりも言いたいのは、映画への新たな注力である。それもそのはずで、スーパーマリオブラザーズの映画は商業的に大成功を収め、ゼルダの映画化も決定した。
映画、遊園地、そこからどんな有機的な機会が生まれるか楽しみです。映画)業界はまだ新参者で勉強中ですが、最近は脚本をたくさん読んで、どのように開発されているのかを学ぶようにしています。また、宮本氏のゲームに失望したものはありますか?あなたのご意見をぜひお聞かせください!