バナーサーガ』『永遠の柱』のパブリッシャーが閉鎖、クリスマス直前に全従業員を解雇

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Versus Evilは近年、いくつかのインディーズゲームをリリースしていました。現在同社は閉鎖され、全てのプロジェクトはtinyBuildが引き継いでいる

インディーパブリッシャーVersus Evilが10年の歴史に幕を閉じた-スタジオのボスがX(旧Twitter)に書いたように、会社の意思に反して。13人の従業員全員が2023年12月22日に余剰人員となった


2021年、大手パブリッシャーのtinyBuildがスタジオを買収し、わずか2年後に閉鎖した。現在進行中のプロジェクトはすべてtinyBuildによって継続されます。

ヴェルサス イービル:パブリッシングの10年

Versus Evilは『The Banner Saga』や『Pillars of Eternity: Deadfire』といったゲームやそのDLCのパブリッシャーであり、インディーパブリッシャーであると自称していました。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

このスタジオの今後のゲームには、現在tinyBuilds傘下で制作されているBroken RoadsとMonolith: Requiem of the Ancientsが含まれます。

X(旧Twitter)でのスタジオの公式声明は以下の通り:

今日は悲しい日です。素晴らしい10年間を経て、バーサスイービルはその幕を閉じます。最高のインディーゲームをお届けし、素晴らしいコミュニティの皆さんとたくさんの楽しい思い出を分かち合うことができました!本当にありがとうございました!

前制作責任者であるランス・ジェームズの個人的な声明は、もっと辛辣に聞こえる。彼は、クリスマスの数日前の突然の閉鎖と全従業員の解雇は、バーサスイービル自身の決定ではなかったことを明らかにしている。

2023年にはビデオゲーム業界で何千人もの従業員が職を失うことになる。

ケヴィン編集長の予想が正しければ、ゲーム業界は2024年も雇用を失い続けるだろう。2023年は素晴らしいリリースに恵まれた年だったが、多くのスタジオが新人開発者と経験豊富な開発者の両方を解雇した。これが今後数年の新作ゲームのクオリティにどのような影響を与えるかはまだわからない。