Versus Evil había lanzado varios éxitos indie en los últimos años. Ahora la empresa ha cerrado y todos los proyectos han pasado a manos de tinyBuild
El editor indie Versus Evil ha cerrado después de diez años– en contra de la voluntad de la empresa, según escribió el jefe del estudio en X (antes Twitter). Los 13 empleados fueron despedidos el 22 de diciembre de 2023
En 2021, la editorial tinyBuild, de mayor tamaño, adquirió el estudio y lo cerró apenas dos años después. Todos los proyectos en curso serán continuados por tinyBuild.
Versus Evil: Diez años de publicación
Versus Evil fue editor de juegos comoThe Banner SagayPillars of Eternity: Deadfireasí como de sus DLCs y se describía a sí mismo como editor indie. Ayudan a estudios de desarrollo más pequeños con financiación, relaciones públicas, gestión de comunidades y mucho más.
Los próximos juegos del estudio incluirían Broken Roads y Monolith: Requiem of the Ancients, que ahora se crean bajo el paraguas de tinyBuilds.
El comunicado oficial del estudio en X (antes Twitter) dice lo siguiente:
Hoy es un día triste. Tras diez maravillosos años, Versus Evil cierra sus puertas. Nos ha encantado traeros los mejores juegos indie que hemos podido encontrar y compartir tantos recuerdos felices con todos vosotros, ¡nuestra gran comunidad! Desde lo más profundo de nuestros corazones, gracias por todo
Hoy es un día triste. Después de 10 maravillosos años, Versus Evil cierra sus puertas. Nos ha encantado traeros los mejores juegos indie que hemos podido encontrar & ¡compartiendo tantos recuerdos felices con todos vosotros, nuestra increíble comunidad! Desde lo más profundo de nuestros corazones, ¡GRACIAS por todo! ️
– Versus Evil 🛡️ (@vs_evil) 22 de diciembre de 2023
La declaración personal del antiguo Jefe de Producción, Lance James, suena mucho más amarga. Deja claro que el abrupto cierre y el despido de todos los empleados pocos días antes de Navidad no fue decisión del propio Versus Evil, lo que implica que tinyBuilds decidió cerrar el estudio por su cuenta.
Es un cierre más en la larga lista de recientes oleadas de despidos y cierres de estudios que han costado el puesto de trabajo a miles de empleados de la industria del videojuego en 2023
Si la predicción de nuestro redactor jefe Kevin es correcta, la industria del videojuego seguirá perdiendo puestos de trabajo en 2024. Aunque 2023 fue un año repleto de grandes lanzamientos, numerosos estudios han despedido tanto a nuevos desarrolladores como a otros con mucha experiencia. Queda por ver cómo afectará esto a la calidad de los nuevos juegos en los próximos años.