Square Enix 总裁 Takashi Kiryu 解释了公司在开发和营销未来游戏时使用人工智能的计划。
Square Enix 总裁桐生孝宣布,公司计划在开发和营销未来游戏时采用人工智能。这一声明是桐生每年 “新年致辞 “的一部分,其中概述了 Square Enix 的未来计划。
在过去的几年里,人工智能已成为新闻周期的主要内容,这主要是由于 ChatGPT 等应用展示了该技术的能力。人工智能的潜力可能或已经影响到现代生活的方方面面,电子游戏当然也不例外。在 Xbox 似乎使用人工智能生成的艺术来推广新游戏之后,Xbox 在人工智能大戏中的地位已经有了一个火热的开端。但看起来 Xbox 并不是唯一一家拥抱人工智能的公司,日本游戏开发商 Square Enix 似乎也有将人工智能技术应用到未来项目中的强大计划。
Kiryu 解释说,Square Enix 将 “积极 “将人工智能和其他新技术应用到未来游戏的开发中。他详细介绍说,人工智能有可能从根本上改变游戏的制作方式,他希望人工智能能大大提高开发效率和营销力度。桐生还解释说,人工智能可以用来创造全新形式的内容,供 Square Enix 的粉丝们欣赏。公司总裁没有具体说明人工智能将如何改变 Square Enix 的游戏开发方式,但显然桐生打算大规模使用这项技术。
在信中,桐生还强调了他改善 Square Enix 全球各办事处之间合作的计划。他希望这些努力将有助于提高新游戏的销量,同时也有助于将 Square Enix 丰富的游戏目录提供给全球更多用户。此外,桐生还解释说,Square Enix 还计划将区块链、Web 3.0 和云计算等其他新技术应用到其生产工作中。
幸运的是,对于 Square Enix 的粉丝来说,这并不是开发商的唯一新闻。粉丝们可以期待《最终幻想 16》在 2024 年春季获得更多的 DLC,预计 “涨潮 “扩展将为《最终幻想》系列的最新作品带来全新的游戏体验。不过,游戏的开发团队已经解散,因此这款 DLC 很可能是《最终幻想 16》的最后一次重大更新。
而作为该公司近年来较受欢迎的游戏之一,《八方旅人 2》将于 2024 年初在 Xbox 上发布。这款游戏已经在 PlayStation、Switch 和 PC 上发布,所以 Xbox JRPG 的粉丝们可能会很兴奋,因为他们终于可以玩到这款广受好评的游戏了。