Numa entrevista com a Rock Paper Shotgun, Cain disse que dá conselhos sobre The Outer Worlds 2, dando feedback sobre os níveis, a história e o tom cómico do jogo. Cain explicou: “Há coisas que eles estão a tentar fazer na sequela, sobre as quais não posso falar, mas que me chamam a atenção porque são semelhantes a coisas que fiz no passado. Por vezes, sou eu que digo: “Não te vou dizer o que fazer, mas aqui estão as armadilhas. Aqui estão alguns dos enormes abismos que estão no teu caminho e que vais ter de contornar”. Parece que a Obsidian está a aproveitar a experiência de Cain para implementar algumas funcionalidades promissoras em The Outer Worlds 2, algumas das quais podem acabar por ser familiares aos fãs de Fallout.
Cain trabalhou no jogo originalFalloutcomo seu criador e programador principal, e esteve também fortementeenvolvido emFallout 2antes de abandonar o projeto. Desde então, trabalhou noutros títulos de sucesso comoPillars of Eternity,South Park: The Stick of Truth, entre outros. Parece apropriado que Cain esteja envolvido numa franquia inspirada emFalloutem certos aspectos.
O filme “The Outer Worlds 2” ainda não tem data de lançamento, pelo que a sua estreia está possivelmente a um ano ou mais de distância. No entanto, os fãs ainda receberam algumas notícias intrigantes sobre o futuro jogo, como a possibilidade deThe Outer Worlds 2apresentar um elemento multijogador. E depois do lançamento de Starfield,The Outer Worlds 2tem um claro concorrente a superar.
Apesar de muitos fãs terem gostado do ambicioso universo de ficção científica de Starfield, outros afirmaram que o uso extensivo de ecrãs de carregamento os impediu de mergulhar no jogo. Algunsfãs têm esperança de queThe Outer Worlds 2ultrapasseStarfieldneste aspeto, visto que o primeiro jogo apresentava poucos ecrãs de carregamento apesar de ter sido lançado em consolas de última geração. No entanto, só o tempo dirá seThe Outer Worlds 2conseguirá ofuscar o enorme jogo da Bethesda.