Шутер на выживание перешел с Unity на Godot и теперь выглядит очень умно. Для вас доступна бесплатная демоверсия
Переход с одного движка на другой обычно не бывает тривиальным. Одиночный разработчик шутера на выживаниеRoad to Vostokсправился с этой задачей иперенес свою игру с Unity на Godot
Он начал работу около трех месяцев назад,сейчас доступна играбельная версия в виде демо.Как далеко продвинулась игра и что изменилось?
Как далеко находится «Дорога на Восток «
Дата выхода однопользовательского шутера, содержащего элементы «Таркова», а также «Сталкера», пока не определена. Действие происходит в постапокалипсисе, вы пробираетесь через опасную зону между Финляндией и Россией, сражаясь с вражескими NPC и постоянно находясь под угрозой permadeath
Изначально игра должна была работать на движке Unity, но несколько месяцев назад он ввелновые правила, которые требовали от разработчиков платить за каждую установку.Хотя это изменение было отменено после многочисленных протестов общественности, некоторые разработчики потеряли веру в Unity — включая Антти, разработчика Road to Vostok.
В результате, по его словам, онпотратил около 600 часовна то, чтобы полностью перевести свою предыдущую игру на бесплатный движок Godot. Как это выглядит сейчас, вы можете увидеть в обновленном видео здесь, в котором Антти также подробно объясняет, почему он решил перейти и не полагаться на Unreal Engine 5:
Как играть самому: Новая демоверсия 3 доступна на сайте (Steam)all. Она содержит тот же контент, что и последняя публичная демоверсия, только теперь на Godot.Две карты, времена года, динамическая погода, время суток и так далее уже включены.
Вы давно следите за шутером на выживание Road to Vostok? Привлекают ли вас подобные хардкорные игры в одиночной игре или вы предпочитаете PvP, как в Escape From Tarkov? Расскажите нам, что вы думаете об игре и новой демоверсии, а также о том, как вам понравился новый геймплей на движке Godot, который мы вам показали