Конкурент CoD от Ubisoft отказывается от крайне спорной механики в шутерах

0
159

XDefiant — самый многообещающий конкурент Call of Duty наряду с The Finals. Однако в одном отношении она намеренно использует другой подход

Игра «вверх-вниз» сXDefiant Если поначалу многие скептики лишь уныло улыбались конкуренту CoD от Ubisoft, то в последних бета-версиях многопользовательский шутер превратился в настоящую горячую картошку: быстрое передвижение, отличные карты, ловкая игра — многие ветераны CoD приветствовали XDefiant со всех сторон

Затем большой спад в октябре 2023 года: XDefiant будет отложен на неопределенный срок, так как во время бета-тестирования обнаружились серьезные проблемы

Но теперь — в начале января 2024 года — на горизонте очередной максимум: XDefiant начинает новый год с довольно интересных новостей.

Нет SBMM в XDefiant?

Исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин уже отчитался 3 января 2024 года (с обновленной информацией о состоянии шутера).

По словам Рубина, разработка идет быстрыми темпами, самая большая проблема с неткодом из последней беты уже исправлена, новая система кросс-игровых партий дорабатывается и, и, и.

Самую интересную информацию можно найти мелким шрифтом: XDefiant отказывается от спорного SBMM из Call of Duty — по крайней мере, в обычном мультиплеере. Дословный перевод Марка Рубина:

Нет SBMM в обычных плейлистах. У нас есть приветственный плейлист для новичков до 25 уровня с SBMM, но во всех остальных плейлистах его не будет. В рейтинговом режиме, однако, SBMM будет

Марк Рубин, исполнительный продюсер XDefiant

Что означает SBMM? Система подбора игроков на основе навыков — один из самых больших предметов спора в шутерном сообществе.

Идея заключается в том, чтобы позволить одинаково хорошим игрокам соревноваться друг с другом и друг против друга на основе различных параметров, чтобы создать лобби, которые будут как можно более справедливыми и менее разочаровывающими

На практике слишком строгий SBMM приводит к утомительным однообразным играм, плохому соединению или сомнительному сочетанию матчмейкинга и погони за прибылью, в чем уже несколько лет обвиняют Call of Duty.

XDefiant дудит в дудку многих критиков, которые также хотели бы видеть в Call of Duty разделение между случайными плейлистами без SBMM и рейтинговыми плейлистами с SBMM. XDefiant делает именно это

Battlefield 2042, например, показывает, что многопользовательские шутеры могут работать и без чрезмерно строгих SBMM, когда игры сортируют достаточно сбалансированный диапазон между профессиональными и начинающими лобби.

По словам Рубина, 2024 год должен стать хорошим годом для XDefiant, хотя он и не стал комментировать конкретный релиз Free2Play-шутера. Мы, конечно же, будем держать вас в курсе событий. За это нам и платят