Pode ver um primeiro trailer do Diablo 4 com RTX aqui:
Basicamente, a atualização do ray tracing para Diablo 4 inclui os habituais reflexos e efeitos de luz. No entanto, tendo em conta o cenário bastante escuro de Santuário, estes efeitos ainda são bastante marginais, pelo menos no primeiro trailer.
Para além dos novos efeitos de ray tracing, o DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) também é destacado novamente no mesmo clip, que já estava disponível para o lançamento do jogo em junho de 2023.
A Nvidia também já deu uma primeira impressão das taxas de fotogramas que podem ser alcançadas com o ray tracing ativo e o DLSS 3.
No entanto, não especifica que GPU RTX 40 ou definições específicas são utilizadas para atingir os valores, pelo que a informação deve ser considerada com cautela.
De acordo com o teaser da Nvidia, Diablo 4 atinge um valor médio de pouco mais de 50 FPS apenas com o RTX ativado. No entanto, se o DLSS 3 for adicionado, deverá atingir pelo menos 144 FPS.
Uma data de lançamento exacta para a atualização gratuita do traçado de raios para Diablo 4 ainda está pendente; apenas o mês de março está confirmado como data de lançamento aproximada.
Também não se sabe se a versão para consolas PS5 e Xbox Series X também poderá usufruir, pelo menos parcialmente, do ray tracing em Diablo 4 – nesta fase, contudo, pode presumir-se que a atualização se destina exclusivamente aos jogadores de PC.
O Diablo 4 vai receber uma atualização de ray tracing em março – finalmente, ou os criadores devem concentrar-se noutras áreas? Vai utilizar ativamente a funcionalidade ou vai deixá-la como está? Deixe-nos saber nos comentários abaixo