AMD、330ドルのRadeon RX 7600 XTを発表

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2024年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで、AMDは格安PCビルダーをターゲットとした価格のRadeon RX 7600 XTグラフィックス・カードを正式に発表


2024年コンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)開幕時のプレゼンテーションで、AMDはRadeon RX 7600 XTが現在のラインアップの最新グラフィックス・カードであることを確認した。希望小売価格は330ドルからで、AMDは、1080pおよび1440p解像度をターゲットとするスペックを備えた手頃な価格のGPUを、予算重視のPCビルダーに提供することを目的としていた。

Radeon RX 7600 XTの公開は、AMDの新しいGPUが16GBのVRAMを搭載し、Gigabyteなどのパートナーがカードを製造するという噂の後に行われた。AMDのこの新しい製品は、Radeon RX 7600の2倍のビデオメモリを搭載しているため、この噂は正しいことが証明された。さらに、Radeon RX 7600 XTは、負荷時で最大2,755MHzと、クロック速度が若干高くなり、FSR 2、FSR 3、およびAvatar: Frontiers of PandoraやStarfieldなどの対応ゲームでフレーム生成などの技術を使用できるようになります。

Radeon RX 7600 XTは1月24日(水)に発売され、価格は330ドルからとなります。価格と利用可能なVRAMの間で、RX 7600 XTは2024年のAMDトップGPUの1つの候補になるかもしれない。比較すると、Radeon RX 7600は2023年5月に269ドルで発売されたため、60ドルの値上げはPCビルダーに8GBではなく16GBのGDDR6ビデオメモリを提供することになる。しかし、RX 7600 XTは、XTでない前モデルと同じ128ビットのメモリバスを持つため、ユーザーがケースバイケースでグラフィックを調整しない限り、1440pでゲームをレンダリングする能力が制限される可能性がある。しかし、追加のVRAMと低価格タグにより、RX 7600 XTは1080pでゲームをプレイするための現実的な選択肢となっている。

AMD Radeon RX 7600 XTの価格とスペック

  • 希望小売価格330ドルから(1月24日(水)発売開始
  • 16GB GDDR6 VRAM(128ビットメモリバス、最大288GB/秒のメモリ帯域幅)
  • DisplayPort 2.1およびHDMI 2.1接続(2スロット)
  • ゲーム周波数2,470MHz(ブースト周波数最大2,755MHz)
  • 190W 標準ボード電力 (600W電源推奨)
  • FSRおよびHYPR-RXを含む、様々なAMDテクノロジーをサポート

FSRに加えて、Radeon RX 7600 XTをRyzen 5 7600Xや5600Xなどの手頃な価格のAMD CPUと組み合わせたユーザーは、画質をそれほど犠牲にすることなくフレームレートを向上させるために、スマート・アクセス・メモリーやHYPR-RXなどの独自技術を利用することができます。ソーシャルメディア上では、RX 7600 XTに対する反応はさまざまだった。16GBのVRAMを搭載した新しい低予算向けオプションが登場したことを喜ぶユーザーもいれば、この新しいRadeonグラフィックカードはNvidiaのRTX 4060 Tiの16GBバージョンに似すぎており、購入を正当化するものではないと主張するユーザーもいた。

批判やNvidiaのRTX 40 Super Series GPUの発売待ちにもかかわらず、AMDはPCビルダーにより多くの選択肢を安価に提供することに注力している。消費者がどのように反応するかは、時間が経ってみなければわかりません。

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2026年10月、『ドラゴンズドグマ2』の拡張コンテンツ『ダーク・アライゼン』がついに登場。多くのファンが長い間待ち望んでいた作品だ。今回、私たちは初めて新しい雪原エリアを探索し、モンスターを倒すことができました。『ドラゴンズドグマ2』のファンたちは2年以上にわたり、大規模な拡張パックの発表を待ちわびていました。前作でもDLCは本編を充実させていたのですから、なぜ第2作でも同じことが繰り返されないのでしょうか?2026年6月、ついにその忍耐が報われました。任天堂のショーケースで、カプコンは『ドラゴンズドグマ2』のSwitch版を発表し、ついでに拡張パック『ダーク・アライゼン』も発表しました。これは2026年10月9日に発売され、私たちをノルガンの雪に覆われた山岳地帯へと誘います。私たちはすでに約1時間、その世界を探索することができました。氷に覆われた地域を探索している間はそれほど熱狂しませんでしたでしたが、最後のボス戦では大いに熱狂させられ、『ダーク・アライゼン』への期待が高まりました。『ドラゴンズドグマ2』、でも白一色?試遊では、質素な木造の小屋が数軒ある小さな村の端に放り出されました。まず目を引くのは、スカンジナビア風の雰囲気漂う雪原の描写が素晴らしいことです。谷間には針葉樹が生い茂り、雪原の間からは草の葉もちらほらと顔をのぞかせている。さらに標高が高くなるにつれて、空気はますます冷え込む。岩と氷の間からは、太古の要塞の廃墟がそびえ立ち、空洞となった塔の間を風が吹き抜ける。ここミュンヘンでは、30度を超える太陽が照りつけていることを、つい忘れてしまいそうだ。歩き始めて間もなく、あることがすぐに明らかになります。ゲーム内では、そのほとんどをすでに知っているのです。オオカミの代わりに白いオオカミが登場し、サイクロプスの代わりに霜の巨人、山賊たちは防寒着を身にまとい、メインゲームと同じ恐竜たちがうろついている。探索や戦闘も、私たちが慣れ親しんだ通りの展開で、これは必ずしも悪いことではない。何しろ、この2つは『ドラゴンズドグマ2』の強みとされており、今回もまた私たちに大きな楽しみをもたらしてくれます。ただし、一部のエリアは敵で溢れかえっており、私たちは次から次へと戦闘に巻き込まれてしまいます。大きな新要素しかし、新しいメカニクスはすでに試すことができます。DLCでは、敵が頻繁に「レリック」と呼ばれるアイテムを落とすようになりました。これらは私たちには正体が分からず、当初は役に立たないアイテムです。まずは専門家に鑑定してもらう必要があります。いわば『Bares für Rares』のようなものです。ただし、ホルスト・リヒターのところではなく、村に住むジエラのもとへ赴きます。彼女は明らかに骨董品に精通しているようです。リフトクリスタルを数個渡せば、彼女は私たちの発見物を確認し、その正体を特定してくれます。そうすると、様々な武器や装備、あるいはリフトクリスタルといった貴重なアイテムが手に入ります。鑑定料は驚くほど安く、6個ほどのアーティファクトを鑑定してもらうのに、たったの90リフトクリスタルしかかかりません。『ドラゴンズドグマ2』を数時間プレイした人なら、おそらく数千個のリフトクリスタルをすでに持っていることでしょう。それとは別に、評価を行うと、ノルガンの斧や、1回限り蘇生できる指輪など、DLC限定の新しいアイテムが手に入る場合がほとんどです。武器や防具は通常版よりも強力なことが多く、中には新しい特殊スキルを解放するものもあります。『Dark Arisen』の2つ目の大きな新要素は、メインゲームのエリアに隠されているため、まだ確認できていません。以前からいくつかの洞窟や地下室にあった鍵のかかった扉は、強力な敵と貴重な戦利品が待つ、計12の新しいダンジョンへとつながっています。新しいキャラクター作成機能も、まだ試すことはできませんでした。この機能では、新しいヘアスタイルやタトゥーに加え、顔の細部までカスタマイズできるようになることが期待されています。ゲーム内でも、新しいNPCを通じてキャラクターをさらに魅力的に仕上げることができるようになります。クライマックスは最後にそれだけでは足りないかのように、ドラゴンは腐臭を放つ息で地面に青いスープを撒き散らし、そこからアンデッドの大群が立ち上がり、我々に向かって突進してくる。しかし、このボス戦は演出が印象的なだけでなく、普通のモンスターを倒すよりもはるかに楽しい。アンデッドを的確に切り刻みながら、ドラゴンの爪や翼をかわし、特殊攻撃で胸の弱点を狙う。いつものように、ドラゴンに振り落とされるまでの間、しばらくは背中に登って攻撃を続けることもできる。やがてドラゴンは弱り果て、我々は信じられないような偉業を成し遂げる: 一撃でその首を切り落としたのだ。首は方向感覚を失ったかのようによろめき、ドラゴンは地面に倒れ込む。戦いは勝利した。しかし待て――その化け物は実際に再び立ち上がり、戦い続けている。恐怖に駆られる私たちの前で、首や切断された腕さえも再生してきているのだ。ドラゴンは凄まじい一撃を繰り出し、私たちを地面に叩きつける。敵に飲み込まれる直前、謎の女性が現れ、その怪獣に立ち向かおうとする。こうしてデモは衝撃的な展開で幕を閉じ、私たちは興味をそそられてしまった――この拡張パックには、これほど見事に演出されたボス敵が他にも登場するのだろうか?この女性は一体誰なのか、そしてこの物語は一体何なのか?もし『ダーク・アライゼン』がストーリーやボス戦でその真価を発揮できるなら、もっと『ドラゴンズ・ドグマ2』をプレイしたいと願うすべてのプレイヤーにとって、ここにはエキサイティングなDLCが待っているのかもしれない。編集部の総評『ドラゴンズ・ドグマ2』での巨大な敵との戦いは、私にとって大きな見どころの一つだった。しかし、数十時間プレイした頃には、ほぼすべてのクリーチャーとその攻撃パターン、弱点を完全に把握してしまっていました。そのため、この拡張パックが戦闘に新たな刺激をもたらしてくれることを大いに期待していましたが、今のところややがっかりしています。『ダーク・アリゼン』に登場する敵の種類は、ほぼすべて見覚えのあるものばかりだからです。現時点でDLCで目にしたものは、本編の焼き直しに過ぎません。例外はアンデッドドラゴンですが、まさにここにおいて、何らかの形で私を驚かせてくれる、さらにユニークなボス戦を期待しています。『ダーク・アライズン』がそれに加えて魅力的なストーリーを提供してくれるなら、私は喜んで飛びつきますが、そうでなければ、このDLCを『ドラゴンズドグマ2』にまだ飽き足らない人たちにのみお勧めすることになります。