A controversial Tekken 8 feature is being modified ahead of launch, following concerns that it could cause major issues in certain players.
A divisive Tekken 8 accessibility feature is reportedly being altered ahead of launch after concerns that it could lead to players being hospitalized. W ciągu ostatnich kilku lat wiele gier wideo poczyniło ogromne postępy, aby upewnić się, że każdy może się nimi cieszyć, a fani mogli zobaczyć niektóre z funkcji dostępności Tekken 8, gdy jego bezpłatne demo zostało wydane na początku grudnia. Obejmowały one filtry kolorów, które mają pomóc niewidomym na kolory graczom zobaczyć akcję na ekranie i elementy interfejsu menu, z którymi w przeciwnym razie mieliby trudności.
Jakkolwiek dobrze by to nie brzmiało, te właśnie filtry Tekken 8 spotkały się z falą kontrowersji, z których część pochodzi od osób, którym, jak na ironię, miały pomóc. Gdy materiał filmowy przedstawiający jeden z filtrów ślepoty barw w Tekken 8 (który przedstawia bezbarwne tło z czarnymi liniami nad postaciami, aby pomóc rozróżnić, kto jest kim) rozprzestrzenił się w Internecie, różni eksperci twierdzili, że wspomniane efekty wizualne mogą powodować migrenę aury u graczy z nadwrażliwością na światło. Na początku stycznia zaczęły pojawiać się obawy, że filtry te mogą prowadzić do potencjalnie zagrażających życiu drgawek.
Wygląda na to, że twórcy Tekken 8 usłyszeli tę krytykę i pracują nad naprawieniem stojących za nią problemów, ponieważ reżyser Katushiro Harada ujawnił niedawno, że jego zespół zmienia funkcje dostępności dla osób niewidomych na kolory przed premierą. Odniósł się do tej kwestii podczas trzeciego dnia globalnych finałów Tekken World Tour 2023, jak donosi PC Gamer. Przemawiając za pośrednictwem tłumacza i producenta Michaela Murraya, Harada stwierdził, że kontrowersyjne filtry kolorów w wersji demonstracyjnej Tekken 8 były w toku, a zmodyfikowane wersje zostaną wkrótce dodane zarówno do wersji demonstracyjnej, jak i pełnej gry.
Harada nie sprecyzował, czy zmiany te będą gotowe na czas przed premierą Tekken 8 26 stycznia, a to nie pierwszy raz, kiedy odniósł się do obaw fanów związanych z obraźliwymi filtrami dostępności. Wkrótce po tym, jak skargi zaczęły pojawiać się w mediach społecznościowych, Harada odpowiedział, stwierdzając, że funkcja była opracowywana jeszcze przed Tekken 7, a on i jego zespół konsultowali się z różnymi instytutami badawczymi i społecznościami, aby upewnić się, że będą one pomocne dla graczy.
Opcje dostępności w grach to stosunkowo nowa granica, a deweloperzy wciąż starają się wypracować najlepsze sposoby, aby pomóc wszystkim graczom w interakcji z tytułami, czy to poprzez umożliwienie użytkownikom wyłączenia niewygodnych dźwięków w Marvel’s Spider-Man 2, czy też dodanie różnych filtrów kolorów, aby pomóc niewidomym na kolory graczom wyraźniej widzieć bitwy na ekranie w Tekken 8. Chociaż pojawiło się kilka błędów do naprawienia, przynajmniej Harada i jego zespół pracują nad poprawą tych kwestii, aby uniknąć zagrażających życiu incydentów, gdy gra zostanie wydana jeszcze w tym miesiącu.