Uma caraterística polémica de Tekken 8 está a ser modificada antes do lançamento, após preocupações de que poderia causar grandes problemas a certos jogadores.
Uma caraterística polémica de acessibilidade de Tekken 8 está a ser alterada antes do lançamento, após preocupações de que poderia levar os jogadores a serem hospitalizados. Nos últimos anos, muitos videojogos têm dado grandes passos no sentido de garantir que todos os jogadores os possam desfrutar, e os fãs puderam ver algumas das funcionalidades de acessibilidade de Tekken 8 quando a sua demonstração gratuita foi lançada no início de dezembro. Estas incluíam filtros de cor que se destinam a ajudar os jogadores daltónicos a ver a ação no ecrã e os elementos da interface do utilizador do menu que, de outra forma, teriam dificuldade em ver.
Por muito bem intencionado que isto pareça, estes filtros de Tekken 8 foram alvo de uma onda de controvérsia, alguma da qual provém das próprias pessoas que foram criadas para ajudar, por ironia do destino. Quando as imagens de um dos filtros para daltónicos de Tekken 8 (que apresenta um fundo sem cor com linhas pretas sobre as personagens para ajudar a distinguir quem é quem) se espalharam pela Internet, vários especialistas afirmaram que esses efeitos visuais poderiam causar enxaquecas em jogadores com fotossensibilidade. No início de janeiro, começaram a surgir preocupações de que estes filtros poderiam levar a convulsões potencialmente fatais.
Parece que os criadores por detrás de Tekken 8 ouviram estas críticas e estão a trabalhar para corrigir os problemas por detrás delas, uma vez que o diretor Katushiro Harada revelou recentemente que a sua equipa está a alterar as funcionalidades de acessibilidade para daltónicos antes do lançamento. Harada abordou esta questão durante o terceiro dia das Finais Globais da Tekken World Tour 2023, como noticiado pela PC Gamer. Falando através do tradutor e produtor Michael Murray, Harada afirmou que os controversos filtros de cor da demo de Tekken 8 eram um trabalho em curso, e que as versões modificadas serão adicionadas à demo e ao jogo completo em breve.
Harada não especificou se estas alterações estarão prontas a tempo do lançamento de Tekken 8, a 26 de janeiro, e esta não é a primeira vez que aborda as preocupações dos fãs com os filtros de acessibilidade ofensivos. Pouco depois de as queixas começarem a aparecer nas redes sociais, Harada respondeu afirmando que a funcionalidade estava em desenvolvimento desde antes de Tekken 7 e que ele e a sua equipa consultaram diferentes institutos de investigação e comunidades para se certificarem de que seriam úteis para os jogadores.
As opções de acessibilidade nos jogos são uma fronteira relativamente nova e os programadores ainda estão a tentar encontrar as melhores formas de ajudar todos os jogadores a interagir com os títulos, quer seja permitindo aos utilizadores desativar sons incómodos no Marvel’s Spider-Man 2 ou adicionando filtros de cores diferentes para ajudar os jogadores daltónicos a verem as batalhas no ecrã do Tekken 8 com mais clareza. Embora tenha havido alguns erros a resolver, pelo menos Harada e a sua equipa estão a trabalhar para corrigir estes problemas e evitar incidentes que ponham em risco a vida dos jogadores quando o jogo for lançado no final deste mês.