A Riot Games, criadora de LoL, despede mais de 500 funcionários e planeia publicar menos jogos no futuro

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Um décimo da força de trabalho da Riot tem de sair porque o estúdio quer concentrar-se mais. O projeto para um jogador Riot Forge está a ser cancelado.

A onda de despedimentos na indústria dos videojogos continua Agora, está a afetar também cerca de 530 funcionários da gigante dos programadores Riot Games (League of Legends,Valorant). Este facto foi anunciado pelo estúdio num comunicado de imprensa, que também indica as razões oficiais para os cancelamentos

Porque é que a Riot Games está a despedir tantas pessoas?

O CEO da Riot, Dylan Jadeja, justifica os despedimentosna sua declaraçãocom uma mudança de estratégia que se aproxima. Isto era absolutamente necessário para assegurar o futuro da empresa, que faz parte do gigante chinês dos jogos Tencent desde 2011.
A empresa expandiu o seu portefólio desde 2019 e duplicou o tamanho do seu estúdio num curto espaço de tempo. Atualmente, a empresa já não tem um foco definido e alguns investimentos não foram suficientemente compensados. Todas as medidas de redução de custos anteriores não tiveram efeito suficiente, razão pela qual é agora necessário concentrar-se no pessoal. Querem concentrar-se nos jogos principais, ou seja, League of Legends e co.

Cerca de 530 funcionários despedidos correspondem a cerca de 11% da força de trabalho total. Duas equipas em particular são afectadas:

    Riot Forge:Sob esta marca, a Riot cooperou como editora com estúdios independentes que desenvolveram jogos para um jogador no universo LoL. Estes incluíam Ruined King e Song of Nunu. Isso não faz mais parte da estratégia da empresa e a Riot Forge será dissolvida. Se, no futuro, forem desenvolvidos jogos para um jogador, o seu aspeto será “bastante diferente”. Não há mais nenhuma explicação.
  • Legends of Runeterra: O jogo de cartas não gerou lucros suficientes, por isso a equipa de desenvolvimento será reduzida e o foco será o modo PvE “Path of Champions”.

O CEO da Riot também se mostra arrependido na declaração e sublinha a relutância em tomar estas decisões

Quero deixar algo muito claro: esta é absolutamente a última coisa que queríamos fazer. Uma decisão como essa tem um impacto enorme na vida das pessoas e na cultura da Riot. Não estamos a fazer isto para agradar aos accionistas ou para atingir números trimestrais – tomámos esta decisão porque é uma necessidade.
Os trabalhadores afectados receberam ontem, por correio eletrónico, os avisos de despedimento. Vão receber pelo menos seis meses de salário como indemnização e a opção de continuar temporariamente com o seu seguro de saúde (nos EUA, o seguro de saúde está muitas vezes ligado ao empregador, pelo que o cancelamento pode levar à perda).

Além disso, estão a oferecer apoio na procura de emprego e a aconselhar aqueles que estão agora a ter problemas com o visto.Riot é apenas mais um dos numerosos estúdios que estão atualmente a despedir empregados.

A onda de despedimentos está a afetar estúdios a nível internacional, que estão a reduzir o seu tamanho – ou a ser encerrados pelos seus proprietários. Isto deve-se, em parte, à pandemia do coronavírus, durante a qual muito mais pessoas se envolveram nos jogos de vídeo e os estúdios contrataram novos empregados para responder à explosão da procura. Após o fim das restrições, isto está agora a revelar-se um erro de cálculo em alguns casos.