El desarrollador de RPG responde a los informes sobre el cierre de la empresa

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El desarrollador de algunos RPGs clásicos de culto responde a los informes generalizados que afirman que se enfrenta al cierre tras casi tres décadas de existencia.

El desarrollador de RPGs Piranha Bytes ha respondido a los informes que afirman que la compañía está al borde del cierre, pidiendo a los fans que no la den por perdida todavía. Aunque esta petición es optimista, el contenido general del último comunicado de la compañía sigue suscitando preocupación sobre su futuro.

El desarrollador alemán de las series Gothic, Risen y Elex fue adquirido por THQ Nordic, propiedad de Embracer Group, en 2019. Desde entonces, Piranha Bytes solo ha lanzado un juego en la forma de Elex 2, que se encontró con una recepción crítica mixta y ventas mediocres (en relación con su predecesor) que ciertamente no fueron ayudadas por su proximidad a Elden Ring. Estos problemas recientes no quitan que muchos otros juegos de Piranha Bytes sigan siendo objeto de culto hasta la fecha.

Piranha Bytes admite que está ‘en una situación difícil’

A raíz de las numerosas preguntas de los fans sobre el posible cierre de Piranha Bytes, el estudio de Essen ha hecho algunas aclaraciones al respecto. A través de Twitter, la compañía ha admitido que actualmente se encuentra «en una situación difícil», lo que parece confirmar las informaciones anteriores sobre sus problemas. No obstante, el estudio ha pedido a los fans que no se den por vencidos antes de tiempo y ha afirmado que está haciendo todo lo posible para seguir en activo.

La declaración del estudio implica que los esfuerzos de Embracer, de los que se informó anteriormente, por encontrar un comprador para Piranha Bytes siguen en marcha. El holding sueco ha estado en proceso de reducir sus operaciones desde junio de 2023, cuando su acuerdo de inversión de 2.000 millones de dólares con un socio no revelado -que se rumoreaba que era el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí- fracasó.Embracer ha despedido a más de 900 personasen los meses siguientes.

Sí, es verdad. Nosotros, Piranha Bytes, estamos en una situación difícil. Hay muchas noticias sobre nosotros circulando ahora mismo y esta es nuestra respuesta: ¡No nos des por muertos todavía!

En los días previos a la última declaración de Piranha Bytes, su proyecto no anunciado Currywurst, también conocido como WIKI6, ha vuelto aapareceren las páginas del Ministerio Federal alemán de Economía y Protección del Clima, que anteriormente le concedió 3,1 millones de euros de financiación. La reciente eliminación de esa página se citó anteriormente entre las pruebas circunstanciales que corroboran las afirmaciones de que Piranha Bytes se enfrenta a un cierre inmediato, aunque este último giro de los acontecimientos implica que la propia eliminación de la lista fue un error. Se supone que WIKI6 esElex 3

Según informes recientes, el director creativo de Piranha Bytes, Bjorn Pankratz, abandonó el estudio a finales de 2023 por desacuerdos con su equipo de treintañeros sobre el próximo juego de la compañía. Aunque se cree que Pankratz ha sido la fuerza impulsora de la polarizante ambientación de la serie Elex, su marcha podría no significar necesariamente el fin de estos juegos si Piranha Bytes ha recibido financiación federal para desarrollar una tercera entrega de la franquicia. Su mujer, la diseñadora de juegos de Piranha Bytes Jennifer Pankratz, seguirá en la empresa a principios de 2024, suponiendo que su perfil de LinkedIn esté actualizado.