Microsoft ne fait pas les choses à moitié et a licencié près de 2000 employés trois mois après le rachat de Blizzard Activision.
Après le rachat spectaculaire de Blizzard Activision par le géant du logiciel Microsoft, les initiés de la branche s’attendaient déjà à ce que l’entreprise bouleverse tôt ou tard certaines choses chez Blizzard Activision. Mais la coupe radicale dans les effectifs qui vient d’être effectuée dépasse de loin les attentes de la plupart des experts.
Choc chez Blizzard Activision
La nouvelle des licenciements massifs chez Blizzard Activision est parvenue à la communauté des joueurs le 25 janvier et a fait l’effet d’une bombe.
Au total, Microsoft a licencié 1900 collaborateurs répartis dans différentes entreprises. Chez les développeurs de Call of Duty, par exemple, la hache a été mise dans les cinq studios.
Call of Duty studios confirmés comme étant affectés par les licenciements de today 👇
– Infinity Ward
– Sledgehammer Games
– Raven Software
– Treyarch
– Studios High MoonIl y aura certainement plus de révélations au fur et à mesure que la journée continue. Dévastateur.
Personne ne devrait fêter ça
– ModernWarzone (@ModernWarzone) January 25, 2024
En plus de Treyarch et High Moon Studios, Infinity Ward, Sledgehammer Games et Raven Software ont également été touchés, car malgré des critiques parfois négatives, Modern Warfare 3 a enregistré des ventes de rêve.
Comme le rapporte Tom Henderson, Sledgehammer Games aurait même perdu 30 % de son effectif total. Curieux, car Microsoft a récemment décidé que le studio serait le principal développeur du titre Call of Duty prévu pour 2027.
Following on the story of yesterday on Sledgehammer Games – Sources have told me that 30% of Sledgehammer Games staff have lost their jobs.https://t.co/OJ3x8wynvF
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 25, 2024
Tendance du secteur
Un projet de jeu de survie encore inconnu (nom de code : « Odyssey »), qui a déjà nécessité six ans de développement, a également été abandonné.Selon Insider-Gamingce sont surtout des problèmes avec le moteur de jeu qui seraient responsables.
Comme IGN l’a rapporté, il y aurait eu un mémo interne de Phil Spencer au personnel, dans lequel le directeur du divertissement de Microsoft s’adresse aux employés et explique les raisons de ce qu’il considère comme une « décision douloureuse ».
Pendant ce temps, les messages d’anciens employés se multiplient sur X, remerciant Blizzard Activision, le réprimandant ou cherchant tout simplement un nouvel emploi. Même des employés de haut rang comme le directeur général de Blizzard, Mike Ybarra, ou le directeur de la conception et cofondateur de Blizzard, Allen Adham, ont quitté l’entreprise en la remerciant pour les bons moments passés dans l’entreprise.
I want to thank everyone who is impacted today for their meaningful contributions to their teams, to Blizzard, and to players’s lives. C’est une journée incroyablement difficile, et mon énergie et mon soutien seront concentrés sur tous ces incroyables individus impactés – ce n’est en aucun cas un reflet…
– Mike Ybarra 🎄 (@Qwik) Janvier 25, 2024
Les licenciements suivent une tendance au sein de l’industrie du jeu vidéo qui s’est déjà manifestée ces derniers mois. D’autres développeurs et éditeurs comme Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games et Unity ont également licencié des employés, parfois à grande échelle, malgré des bénéfices parfois énormes, et ont ainsi fait les gros titres de l’industrie.