Microsoft no hace las cosas a medias y ha despedido a casi 2000 empleados tres meses después de la compra de Blizzard Activision
Tras la espectacular compra de Blizzard Activision por parte del gigante del software Microsoft, los conocedores del sector ya esperaban que la compañía tarde o temprano pusiera las cosas patas arriba en Blizzard Activision. Sin embargo, los radicales recortes que se han producido ahora en la plantilla superan con creces las expectativas de la mayoría de los expertos.
Conmoción en Blizzard Activision
La noticia de los despidos masivos en Blizzard Activision llegó a la comunidad de jugadores el 25 de enero y golpeó como una bomba
Aunque muchos expertos ya esperaban que algunos empleados tuvieran que marcharse tras laoperación de Microsoft por valor de 69.000 millonesmuchos siguen sorprendidos por el gran número.
Microsoft ha despedido a un total de 1900 empleados en varias empresas. En el caso de los desarrolladores de Call of Duty, por ejemplo, el hacha se aplicó a los cinco estudios.
Se confirma que los estudios de Call of Duty se ven afectados por los despidos de hoy 👇
– Infinity Ward
– Sledgehammer Games
– Raven Software
– Treyarch
– High Moon StudiosSeguramente se revelarán más cosas a medida que avance el día. Devastador.
Nadie debería celebrar esto.
– ModernWarzone (@ModernWarzone) 25 de enero de 2024
Además de Treyarch y High Moon Studios, Infinity Ward, Sledgehammer Games y Raven Software también han cosechado éxitos, ya que Modern Warfare 3 ha logrado unas cifras de ventas fantásticas a pesar de algunas malas críticas.
Según informa Tom Henderson, Sledgehammer Games habría perdido incluso el 30% de su plantilla. Curioso, ya que Microsoft decidió hace poco que el estudio fuera el desarrollador principal del título de Call of Duty previsto para 2027
Siguiendo con la historia de ayer sobre Sledgehammer Games – Fuentes me han dicho que el 30% de la plantilla de Sledgehammer Games ha perdido su trabajo. https://t.co/OJ3x8wynvF
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 25, 2024
Tendencia de la rama
Además, se ha cancelado un proyecto de juego de supervivencia hasta ahora desconocido (nombre en clave: «Odyssey»), que ya llevaba seis años en desarrollo. Según Insider-Gamingse dice que la razón principal son los problemas con el motor del juego.
Según informa IGN, se dice que ha habido un memorándum interno de Phil Spencer al personal en el que el jefe de entretenimiento de Microsoft se dirige a los empleados y explica las razones de lo que describe como una «decisión dolorosa».
En X, mientras tanto, se acumulan los posts de antiguos empleados dando las gracias a Blizzard Activision, quejándose o simplemente buscando nuevos trabajos. Incluso empleados de alto rango como el CEO de Blizzard Mike Ybarra o el Jefe de Diseño y cofundador de Blizzard Allen Adham dejaron la compañía y agradecieron los buenos momentos que pasaron
Quiero agradecer a todos los que se han visto afectados hoy por sus significativas contribuciones a sus equipos, a Blizzard y a las vidas de los jugadores. Es un día increíblemente duro y mi energía y apoyo se centrarán en todos esos increíbles individuos afectados – esto no es de ninguna manera una reflexión…
– Mike Ybarra 🎄 (@Qwik) 25 de enero de 2024
Los despidos siguen una tendencia dentro de la industria del videojuego que ya se ha hecho patente en los últimos meses. Otros desarrolladores y editores como Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games y Unity también han despedido empleados, algunos de ellos a gran escala, a pesar de obtener enormes beneficios, lo que ha acaparado titulares dentro del sector.