Seizoen 3 van Diablo 4 is tot nu toe weinig positief ontvangen. Update 1.3.0a brengt al wat verlichting in de patch notes, patch 1.3.1 volgt over een paar dagen
Het nieuwe seizoen vanDiablo 4is begonnen. Het Seizoen van de Constructie klinkt in het Duits niet zo raar als het destijds zo wrange Seizoen van de Degeneratie, maar Seizoen 3 brengt zijn eigen problemen met zich mee: mensen zijn boos dat de grindgewoon niet stroomt dankzij de nieuwe valmechanismeen de nieuwe Seneschal metgezel spin voelt ongeveer net zo nuttig als een Furby met batterijschade.
Er is net op tijd voor het weekend van 26 januari 2024 een eerste patch uitgebracht om de grootste kritiekpunten aan te pakken. En dat is nog niet alles: de volgende grote patch 1.3.1 komt over een paar dagen uit, op 30 januari 2024, op dinsdag dus. De patch notes hiervoor waren ook even online beschikbaar, maar zijn daarna offline gehaald omdat Blizzard zich waarschijnlijk het recht voorbehoudt om op het laatste moment nog wat wijzigingen aan te brengen
Maar één ding tegelijk. Laten we het eerst hebben over de huidige update 1.3.0a.
Wat verandert er in update 1.3.0a?
De volledige patch notes kun je vinden op pagina twee van dit artikel, maar om samen te vatten verlicht de eerste update voornamelijk de grindproblemen. De vallen in de kluizen slaan minder hard in, je krijgt ook betere beloningen en het levelen van de spin is gemakkelijker gemaakt:
-
Je hoeft geen Pearls of Warding meer te betalen om Malphas op te roepen. In plaats daarvan heb je nu je eigen Igneous Cores, die je kunt plunderen van de Vault Heralds.
- Een Pearl of Warding geeft je nu 10 beschermingsstapels in plaats van drie, en de maximumlimiet is verhoogd van 300 naar 999.
Het levelen van de Seneschal zou nu ook gemakkelijker moeten zijn. De kosten voor het maken van Governing- en Tuningstenen schalen niet langer omhoog en de ervaringspunten die nodig zijn om de stenen te levelen zijn over de hele linie en met terugwerkende kracht verlaagd. - Echo of Malphas is nu sterker met 30 procent meer levensenergie en level 100 in plaats van 85, maar in ruil daarvoor krijg je meer legendarische items en een verdubbelde dropkans voor Unique Stones.
Inhoudsopgave
Wat verandert er door patch 1.3.1?
Zoals ik al zei: De patch notes voor update 1.3.1 zijn inmiddels weer offline gehaald, maar je kunt ze nog steeds bekijken bij de waardige Rob:
Volgens de eerste indrukken zal update 1.3.1 een veel uitgebreidere patch zijn dan de snelle 1.3.0a fix, het optimaliseert een aantal vervelende affixen en lost een hoop bugs op. We zullen de patch notes toevoegen zodra we ze in hun definitieve vorm hebben. Wat vinden jullie van het huidige seizoen? Ben je blij of behoorlijk gefrustreerd? Gun je Blizzard een respijtperiode of had je meer verwacht aan het begin van het derde seizoen?Patchnotities voor update1.3.0a Build 49404
Echo van Malphas
-
Het niveau van Echo van Malphas is verhoogd van 85 naar 100.
- De gezondheidspool van Echo of Malphas is met 30% verhoogd.
Er bestaat nu een nieuw voorwerp, namelijk Gneuze Kernen, om toegang te krijgen tot de Uber-kluis en Echo van Malphas. Dit item vervangt het gebruik van Pearls of Protection om toegang te krijgen.-
Igneous Cores hebben een kans om te vallen van Vault Heralds en vallen gegarandeerd van Son of Malphas in World Tier IV.
-
Het verslaan van de Echo van Malphas levert nu meer legendarische voorwerpen op. Items met level 925 zullen ook vaker vallen.
De Seneschal
-
Het maken van een Regerings- of Stemsteen kost nu altijd 200 Gebroken Stenen en 20 IJzeren Brokken, ongeacht het niveau.
- Het vinden van een regerings- of stemsteen van het hoogste niveau levert nu 150 -200 Verbrijzelde Stenen op.
- Overheids- en Stemstenen kunnen nu worden verkregen als beloning voor het voltooien van Fluisterzangen.
Zoon van Malphas laat nu altijd 2-3 Regeer- en Stemstenen vallen. - Stenen verkregen uit Seneschal Stenenvaten zijn verhoogd van 1 naar 2 stenen.
- De ervaringsvereisten voor Regerings- en Stemstenen zijn verlaagd, waardoor ze op een natuurlijkere manier kunnen levelen met je level-ervaring.
Kluizen en Arcane Shakes
We hebben een aantal veranderingen aangebracht aan de levenskwaliteit van spelers in de Vaults en Arcane Hollows
-
De respijtperiode voor het verliezen van stacks Zoltun’s Protection wanneer je door meerdere vallen tegelijk wordt geraakt, is verhoogd van 1 seconde naar 1,5 seconde. (Voorbeeld: Als je binnen 1,5 seconden door 3 pijlen wordt geraakt, verlies je slechts 1 stack in plaats van 3).
- Herald of Malphas laat nu gegarandeerd een legendarisch item vallen op level 26, met 15% kans op een tweede legendarisch item.
- Knockback is verwijderd van alle obeliskgevaren.
De hitbox van elementaire pilaren is met ongeveer 15% verkleind.
Bugfixes
- Een probleem opgelost waarbij het poortgebouw voor spelers op de PlayStation niet op de kaart werd weergegeven.
- Verholpen probleem waarbij de vuurkorf onder bepaalde omstandigheden niet kon worden bediend tijdens de queeste “De trommels van het gewelf”.
Diverse stabiliteits- en prestatieverbeteringen.