La Vision Pro n’est pas un casque de jeu, du moins officiellement. Un joueur transforme néanmoins les lunettes XR en lunettes de jeu – et se montre enthousiaste après sa première expérience avec le hit Steam Palworld.
Depuis quelques jours, les Apple Vision Pro sont disponibles à l’achat – du moins aux États-Unis, où les lunettes XR sont officiellement dans les rayons depuis le 2 février.
Les premiers tests du Vision Pro se sont montrés pour la plupart enthousiastes, mais il y a une catégorie dans laquelle les critiques ne disent presque rien : comment se sent-on quand on joue avec les lunettes XR ? Alex Volkov, qui s’est autoproclamé « AI Evangelist », s’est penché sur cette question et montre, à l’exemple de la sensation SteamPalworld, si les Vision Pro peuvent également fonctionner comme appareil de jeu.
L’essentiel en bref
- L’Apple Vision Pro est disponible depuis quelques jours aux États-Unis – un utilisateur le transforme en casque de jeu virtuel.
Le bilan est très élogieux : le Vision Pro est nettement mieux adapté au jeu qu’un projecteur 4K de 115 pouces. - La structure est toutefois … inhabituelle
C’est ainsi que les Vision Pro ont été transformées en casque de jeu : En fait, les capacités de jeu officielles des lunettes XR sont axées sur le portefeuille d’arcade d’Apple, qui comprend entre autres des classiques du smartphone commeFruit Ninja
ouCut the Rope
Mais pour accéder à davantage de jeux, il existe l’application iPad de TeamViewer, qui est également compatible avec le Vision Pro. Celle-ci est utilisée pour mettre en miroir le contenu du bureau du PC de jeu proprement dit, sur lequel fonctionne Steam Link. Une manette Xbox reliée par Bluetooth complète cette configuration inhabituelle.
Qui a dit que le Vision Pro n’était pas un appareil de jeu ?
Voici ma configuration pour jouer à PalWorld via Steam Link avec une manette Bluetooth sur l’énorme écran vision, pro en haut de mon évier de cuisine ?! pic.twitter.com/LsmvxkyUcy
– Alex Volkov (Thursd/AI) (@altryne) February 3, 2024
Mieux qu’un projecteur 4K sur 115 pouces
– c’est du moins la conclusion enthousiaste de Volkov. Le principal avantage résiderait donc dans la diagonale nettement plus grande que permet l’affichage virtuel du Vision Pro.
La résolution est trois fois plus élevée que celle du projecteur 4K présenté à titre de comparaison ; une résolution plus nette et une meilleure représentation des couleurs sont également présentées comme de grands avantages dans un deuxième clip.
Why would somebody do this ? Pourquoi quelqu’un jouerait-il en streaming à l’intérieur de Vision Pro et non sur son écran de projecteur 4K HDR de 115 pouces ?
Eh bien, voici quelques raisons pour vous, voici un exemple réel d’un écran Vision Pro posé sur un écran de projecteur réel et vous… https://t.co/hTFhACKYQP pic.twitter.com/E12fkLGoSF
– Alex Volkov (Thursd/AI) (@altryne) February 3, 2024
Au crédit de la construction, on ne constate qu’une faible latence lors du streaming sur le Vision Pro – ce qui pourrait toutefois être dû uniquement à la proximité de l’ordinateur proprement dit.
Volkov qualifie de bonus le multitâche que lui permettent les lunettes XR pendant qu’il joue. On y voit par exemple un fil Twitter qui défile en même temps, mais des utilisations plus utiles semblent également possibles.
Mais ce qui ne fonctionne définitivement pas, c’est le streaming natif de contenus Netflix, YouTube et Spotify.
- Après Netflix : deux autres grandes plateformes ne veulent pas supporter le Vision Pro d’Apple
Cela suffit-il pour que les Apple Vision Pro soient également considérées comme des casques de jeu ou faut-il pour cela une implémentation native pour les services de cloud gaming ? Utiliseriez-vous de telles lunettes pour jouer (sans parler du prix) ou restez-vous fidèle à l’ancien écran ? Faites-le nous savoir dans les commentaires!