Os criadores de Dead Cells dão informações sobre o futuro do jogo

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O criador de Dead Cells faz um anúncio com informações importantes sobre o que está reservado para o jogo e sobre potenciais futuros add-ons.

Os estúdios de desenvolvimento por detrás do roguelike de sucessoDead Cellsanunciaram que se vão afastar de mais actualizações pós-lançamento do jogo. Nos anos que se seguiram ao seu lançamento, Dead Cellsrecebeu várias actualizações e complementos, mantendo o jogo nas mentes dos jogadores e nas suas listas de reprodução muito depois de terem esgotado o conteúdo do jogo original.

Dead Cells

Dead Cellsfoi lançado pela primeira vez em 2018 no PC depois de passar algum tempo no programa de Acesso Antecipado do Steam, enquanto o criador Motion Twin refinava a sua jogabilidade de plataforma de ação. Quando foi totalmente lançado para PC e, mais tarde, para Nintendo Switch, Xbox One, PS4 e plataformas móveis, Dead Cellsrapidamente subiu nas listas dosmelhores jogos roguelike de açãoexistentes. O jogo também recebeu várias expansões pagas e gratuitas desde 2018, tanto com o envolvimento direto da equipa original da Motion Twin, como com o co-desenvolvimento do seu estúdio spin-off, Evil Empire.

Desenvolvedor de Dead Cells encerra suporte pós-lançamento do jogo

Motion Twinanunciou na página oficialDead CellsSteamque a atual atualização para o jogo no PC e nas consolas, a Atualização 35, seria a última. O mesmo acontecerá com as edições móveis deDead Cells, embora essas versões ainda estejam à espera da Atualização 34, cujo lançamento está previsto para 2024. No seu anúncio, a Motion Twin agradeceu aos milhões de jogadores do jogo pelo seu entusiasmo e apoio, e prometeu que os fãs teriam formas de desfrutarDead Cellsfora do jogo. O anúncio referia a produção em curso deumaDead Cellssérie animada, a criação de uma adaptação de um jogo de tabuleiro e muito mais. A Motion Twin até deu a entender que o Beheaded,Dead Cells’personagem do jogador, irá cruzar-se com algum outro meio de comunicação no futuro. A Motion Twin disse que está a procurar soluções para lidar com questões como correção de erros e outros problemas em todas as plataformas, enquanto trabalha no seu projeto atual, chamadoWindblown

Evil Empire, co-desenvolvedor deDead Cellsdesde 2019, também confirmou o anúncio da Motion Twin. A empresa divulgou a sua própria declaração sobre o assunto através da sua conta oficial no Twitter. A Evil Empire agradeceu à comunidade do Dead Cellspelo seu apoio e feedback, e agradeceu à Motion Twin por “confiar [à Evil Empire] o seu bebé durante tanto tempo”. A Evil Empire foi fundada em 2019 para ajudar a desenvolveradd-ons paraDead Cellscomo oReturn to CastlevaniaDLCdepois que o grupo principal da Motion Twin optou por se concentrar em novos projetos. Com o fim do suporte pós-lançamento paraDead Cells, a Evil Empire estará a trabalhar em novos títulos originais não anunciados.

A história de Dead Cells e a sua notável longevidade é única. Embora o sucesso de um jogo indie criado por uma pequena equipa não seja uma ocorrência invulgar, a decisão da Motion Twin de criar um estúdio totalmente novo para manter o apoio a Dead Cells enquanto se concentrava em novos projectos é. As novas adições e actualizações, particularmente os crossovers como Dead Cells: Return to Castlevania, também mantiveram o jogo sob o olhar do público durante muito mais tempo do que teria sido o caso e cimentaram ainda mais o seu lugar como um clássico do género.