Ik wilde echt de middeleeuwse sim Noble’s Life spelen en nu heb ik er spijt van

0
105

In de Steam-demo van Noble’s Life kan ik als edelman een verwoeste nederzetting herbouwen – een prachtig concept achter een verschrikkelijk spel

Onder andere omstandigheden zou ik Noble’s Life links hebben laten liggen. Na de eerste blik op een screenshot wist ik immers al wie deze simulatie had gemaakt.Noble’s Life is een spel van de Poolse uitgever PlayWay Een groot bedrijf dat honderden titels op de markt brengt. Maar ook eentje met een wat dubieuze aanpak.

PlayWay is een van die uitgevers die elk concept uitproberen, hoe vergezocht ook, en kijken wat goed aanslaat bij de spelers. Honderden games worden aangekondigd, waarvan de meeste zijn gemaakt met formules uit de Unreal Engine. Deze spellen hebben vaak een schamel budget en zijn vooral bedoeld om de aandacht te trekken met mooie trailers. Of ze ooit verschijnen is een andere vraag

Noble’s Life is hier een voorbeeld van – maar heeft het grote voordeel dat er in ieder geval al een demo van speelbaar is tijdens het Steam Next Fest. En hoewel ik me van dit alles bewust was, kon ik het gewoon niet laten Ik moest deze demo proberen!

Mijn leven als edelman

Ik ben een eenvoudig man. Ik zie de belofte van een simulatie van adeldom en ben geïntrigeerd. Zo gefascineerd dat ik eerst alle alarmbellen wilde uitschakelen om het spel een kans te geven.Ik vind het gewoon heerlijk om mezelf in de Middeleeuwen te dromen Althans de geromantiseerde, verheerlijkte versie ervan

En Noble’s Life bereikt wat de uitgever gewoonlijk nastreeft: De screenshots en de trailer creëerden een visioen van een spel in mijn hoofd dat ik gewoon wil spelen! Ik wil zo’n simulatie spelen! Dit lijkt allemaal op wat ik me aleen beetje had voorgesteld van de Royal Court DLC van Crusader Kings 3

Ik zit direct op de troon van mijn baron en kan van hieruit mijn troonzaal bekijken, met mijn onderdanen praten, een adviseur in mijn oor laten fluisteren en zelfs gewoon opstaan van mijn fluwelen kussen om door de modderige straten van mijn baronie te wandelen.

(Als edelman mag ik met mijn vinger naar kaarten wijzen en me belangrijk voelen.)
(Als edelman mag ik met mijn vinger naar kaarten wijzen en me belangrijk voelen.)

Daarnaast moet ik de last van de hoge positie dragen en beslissen over het lot van de baronie. Ik moet beslissen wie de schaarse middelen krijgt, welk dorp meer belasting moet betalen en ook of een bijzonder brutaal verzoek gewoon wordt beantwoord met een paar dagen aan de schandpaal. Ik moet ook mijn gemaraudeerde nederzetting

herbouwen.
Maar niet door directe acties zoals in een bouwspel, maar door mijn adviseurs instructies en middelen te geven. Pas na een paar dagen zal duidelijk worden of er echt iets gebeurt in het dorp of dat alles alleen maar erger wordt.

Iets soortgelijks bestaat al metYes, Your Grace. Maar in dit 2D-avonturenspel heb ik de neiging om de gebeurtenissen van buitenaf te bekijken en heb ik niet echt het gevoel dat ik in de rol van een edelman zit. Noble’s Life daarentegen belooft een compleet meeslepende ervaring.

In Yes, Your Grace bepaal ik als koning het lot van een koninkrijk. Het geheel is erg leuk, maar het is geen meeslepende simulatie)”” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/02/In-Yes.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Snel uitgedroomd

Dit zit eigenlijk allemaal in Noble’s Life, alle goede ideeën die ik eigenlijk in zo’n spel zou willen zien… Het enige probleem is dat de ontwikkelaars van Noble’s Life geen geld lijken te hebben Het voelt als geen cent, want zoals de demo laat zien, is de productiekwaliteit onder de grond. Ja, de demo is gebaseerd op een onafgemaakt spel en PlayWay wil misschien eerst reacties afwachten voordat ze er meer middelen tegenaan gooien

Maar een demo zou ook een versie van het spel moeten laten zien die de uiteindelijke versie in beperkte mate benadert. Dit is tenslotte een demo, geen early access of zelfs een alpha.In deze staat is Noble’s Life echter onacceptabel

Ondanks de Unreal Engine ziet het eruit als een spel dat in het beste geval nog van deze tijd is, begin jaren 2000. De animaties zijn houterig. Natuurlijk zijn er ook veel bugs, soms werkt het spel gewoon niet meer.

Noble’s Life staat heel ver van de visie erachteren nog verder van wat er in de trailer wordt geadverteerd. Zo ziet Noble’s Life er echt uit:

De gedachte is goed

Maar dat is nog niet het einde van het verhaal. Ja, Noble’s Life wordt gegarandeerd nooit het spel dat het beweert te zijn. Of tenminste wat de afbeeldingen beloven. Maar op de een of andere manier heeft het spelen van de demo me wel gemotiveerd om door te gaan met

Omdat het concept erachter nog steeds werkt enals Noble’s Life iets goed doet, dan is het wel het creëren van een door en door spannend uitgangspunt Ik wilde mijn baronie op de been helpen. Ik moest echt nadenken over het honoreren van verzoeken tijdens een audiëntie.

(De handtekening van mijn baron getuigt van een scherp verstand en tact.)Heb ik genoeg geld om de herberg te herbouwen? Laat ik onwelkome dorpelingen in de stad of stuur ik ze terug naar hun verwoeste dorp? Met of zonder middelen? Gooi ik mijn dronken broer uit het kasteel of sluit ik hem op?
(De handtekening van mijn baron getuigt van een scherp verstand en tact.)Heb ik genoeg geld om de herberg te herbouwen? Laat ik onwelkome dorpelingen in de stad of stuur ik ze terug naar hun verwoeste dorp? Met of zonder middelen? Gooi ik mijn dronken broer uit het kasteel of sluit ik hem op?

De vragen die Noble’s Life oproept zijn boeiend En ze laten zien dat alle ideeën erachter en de meeslepende aanpak effect hebben. Precies het spel, alleen met iets betere graphics, chiquere enscenering, gevarieerdere muziek en een veel vlottere besturing zou een prachtige simulatie zijn. Misschien zelfs met echte stemuitvoer om de band met mijn adviseurs te versterken! Ik krijg helemaal de kriebels

Ik hou mezelf niet voor de gek, Noble’s Life zal waarschijnlijk nooit zo’n soort spel worden. Maar het laat zien wat voor potentieel er eigenlijk in dit geweldige idee zit.

Oordeel van de redacteur

Mijn voormalige collega Jochen vond het altijd leuk om te zeggen dat ik eruitzag als de standaardinstelling van een menselijke edelman in een rollenspel. Wat Jochen zich niet realiseerde was dat ik me ook graag zo zou willen voelen. Ik zou graag willen ervaren hoe het was om als baron over een regio te heersen, tenminste in de dromerige versie van de middeleeuwen die we ons graag voorstellen.

Kingdom Come had al de onderdompeling, Yes, Your Grace had het concept en Crusader Kings 3 had de verhalen – nu zou ik graag zien dat het allemaal samenkomt. Zal Noble’s Life daar in slagen? Nou, nogal onwaarschijnlijk. Maar misschien raakt een studio buiten PlayWay en met meer financiële middelen er wel door geïnspireerd! Overigens is dit een wens die ik heb voor veel spellen van PlayWay, die vaak geweldige ideeën hebben maar ze vervolgens vreselijk realiseren.