Opravdu jsem chtěl hrát středověký simulátor Noble’s Life a teď toho lituji.

0
118

V demoverzi hry Noble’s Life na Steamu mohu jako šlechtic obnovit zdevastovanou osadu – úžasný koncept za příšernou hrou

Za jiných okolností bych hru Noble’s Life ignoroval. Vždyť už po prvním pohledu na screenshot jsem věděl, kdo tuto simulaci vytvořil.Šlechtický život je hra od polského vydavatele PlayWay Velké společnosti, která na trh přináší stovky titulů. Ale také s poněkud pochybným přístupem.

PlayWay je jedním z těch vydavatelů, kteří zkoušejí každý koncept, ať už je jakkoli přitažený za vlasy, a zkoušejí, co se hráčům bude líbit. Ohlášeny jsou stovky her, z nichž většina je vytvořena pomocí šablonovitých assetů Unreal Enginu. Tyto hry mají často mizivý rozpočet a jejich hlavním cílem je upoutat pozornost efektními trailery. Zda se někdy objeví, je jiná otázka

Noble’s Life je toho příkladem – má však velkou výhodu v tom, že její demo je již alespoň hratelné během Steam Next Festu. A přestože jsem si toho všeho byl vědom, nemohl jsem si prostě pomoct Musel jsem tuhle demoverzi vyzkoušet!“

Můj život šlechtice

Jsem prostý člověk. Vidím příslib simulace šlechtictví a jsem zaujat. Fascinuje mě natolik, že jsem chtěl nejdříve vypnout všechny poplašné signály, abych dal hře šanci.Prostě se rád zasním do středověku Alespoň jeho romantizovanou, glorifikovanou verzi

A šlechtický život dosahuje toho, o co se vydavatel obvykle snaží: Screenshoty a trailer mi v hlavě vytvořily vizi hry, kterou si prostě chci zahrát! Takovou simulaci si chci zahrát! Tohle všechno mi připadá jako to, co jsem si užpředstavoval, že DLC Královský dvůr pro hru Crusader Kings 3bude tak trochu vypadat.

Jsem posazen přímo na trůn svého barona a mohu si odtud prohlížet svůj trůnní sál, mluvit se svými poddanými, nechat si šeptat do ucha od rádce a dokonce se jen tak zvednout ze sametového polštářku a procházet se zablácenými ulicemi svého baronství.

 (Jako šlechtic mám dovoleno ukazovat prstem na mapy a cítit se důležitý.)
(Jako šlechtic mám dovoleno ukazovat prstem na mapy a cítit se důležitý.)

Kromě toho musím nést břemeno vysokého postavení a rozhodovat o osudu baronství. Musím rozhodovat o tom, komu připadnou vzácné zdroje, která vesnice musí platit vyšší daně a také o tom, zda na obzvlášť drzou žádost stačí odpovědět několika dny na pranýři. Musím také obnovit svou marastem zničenou osadu

Ale ne přímými akcemi jako v budovatelské hře, ale tím, že svým rádcům dávám pokyny a zdroje. Teprve po několika dnech se ukáže, zda se ve vesnici opravdu něco děje, nebo se vše jen zhoršuje

Něco podobného už existuje ve hřeAno, Vaše Milosti. V této 2D adventuře mám ale tendenci dívat se na události spíše zvenčí a necítím se v roli šlechtice. Život šlechtice naproti tomu slibuje zcela pohlcující zážitek.

 (Ve hře Ano, Vaše Milost mi umožňuje řídit osud království v roli krále. Celé je to velmi zábavné, ale není to pohlcující simulace)
(Ve hře Ano, Vaše Milost mi umožňuje řídit osud království v roli krále. Celé je to velmi zábavné, ale není to pohlcující simulace)

Velmi rychle vysněné

Všechno tohle je vlastně v Noble’s Life, všechny dobré nápady, které bych v takové hře vlastně rád viděl… Jediný problém je, že vývojáři Noble’s Life zřejmě nemají peníze Přijde mi, že ani cent, protože jak ukazuje ukázka, kvalita produkce je podzemní. Ano, demo je založeno na nedokončené hře a PlayWay možná bude chtít počkat na reakce, než do ní vrhne další prostředky

Ale demo by také mělo ukázat verzi hry, která se v omezené míře blíží finální verzi. Koneckonců jde o demo, nikoli o early access nebo dokonce alfa verzi.V tomto stavu je však Noble’s Life nepřijatelný

Navzdory Unreal Enginu vypadá hra přinejlepším jako hra, která byla na začátku roku 2000 ještě současná. Animace jsou strnulé. Samozřejmě je tu také spousta chyb, občas hra prostě přestane fungovat.

Noble’s Life je velmi vzdálen od vize, která za ním stojía ještě více od toho, co je inzerováno v traileru. Takto vypadá Noble’s Life ve skutečnosti:

Myšlenka je dobrá

Tím však příběh ještě nekončí. Ano, hra Noble’s Life zaručeně nikdy nebude taková, za jakou se vydává. Nebo alespoň to, co ve skutečnosti slibují obrázky. Ale hraní dema mě nějakým způsobem motivovalo k dalšímu hraní

Prostě proto, že koncept, který za ní stojí, stále funguje ajestli Noble’s Life něco dělá dobře, je to vytvoření důkladně vzrušující premisy Měl jsem zájem pomoci svému baronovi postavit se na nohy. Musel jsem se opravdu zamyslet, když přišlo na splnění žádostí během audience

Otázky, které vyvolává Šlechtický život, jsou poutavé A ukazují, že všechny nápady, které za ní stojí, a pohlcující přístup fungují. Přesně taková hra, jen s o něco lepší grafikou, fantasknější inscenací, pestřejší hudbou a mnohem nadýchanějším ovládáním by byla úžasnou simulací. Možná i se skutečným hlasovým výstupem, který by posílil pouto s mými poradci! Začínám mít husí kůži

Nebudu si nic nalhávat, Noble’s Life takovou hrou nejspíš nikdy nebude. Ale ukazuje to, jaký potenciál se v tomto skvělém nápadu vlastně skrývá.

Verdikt redakce

Můj bývalý kolega Jochen vždycky rád říkal, že vypadám jako výchozí nastavení lidského šlechtice ve hře na hrdiny. Jochen si neuvědomoval, že bych se tak rád cítil i já. Rád bych zažil, jaké to je vládnout kraji jako baron, alespoň v té snové verzi středověku, kterou si rádi představujeme.

Kingdom Come už mělo ponoření do děje, Yes, Your Grace mělo koncept a Crusader Kings 3 mělo příběhy – teď bych chtěl vidět, jak se to všechno spojí dohromady. Podaří se to hře Noble’s Life? No, spíše nepravděpodobné. Ale třeba se jím inspiruje nějaké studio mimo PlayWay a s většími finančními prostředky! Mimochodem, tohle přání mám pro mnoho her od PlayWay, které často mají skvělé nápady, ale pak je strašně realizují.