2.7 C
Berlin
月曜日, 11月 24, 2025

11年前、任天堂の業績が悪化したとき、社長は雇用を守るために給料を半額にした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Satoru Iwata was a popular boss and believes his responsibility to look after his employees

最近、岩の下で生活していなければ、ハイテク企業で多くの人員削減が行われていることにお気づきだろう。例えば、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収に伴い、ゲーム部門から1900人を解雇した。

さらに、アマゾン、SAP、グーグルなどの大手企業も多数の従業員と決別している。TechCrunchのリストによると、2024年1月だけで、テック企業で19,350人の解雇があった。

2024年1月に従業員の10分の1を解雇したLeague of Legendsの開発会社Riotのニュースを受け、任天堂の元CEO岩田聡氏の名誉ある行動が再浮上した。

11年前、あらゆる企業の中で任天堂は、大量の冗長化以外にも解決策があることを示しました

2013: 伝統的企業 任天堂がピンチ

Wiiとは対照的に、2013年に発売されたWii Uは大失敗だった。Wiiは2006年から2013年の間に約1億100万台を売り上げたが、後継機のWii Uは2012年から2017年の間にわずか1350万台、つまり7分の1弱しか売れなかった


任天堂は窮地に立たされていた

人員整理を避けるため、2002年から2015年まで同社を率いた当時の岩田聡最高経営責任者(CEO)は、給与の半額を免除した

これが岩田さんの信念でした

任天堂の当時のCEOは、スタッフが充実してこそ会社が財政的に回復できると考えていた。Game Developerは、2013年の記事からその人物を次のように引用している。

短期的な業績を上げるために人数を減らせば、士気は下がる。余剰人員になることを恐れる社員が、世界中の人々を感動させるようなソフトウェアタイトルを開発できるのか、私は真剣に疑問に思っています。

だから任天堂の社長にとって重要なのは、人員削減によって短期的な成功を収めることではなく、長期的に会社を危機から脱却させることだった。

結局、岩田の犠牲は報われた任天堂の決断が後押しとなり、2017年にSwitchを市場に投入することに成功した。現在、Switchは1億3900万台を販売し、史上3番目に売れたゲーム機となっている。残念ながら、岩田聡氏は2015年に癌で亡くなったため、この成功を見届けることはできなかった


人気のあった任天堂のボスについてもっと読みたい方は、当時の死亡記事をお勧めします。

全体像:従業員を解雇するのではなく、自分から始めるという決断は、日本の文化的な側面にも当てはまります。

ちなみに、給与の一部を見送った上司は

岩田氏だけではない。スティーブ・ジョブズが1997年にアップルに復帰したとき、彼は当初1米ドルで働いた。

管理職の給与削減は必ずしも解決策ではない

CNBCは、岩田氏の減給について文脈を整理している。このトピックの一環として、ポータルはエグゼクティブコーチに意見を求めた。

エグゼクティブの減給は比較的まれである。なぜなら、減給は余剰人員につながる根本的な問題に対処できないからである。

専門家は、CEOが給与カットから保護する条項を契約に盛り込むことは珍しいことではないとし、「企業がCEOや幹部を維持したい場合、あるいは新しいCEOが後を引き継ぎたい場合、これは誤ったシグナルを送る可能性がある」とコメントしている


この発言は、次の2つの例で説明されている。これは2023年夏、ハリウッドで俳優と脚本家のストライキがあったときのブルームバーグの見出しである: 「ハリウッドのCEOは10億ドル以上を稼ぎ、数千人を解雇した」。アルファベットとマイクロソフトでも、従業員が解雇される前にCEOの給与が上昇した、とABCニュースは書いている。

いずれにせよ、岩田聡のやり方は任天堂にとって実を結んだ。ニンテンドースイッチの成功を背景に、同社は現在、まもなく発表されるであろう後継機の開発に注力している。

ところで:岩田聡は、100年以上にわたる任天堂の歴史の中で、4人目のトップだった。その前は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の開発で知られるゲーム開発会社HAL研究所のCEOだった。

あなたは岩田聡についての話を知っていましたか?コメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「Dark Messiah of Might and Magic」のような感覚 – Fatekeeper の新しいゲームプレイに、ファンタジーファンは突然目を輝かせた。

ドイツのロールプレイングゲーム Fatekeeper は、未編集のゲームプレイ映像を公開して大きな話題を呼び、近接戦闘と魔法の迫力ある組み合わせを提示しており、すぐに皆さんの記憶を呼び起こすことでしょう。 コメント欄では、多くのユーザーが、このゲームとアーケードの古典的なゲームとの明らかな類似点を称賛しており、ユーザー @CakePrincessCelestia は、このゲームについて「ついに『Dark Messiah of Might & Magic』の価値ある精神的後継者が登場した」と熱狂的に評しています。 アクションに加えて、皮肉な仲間も特に人気があります。@Eternity-RA にとっては、話すネズミだけでも「購入の理由」となっています。しかし、暗い遺跡に飛び込むには、まだしばらく待つ必要があります。現時点では、発売日はまだ決まっていません。

Return to Silent Hill:伝説的なシリーズ第 2 作の新しい予告編は、ファンに引き続き疑念を抱かせる

Return to Silent Hill は、多くのホラーファンに愛されている Silent Hill 2 のストーリーを映画化することになっています。監督は、2006 年の最初の Silent Hill 映画も担当したクリストフ・ガンズです。 物語の中心となるのは、亡き妻メアリー(ハンナ・エミリー・アンダーソン)があの世から送ってきた手紙で、霧に包まれた小さな町を訪れるよう頼まれたジェームズ(ジェレミー・アーヴィン)だ。しかし、そこで彼を待っていたのは、天使の姿をした最愛の人ではなく、グロテスクな姿の者たちだった。ジェームズは、街の奥深く、そして自分の精神の奥深くへと進んでいく。 最初のティーザー映像でさえ、サバイバルホラーゲームのファンは不審に感じていましたが、新しい予告編は、多くの人々の疑念をさらに強める結果となりました。YouTube のコメント欄には、嘲笑に加え、一連の批判も寄せられています。wtfiseventhat は「なぜジェームズは、大きすぎるインディーロックミュージシャンのように見えるのか?彼は打ちひしがれた男であるはずなのに…」と疑問を投げかけている。Kmyk9 は、メアリーがジェームズに宛てた伝説的な手紙さえも不適切だと感じている。「オープニングの手紙がこれほど台無しにされていることにショックを受けています。それは文字通り、このゲームで最も象徴的な瞬間でしたから」。 しかし、より希望に満ちた意見も見られます。DjArpegius は、「オリジナル映画と同じ監督だ。すごい、彼はこのゲームを本当に愛しているに違いない!最初の映画は素晴らしかった。待ちきれない!」と書いています。別のリンクでは、DeAnoJackson が「これは、私が予想していたよりもはるかに良い感じだ。慎重ながら、期待しています!」 『Return to...

協力型サバイバルゲーム「Brightfall」では、光があなたの最も強力な武器であり、唯一の希望です。

時は1666年。難破船で漂着したあなたは、サバイバルゲーム「Brightfall」で、イングランド沖の同名の島にたどり着きます。この呪われた島は永遠の闇に包まれ、あなたの精神を徐々に蝕むモンスターたちが棲息しています。光の中に留まることで、あなたは正気を保つことができるのです。 幸い、あなたは一人ぼっちになることはありません。最大 3 人のプレイヤーと一緒に島を探索し、資源を集め、避難所を作ります。光のある場所を見つけ、闇の奥深くへと進んでいきます。しかし、闇に飲み込まれたら、最初からやり直す必要があります。ローグライトの進捗システムにより、永続的な改善をアンロックして維持することができます。 Brightfall は 2026 年に Steam で発売予定ですが、正確な発売日はまだ発表されていません。その後、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 でも発売される予定です。