16.6 C
Berlin
金曜日, 6月 12, 2026

11年前、任天堂の業績が悪化したとき、社長は雇用を守るために給料を半額にした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Satoru Iwata was a popular boss and believes his responsibility to look after his employees

最近、岩の下で生活していなければ、ハイテク企業で多くの人員削減が行われていることにお気づきだろう。例えば、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収に伴い、ゲーム部門から1900人を解雇した。

さらに、アマゾン、SAP、グーグルなどの大手企業も多数の従業員と決別している。TechCrunchのリストによると、2024年1月だけで、テック企業で19,350人の解雇があった。

2024年1月に従業員の10分の1を解雇したLeague of Legendsの開発会社Riotのニュースを受け、任天堂の元CEO岩田聡氏の名誉ある行動が再浮上した。

11年前、あらゆる企業の中で任天堂は、大量の冗長化以外にも解決策があることを示しました

2013: 伝統的企業 任天堂がピンチ

Wiiとは対照的に、2013年に発売されたWii Uは大失敗だった。Wiiは2006年から2013年の間に約1億100万台を売り上げたが、後継機のWii Uは2012年から2017年の間にわずか1350万台、つまり7分の1弱しか売れなかった


任天堂は窮地に立たされていた

人員整理を避けるため、2002年から2015年まで同社を率いた当時の岩田聡最高経営責任者(CEO)は、給与の半額を免除した

これが岩田さんの信念でした

任天堂の当時のCEOは、スタッフが充実してこそ会社が財政的に回復できると考えていた。Game Developerは、2013年の記事からその人物を次のように引用している。

短期的な業績を上げるために人数を減らせば、士気は下がる。余剰人員になることを恐れる社員が、世界中の人々を感動させるようなソフトウェアタイトルを開発できるのか、私は真剣に疑問に思っています。

だから任天堂の社長にとって重要なのは、人員削減によって短期的な成功を収めることではなく、長期的に会社を危機から脱却させることだった。

結局、岩田の犠牲は報われた任天堂の決断が後押しとなり、2017年にSwitchを市場に投入することに成功した。現在、Switchは1億3900万台を販売し、史上3番目に売れたゲーム機となっている。残念ながら、岩田聡氏は2015年に癌で亡くなったため、この成功を見届けることはできなかった


人気のあった任天堂のボスについてもっと読みたい方は、当時の死亡記事をお勧めします。

全体像:従業員を解雇するのではなく、自分から始めるという決断は、日本の文化的な側面にも当てはまります。

ちなみに、給与の一部を見送った上司は

岩田氏だけではない。スティーブ・ジョブズが1997年にアップルに復帰したとき、彼は当初1米ドルで働いた。

管理職の給与削減は必ずしも解決策ではない

CNBCは、岩田氏の減給について文脈を整理している。このトピックの一環として、ポータルはエグゼクティブコーチに意見を求めた。

エグゼクティブの減給は比較的まれである。なぜなら、減給は余剰人員につながる根本的な問題に対処できないからである。

専門家は、CEOが給与カットから保護する条項を契約に盛り込むことは珍しいことではないとし、「企業がCEOや幹部を維持したい場合、あるいは新しいCEOが後を引き継ぎたい場合、これは誤ったシグナルを送る可能性がある」とコメントしている


この発言は、次の2つの例で説明されている。これは2023年夏、ハリウッドで俳優と脚本家のストライキがあったときのブルームバーグの見出しである: 「ハリウッドのCEOは10億ドル以上を稼ぎ、数千人を解雇した」。アルファベットとマイクロソフトでも、従業員が解雇される前にCEOの給与が上昇した、とABCニュースは書いている。

いずれにせよ、岩田聡のやり方は任天堂にとって実を結んだ。ニンテンドースイッチの成功を背景に、同社は現在、まもなく発表されるであろう後継機の開発に注力している。

ところで:岩田聡は、100年以上にわたる任天堂の歴史の中で、4人目のトップだった。その前は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の開発で知られるゲーム開発会社HAL研究所のCEOだった。

あなたは岩田聡についての話を知っていましたか?コメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

2026年に『呪術廻戦』の新作が正式発表

『呪術廻戦』ファンにとって、2026年は楽しみな新作が登場する年となりそうだ。6月9日の「Nintendo Direct」において、『Vampire Survivors』の開発元であるponcleと集英社ゲームズは、最新のコラボレーション作品『呪術廻戦 ランブル:サバイバトン』を発表した。大ヒットアニメの要素と『Vampire Survivors』のようなサバイバルゲームプレイを融合させた『呪術廻戦 ランブル:サバイバトン』は、今年後半にNintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S、PC向けにリリースされる新たなバトルロイヤル体験となる。開発元のponcleは、2022年にインディーゲームとして大ヒットした『Vampire Survivors』で一躍脚光を浴び、そのシンプルでありながら中毒性の高いゲームプレイにより、数々のアワードでノミネートされました。2026年は同スタジオにとってすでに大きな年となっており、『Vampire Survivors』のダンジョン探索型続編となる『Vampire Crawlers』をすでにリリースしています。今回、そのサバイバー系ゲームのフォーマットが、独自のバトルロイヤル要素を加えた『呪術廻戦』の公式ライセンス作品に応用されることになった。『呪術廻戦 ランブル:サバイバトン』は、2026年にリリースされる新たなサバイバー系バトルロイヤルゲームだ『呪術廻戦』と『Vampire Survivors』のファンにとって、今年こそ夢のゲームが登場する。『呪術廻戦 ランブル:サバイバトン』は、バトルロイヤル要素を加えた、サバイバルゲームのような緊迫した体験を提供する。プレイヤーは、戦闘を通じて力を高めながら呪霊から生き残り、最大8人参加のPvPバトルロイヤルモードでライバルたちより長く生き残ることを目指します。『JJK Rumble: Survivaton』には、五条悟、七海健人、伏黒恵など、『呪術廻戦』の人気キャラクター20名以上が登場します。『JJK Rumble: Survivaton』のゲームプレイは、『Vampire...

『キングダム ハーツ4』の新たなゲームプレイ映像がついに公開

6月9日の「Nintendo Direct」で、『キングダム ハーツ4』がついに姿を現し、長年の沈黙を経て、ファン待望のソラの新たな冒険が披露された。スクウェア・エニックスの次期『キングダム ハーツ』本編は、このショーケースで短い新ゲームプレイトレーラーと共に登場し、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox、PC向けに発売されることが確認された。スクウェア・エニックスは『キングダム ハーツ4』の発売日をまだ発表していないため、ファンが実際にプレイできるようになるまでには、もう少し待つ必要があるかもしれない。それでも、2022年に初めて公開されて以来、本作にとって間違いなく最大のアップデートと言える。特に、スクウェア・エニックスが2025年に公開したのは『キングダム ハーツ4』のスクリーンショットがわずか数枚だけだったことを考えると尚更だ。『キングダム ハーツ4』、長年の沈黙を破りゲームプレイを公開『キングダム ハーツ4』は当初、2022年に『キングダム ハーツ3』に続くソラの物語の新たな主要章となる「ロスト・マスター編」の幕開けとして発表された。それ以来、最新情報はほとんど公開されていなかった。スクウェア・エニックスは2025年にいくつかの新しいスクリーンショットを公開したが、ファンは依然として本作の新たな映像を待ち望んでいた。6月9日の『Nintendo Direct』で、その状況はついに一変しました。とはいえ、公開された新トレーラーには依然として多くの謎が残されています。『キングダム ハーツ4』の新たな映像では、ソラが再び「クアドラタム」に登場します。この街は、過去作からの最大の変更点の一つとして導入された、より現実的な都市です。最初の公開映像では、ソラが街中で巨大なハートレスと戦っている様子が映し出されていたが、最新のティーザー映像もまた、『キングダム ハーツ4』をシリーズの中でもより映画的で現代的な作品としてアピールし続けているようだ。依然として『キングダム ハーツ』らしさは失われていないが、ゲームの舞台設定やビジュアルスタイルは、ファンが『ダークシーカー・サーガ』の大半を費やして探索した世界から大きく一歩踏み出したような印象を与える。任天堂ファンにとって、今回の発表で最も大きなニュースは、『キングダム ハーツ4』がSwitch 2で発売されることが確定した点だろう。キングダム ハーツシリーズは技術的には以前からSwitchでプレイ可能だったが、それらはクラウド版による配信だったため、ネイティブ版を望むプレイヤーにとっては購入のハードルが高かった。『キングダム ハーツ...

大人気のJRPG 3作品がSwitch 2に登場

ファンが1年間にわたり発売を待ち望んでいた、モノリスソフトの傑作シリーズ『ゼノブレイド』がついに、今年Nintendo Switch 2向けに正式にリリースされる。『ゼノブレイド』三部作は、Nintendo Switchにおける最高のJRPGシリーズの一つとして称賛されており、その感動的なストーリー、魅力的なキャラクター、そして携帯機の中に詰め込まれた息をのむような世界観が高く評価されています。『ゼノブレイド』三部作全作が今年Nintendo Switch 2に登場2026年6月9日の「Nintendo Direct」において、モノリスソフトはファンが長年待ち望んでいた発表を行いました。『ゼノブレイド』三部作全作品のSwitch 2向け公式移植版です。3作品ともドックモードでは4K・60fpsで動作し、携帯モードでも依然として印象的な1080p・60fpsで動作します。しかし、『ゼノブレイド』三部作の移植は単なる解像度向上にとどまりません。モノリスソフトは、三部作が従来の720pの制約から解放されたことを受け、より高い解像度に適応させるため、3作品すべてのテクスチャやカットシーンを再構築しました。『ゼノブレイド』トリロジー全作は今年中に配信される予定で、まず『ゼノブレイド デフィニティブ・エディション』が6月9日にNintendo eShopで発売される。『ゼノブレイド2』は2026年7月30日にデジタル配信され、『ゼノブレイド3』のデジタル版は12月3日まで待つことになる。各タイトルのデジタル版価格は69.99米ドルとなるが、Switch版を既に所有しているユーザーは、わずか9.99米ドルでアップグレードが可能だ。残念ながら、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』の場合とは異なり、既存のNintendo Switch Online加入者でも無料でアップグレードできるわけではないようだ。最後に、3作すべての『ゼノブレイド』シリーズはパッケージ版でも発売される。第1作は2026年7月30日、第2作は10月1日にパッケージ版が発売され、第3作はデジタル版と同じ12月3日にパッケージ版が発売される。これだけでもファンを満足させるには十分な『ゼノブレイド』コンテンツですが、モノリスソフトはさらに2027年に『ゼノブレイド ジェネシス』を発売すると発表しました。シリーズ最新作の詳細はまだ明らかになっていませんが、シリーズ史上最大規模の作品になるようです。6月9日のNintendo...