7 C
Berlin
水曜日, 2月 25, 2026

11年前、任天堂の業績が悪化したとき、社長は雇用を守るために給料を半額にした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Satoru Iwata was a popular boss and believes his responsibility to look after his employees

最近、岩の下で生活していなければ、ハイテク企業で多くの人員削減が行われていることにお気づきだろう。例えば、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収に伴い、ゲーム部門から1900人を解雇した。

さらに、アマゾン、SAP、グーグルなどの大手企業も多数の従業員と決別している。TechCrunchのリストによると、2024年1月だけで、テック企業で19,350人の解雇があった。

2024年1月に従業員の10分の1を解雇したLeague of Legendsの開発会社Riotのニュースを受け、任天堂の元CEO岩田聡氏の名誉ある行動が再浮上した。

11年前、あらゆる企業の中で任天堂は、大量の冗長化以外にも解決策があることを示しました

2013: 伝統的企業 任天堂がピンチ

Wiiとは対照的に、2013年に発売されたWii Uは大失敗だった。Wiiは2006年から2013年の間に約1億100万台を売り上げたが、後継機のWii Uは2012年から2017年の間にわずか1350万台、つまり7分の1弱しか売れなかった


任天堂は窮地に立たされていた

人員整理を避けるため、2002年から2015年まで同社を率いた当時の岩田聡最高経営責任者(CEO)は、給与の半額を免除した

これが岩田さんの信念でした

任天堂の当時のCEOは、スタッフが充実してこそ会社が財政的に回復できると考えていた。Game Developerは、2013年の記事からその人物を次のように引用している。

短期的な業績を上げるために人数を減らせば、士気は下がる。余剰人員になることを恐れる社員が、世界中の人々を感動させるようなソフトウェアタイトルを開発できるのか、私は真剣に疑問に思っています。

だから任天堂の社長にとって重要なのは、人員削減によって短期的な成功を収めることではなく、長期的に会社を危機から脱却させることだった。

結局、岩田の犠牲は報われた任天堂の決断が後押しとなり、2017年にSwitchを市場に投入することに成功した。現在、Switchは1億3900万台を販売し、史上3番目に売れたゲーム機となっている。残念ながら、岩田聡氏は2015年に癌で亡くなったため、この成功を見届けることはできなかった


人気のあった任天堂のボスについてもっと読みたい方は、当時の死亡記事をお勧めします。

全体像:従業員を解雇するのではなく、自分から始めるという決断は、日本の文化的な側面にも当てはまります。

ちなみに、給与の一部を見送った上司は

岩田氏だけではない。スティーブ・ジョブズが1997年にアップルに復帰したとき、彼は当初1米ドルで働いた。

管理職の給与削減は必ずしも解決策ではない

CNBCは、岩田氏の減給について文脈を整理している。このトピックの一環として、ポータルはエグゼクティブコーチに意見を求めた。

エグゼクティブの減給は比較的まれである。なぜなら、減給は余剰人員につながる根本的な問題に対処できないからである。

専門家は、CEOが給与カットから保護する条項を契約に盛り込むことは珍しいことではないとし、「企業がCEOや幹部を維持したい場合、あるいは新しいCEOが後を引き継ぎたい場合、これは誤ったシグナルを送る可能性がある」とコメントしている


この発言は、次の2つの例で説明されている。これは2023年夏、ハリウッドで俳優と脚本家のストライキがあったときのブルームバーグの見出しである: 「ハリウッドのCEOは10億ドル以上を稼ぎ、数千人を解雇した」。アルファベットとマイクロソフトでも、従業員が解雇される前にCEOの給与が上昇した、とABCニュースは書いている。

いずれにせよ、岩田聡のやり方は任天堂にとって実を結んだ。ニンテンドースイッチの成功を背景に、同社は現在、まもなく発表されるであろう後継機の開発に注力している。

ところで:岩田聡は、100年以上にわたる任天堂の歴史の中で、4人目のトップだった。その前は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の開発で知られるゲーム開発会社HAL研究所のCEOだった。

あなたは岩田聡についての話を知っていましたか?コメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ポケモンGO、10周年記念スペシャルシーズンを発表

ポケモンGOは、2026年最初の新シーズンがモバイルゲームの10周年を記念し、3月に「Memories in Motion」を開始することを正式に発表しました。この大人気モンスター捕獲モバイルゲームは、新たなポケモンの登場や人気の対面イベントの復活など、年明け早々から多くのエキサイティングなコンテンツを提供しています。1月と2月には複数の新ポケモンが追加され、2月の「GOツアー:カロス」では『ポケットモンスター レジェンズ Z-A』で初登場したメガ進化(メガドラゴンナイトやメガビクティビーズなど)が実装された。しかし『ポケモンGO』にはさらに大きな展開が控えているようだ。ポケモンシリーズ全体が30周年を迎える中、ポケモンGOは2026年に10周年を迎えます。ポケモンGOはここ数週間で、GOバトルリーグの大幅な調整やメガポケモン向けの新ランク「スーパーマックス」など、ゲームに大規模な変更を既に導入しています。さらに2月27日放送予定の「ポケモンデー」記念イベント「ポケモンプレゼンツ」では、本作に関する重要発表が予告されている。こうした動きを受け、ポケモンGOは新シーズンの第一弾情報をファンに公開した。 「思い出の旅路」シーズンでポケモンGO10周年を祝おう #PokemonGOに新たなシーズンが到来!🤩トレーナーの皆さん、今シーズンにはどんな新たな冒険とポケモンが待っているのでしょうか?🤔 pic.twitter.com/aE2JV197kU — Pokémon GO (@PokemonGoApp) 2026年2月23日 ポケモンGOが、10周年記念イベント「Memories in Motion」シーズンの初ティーザートレーラーを正式公開しました。予告編では、ポケモンGOの歴史における様々なロード画面をまとめたハイライト映像が流れ、最後に「Memories in Motion」のロード画面がチラリと映し出される。この画像には、リザードンやバタフリーといったシリーズの過去を代表するポケモンと、ガラル地方のスターターポケモン各々の進化段階を含む、第8世代のポケモン数種が混在している。予告編の最後には、スコルバニー、レチョンク、ティンカティンクの短いティーザー映像と、パワースポットと思われる場所のそばに立つピカチュウのショットが映し出される。この短い動画は『ポケモンGO』の新コンテンツを直接確認するものではないが、かなり明白なヒントがいくつか含まれている。パワースポットの横に立つピカチュウは、今シーズン中に待望のギガントマックスピカチュウが『ポケモンGO』に登場することを示唆している可能性が高い。おそらく「メモリーズ・イン・モーション」内の主要イベントとして登場するだろう。一部のファンは、グループショットに登場した3匹のポケモンが「メモリーズ・イン・モーション」期間中に開催予定のコミュニティデイイベントを示唆している可能性を指摘している。特にスコルバニー、レチョンク、ティンカティンクが注目されている。ポケモンGOファンは「Memories in Motion」以外にも、10周年記念期間中に楽しみが山ほど待っている。GO Tour: Kalosでの特別発表では、伝説のポケモンミュウツーが今年のGO...

エクスペディション33の開発者がCD Projekt Redに参加し、『ウィッチャー4』の開発に携わる

『ウィッチャー4』は現在開発中の最も期待されるゲームの一つであり、開発元CD Projekt Redは『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』の開発陣の一人を迎えた。2024年ゲームアワードで発表された『ウィッチャー4』は、イベント最大のサプライズの一つとなり、新たな章でシリがゲラルトの役割を引き継ぐことが確認された。この初発表以降、『ウィッチャー4』に関する情報は乏しい。昨年夏には驚異的なUnreal 5技術デモが公開されたが、CD Projekt Redがゲームの具体的な内容について新たな情報を提供してから久しい。シリの旅路は既に魅力的に映っており、どんな情報でも待ち望むファンが大勢いる。『ウィッチャー4』は発売年を代表する大作となることは確実であり、CD Projekt Redは昨年のゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作『Clair Obscur: Expedition 33』のスタッフを一部採用しているようだ。 CD Projekt Red、Sandfall Interactiveのシネマティックアニメーターを採用 🚨『Clair Obscur: Expedition 33』のシネマティックアニメーターが『ウィッチャー4』開発のためCDPRに加入。情報源:Lucie HennetのLinkedIn。# Witcher4...

任天堂、ポケモンポコピアとスーパーマリオブラザーズワンダーをフィーチャーしたツリーハウスライブを発表

任天堂は、2月24日に放送予定のツリーハウスライブのプレゼンテーションを発表しました。このプレゼンテーションは約80分間、ポケモンポコピアと、Nintendo Switch 2版スーパーマリオブラザーズワンダー、そして近日公開予定の「Meetup in Bellabel Park」DLCの両方のゲームプレイを紹介する予定です。1990年代に設立された任天堂のツリーハウス部門は、主にアメリカ大陸向けの自社ゲームタイトルの翻訳およびローカライズ業務を担当しています。E3 2014では、任天堂ツリーハウスがライブストリームイベントを開催し、開発者たちが、発表されたばかりのゲームタイトルを実際にプレイしながら紹介しました。2014年のイベントの成功を受けて、任天堂ツリーハウスは、今後発売予定のゲームの詳細を紹介する同様のライブストリームを頻繁に開催しています。 2026年2月24日に新しい任天堂ツリーハウスライブイベントが開催決定 2月24日午後2時(太平洋時間)から、新しいNintendo Treehouse: Liveプレゼンテーションを開催します。#SuperMarioBrosWonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park...