10.3 C
Berlin
木曜日, 4月 16, 2026

11年前、任天堂の業績が悪化したとき、社長は雇用を守るために給料を半額にした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Satoru Iwata was a popular boss and believes his responsibility to look after his employees

最近、岩の下で生活していなければ、ハイテク企業で多くの人員削減が行われていることにお気づきだろう。例えば、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収に伴い、ゲーム部門から1900人を解雇した。

さらに、アマゾン、SAP、グーグルなどの大手企業も多数の従業員と決別している。TechCrunchのリストによると、2024年1月だけで、テック企業で19,350人の解雇があった。

2024年1月に従業員の10分の1を解雇したLeague of Legendsの開発会社Riotのニュースを受け、任天堂の元CEO岩田聡氏の名誉ある行動が再浮上した。

11年前、あらゆる企業の中で任天堂は、大量の冗長化以外にも解決策があることを示しました

2013: 伝統的企業 任天堂がピンチ

Wiiとは対照的に、2013年に発売されたWii Uは大失敗だった。Wiiは2006年から2013年の間に約1億100万台を売り上げたが、後継機のWii Uは2012年から2017年の間にわずか1350万台、つまり7分の1弱しか売れなかった


任天堂は窮地に立たされていた

人員整理を避けるため、2002年から2015年まで同社を率いた当時の岩田聡最高経営責任者(CEO)は、給与の半額を免除した

これが岩田さんの信念でした

任天堂の当時のCEOは、スタッフが充実してこそ会社が財政的に回復できると考えていた。Game Developerは、2013年の記事からその人物を次のように引用している。

短期的な業績を上げるために人数を減らせば、士気は下がる。余剰人員になることを恐れる社員が、世界中の人々を感動させるようなソフトウェアタイトルを開発できるのか、私は真剣に疑問に思っています。

だから任天堂の社長にとって重要なのは、人員削減によって短期的な成功を収めることではなく、長期的に会社を危機から脱却させることだった。

結局、岩田の犠牲は報われた任天堂の決断が後押しとなり、2017年にSwitchを市場に投入することに成功した。現在、Switchは1億3900万台を販売し、史上3番目に売れたゲーム機となっている。残念ながら、岩田聡氏は2015年に癌で亡くなったため、この成功を見届けることはできなかった


人気のあった任天堂のボスについてもっと読みたい方は、当時の死亡記事をお勧めします。

全体像:従業員を解雇するのではなく、自分から始めるという決断は、日本の文化的な側面にも当てはまります。

ちなみに、給与の一部を見送った上司は

岩田氏だけではない。スティーブ・ジョブズが1997年にアップルに復帰したとき、彼は当初1米ドルで働いた。

管理職の給与削減は必ずしも解決策ではない

CNBCは、岩田氏の減給について文脈を整理している。このトピックの一環として、ポータルはエグゼクティブコーチに意見を求めた。

エグゼクティブの減給は比較的まれである。なぜなら、減給は余剰人員につながる根本的な問題に対処できないからである。

専門家は、CEOが給与カットから保護する条項を契約に盛り込むことは珍しいことではないとし、「企業がCEOや幹部を維持したい場合、あるいは新しいCEOが後を引き継ぎたい場合、これは誤ったシグナルを送る可能性がある」とコメントしている


この発言は、次の2つの例で説明されている。これは2023年夏、ハリウッドで俳優と脚本家のストライキがあったときのブルームバーグの見出しである: 「ハリウッドのCEOは10億ドル以上を稼ぎ、数千人を解雇した」。アルファベットとマイクロソフトでも、従業員が解雇される前にCEOの給与が上昇した、とABCニュースは書いている。

いずれにせよ、岩田聡のやり方は任天堂にとって実を結んだ。ニンテンドースイッチの成功を背景に、同社は現在、まもなく発表されるであろう後継機の開発に注力している。

ところで:岩田聡は、100年以上にわたる任天堂の歴史の中で、4人目のトップだった。その前は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の開発で知られるゲーム開発会社HAL研究所のCEOだった。

あなたは岩田聡についての話を知っていましたか?コメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Crimson Desert』には、『アサシン クリード』のように敵を静かに、そして密かに倒すことのできる隠しブレードが存在します

「レッドハンター」のチェーングローブを装備すれば、あなたは密かな暗殺者となります。アサシンブレードの入手場所をご紹介します。『クリムゾン・デザート』には、敵を倒すための多くの方法があります。例えば、動画でも簡単に確認できるように、ほうきを使う方法などです。もし、よりステルス的な戦法がお好みなら、「レッド・チェイサー・チェーン・グローブ」(英語名:Crimson Chaser Chain Gloves)をチェックしてみてください。この手袋には刃が取り付けられており、そのデザインは『アサシン クリード』の隠し刃を強く彷彿とさせます。その入手場所について解説します。レッド・チェイサー・チェーン・グローブを入手するレッド・チェイサー・チェーン・グローブは、デメニス地域の製粉所にあります。マップを見ると、「Demeniss」の「N」の文字の右上隅にその建物がありますこの製粉所は、エレモア邸のゴールデン・プレーンズにあります。中に入り、2階へジャンプすると、目立たない宝箱が待っています。その中には、あなたが求めていたアイテムが入っており、レベル0の時点で攻撃力10、防御力4の性能を持っています。最大レベルでは、この手袋の攻撃力は34、防御力は21になります。赤い鎖の手袋は、かつてグレイマンズのメンバーだった赤い守護者レジーナが所有していたものです。分厚い毛皮と、隠し短剣が取り付けられた金属板でできています。必要に応じてこれを抜き出すことができ、その様子は例えばX-User Ninjagoの投稿で確認できます:99%のプレイヤーが見逃している『アサシン クリード』の秘密!実は『クリムゾン・デザート』には敵をステルスで倒せる隠しブレードが存在します。pic.twitter.com/oAOgMW2pvd — Ninjago (@Ninjago9101) 2026年4月6日この手袋はあくまで装飾品であり、独自のキルアニメーションは備えていません。それでも、エツィオの記念ブレードを使ったステルスキルは、さらに格段にクールな気分を味わえます。『Crimson Desert』に関するその他のガイドやニュースについては、ぜひ上のボックスをご覧ください。そこでは、成功する海賊になる方法や、開発者が今後このゲームでどのような計画を立てているかを知ることができます。

『Crimson Desert』のファンなら、あの最も厄介なNPCの頭をしっかりとかきむしってやるためなら、喜んで大金を払うだろう

「灰白の鬚」ヤンをご存知ですか?もしそうなら、彼を嫌っている可能性は高いでしょう。『クリムゾン・デザート』では、プレイヤーは「グレイヘア」と呼ばれる戦士たちの集団の一員となります。この集団は、パイルーネでの戦争によって分裂してしまいました。その支持者たちは今やピウェルの世界中に散らばっており、グレイヘアを再び団結させるのはあなたの役目です。しかし、計65名いる仲間全員が信頼できる戦士というわけではない。とりわけ、ある人物は団体の「黒羊」と見なされており、コミュニティは彼にそのことを思い知らせてやりたいと願っている。問題児ヤンその人物とは、グレイマーンのヤンだ。彼に何を期待すべきかは、彼の説明文の最初の文を読めばすぐにわかるだろう:「グレイマーンの問題児。」ヤンは酒に溺れており、そのため常にトラブルを引き起こしている。ゲーム内では、主にクエストを通じて彼と関わり、常に彼の窮地を救うことになるだろう酒場で代金を払わなかった? あなたは木を切り倒して彼の借金を返済しなければならない。賭博場で騙された?彼のためにその悪党をぶっ飛ばすことになる。そしてお礼として、たいていは湿った握手しか残らない。この種の振る舞いは、『Crimson Desert』のコミュニティでもあまり好意的には受け止められていない。Redditでは、一部のプレイヤーがヤンに一発食らわせてやるために、DLCさえ購入するとまで言っている:https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1skd4lb/i_would_absolutely_pay_for_this_dlc/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonこのゲームのスクリーンショットは、架空のクエスト「みんなのために」を写したものです。このクエストの目的は、酔っ払いを探し出し、顔面を殴ることです。3,700件近い「いいね」がついていることから、この「懲らしめたい」という願望は、コミュニティの共感を呼んでいるようです。コメント欄では、ヤンが史上最も厄介なビデオゲームキャラクターの一人であることに意見が一致しています:PS5OWESMEALIMONY: 「キャラクターにこれほどイライラしたのは、『ボーダーランズ3』のエイヴァ以来だ。それだけでも、かなりの意味がある。」 ZarieRose:「崖から突き落としたほうがマシだわ。そうすれば、少なくともあのバカな顔を見る必要は二度となくなるから。」 BamaKJ: 「あるいは、ヤンをトレーニングアリーナに追放して、練習用ダミーの代わりにならせるようなDLCはどうでしょうか?!」 このスレッド以外でも、フォーラムではヤンに関する投稿が多く見られ、プレイヤーたちの嫌悪感が明らかになっています。ある別のRedditの投稿では、あるユーザーが、このキャラクターの具体的にどこが気に入らないかを語っている。「彼は喧嘩っ早く、キャンプの手伝いもせず、絶えず愚痴や不満をこぼし、ひっきりなしに酒を飲み、飲んでいない時でさえ文句を言う。一体なぜ彼を雇い続けているんだ?娯楽のためか?同情からか?」特にグレイマーン関連の他のクエストと比較すると、ヤンの任務はむしろ厄介なものだ。皆さんはこの問題児をどう見ているだろうか?彼との付き合いを黙って受け入れてきたのか、あるいは少し同情すら抱いているのか、それともコミュニティの反感を共有しているのか?ぜひコメント欄に書き込んでほしい!

『Crimson Desert』のファンなら、あの最も厄介なNPCの頭をしっかりとかきむしってやるためなら、喜んで大金を払うだろう

「灰白の鬚」ヤンをご存知ですか?もしそうなら、彼を嫌っている可能性は高いでしょう。『クリムゾン・デザート』では、プレイヤーは「グレイヘア」と呼ばれる戦士たちの集団の一員となります。この集団は、パイルーネでの戦争によって分裂してしまいました。その支持者たちは今やピウェルの世界中に散らばっており、グレイヘアを再び団結させるのはあなたの役目です。しかし、計65名いる仲間全員が信頼できる戦士というわけではない。とりわけ、ある人物は団体の「黒羊」と見なされており、コミュニティは彼にそのことを思い知らせてやりたいと願っている。問題児ヤンその人物とは、グレイマーンのヤンだ。彼に何を期待すべきかは、彼の説明文の最初の文を読めばすぐにわかるだろう:「グレイマーンの問題児。」ヤンは酒に溺れており、そのため常にトラブルを引き起こしている。ゲーム内では、主にクエストを通じて彼と関わり、常に彼の窮地を救うことになるだろう酒場で代金を払わなかった? あなたは木を切り倒して彼の借金を返済しなければならない。賭博場で騙された?彼のためにその悪党をぶっ飛ばすことになる。そしてお礼として、たいていは湿った握手しか残らない。この種の振る舞いは、『Crimson Desert』のコミュニティでもあまり好意的には受け止められていない。Redditでは、一部のプレイヤーがヤンに一発食らわせてやるために、DLCさえ購入するとまで言っている:https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1skd4lb/i_would_absolutely_pay_for_this_dlc/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonこのゲームのスクリーンショットは、架空のクエスト「みんなのために」を写したものです。このクエストの目的は、酔っ払いを探し出し、顔面を殴ることです。3,700件近い「いいね」がついていることから、この「懲らしめたい」という願望は、コミュニティの共感を呼んでいるようです。コメント欄では、ヤンが史上最も厄介なビデオゲームキャラクターの一人であることに意見が一致しています:PS5OWESMEALIMONY: 「キャラクターにこれほどイライラしたのは、『ボーダーランズ3』のエイヴァ以来だ。それだけでも、かなりの意味がある。」 ZarieRose:「崖から突き落としたほうがマシだわ。そうすれば、少なくともあのバカな顔を見る必要は二度となくなるから。」 BamaKJ: 「あるいは、ヤンをトレーニングアリーナに追放して、練習用ダミーの代わりにならせるようなDLCはどうでしょうか?!」 このスレッド以外でも、フォーラムではヤンに関する投稿が多く見られ、プレイヤーたちの嫌悪感が明らかになっています。ある別のRedditの投稿では、あるユーザーが、このキャラクターの具体的にどこが気に入らないかを語っている。「彼は喧嘩っ早く、キャンプの手伝いもせず、絶えず愚痴や不満をこぼし、ひっきりなしに酒を飲み、飲んでいない時でさえ文句を言う。一体なぜ彼を雇い続けているんだ?娯楽のためか?同情からか?」特にグレイマーン関連の他のクエストと比較すると、ヤンの任務はむしろ厄介なものだ。皆さんはこの問題児をどう見ているだろうか?彼との付き合いを黙って受け入れてきたのか、あるいは少し同情すら抱いているのか、それともコミュニティの反感を共有しているのか?ぜひコメント欄に書き込んでほしい!