„AAAA hra“ Skull and Bones je zničena překvapivým hitem služby Steam

0
116

Piráti versus vesmírní mariňáci, kdo by vyhrál? Alespoň na Twitchi jsme na to nedávno dostali odpověď

Nová pirátská hra Skull and Bones od Ubisoftu vstoupila 8. února do otevřené betaverze a vzbudila velká očekávání, a to i díky komentáři generálního ředitele Yvese Guillemota. Na Twitchi však vydání dominovala úplně jiná hra a hned na začátku dala nové naději Ubisoftu pořádně zabrat.

Začal silně, pak hodně zpomalil

Poté, co generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot na schůzce prohlásil, že Skull and Bones není jen hra, ale AAAA hra, byla očekávání od pirátské hry pravděpodobně tak vysoká, že mohla jen ztroskotat

Je to velmi velká hra a myslíme si, že lidé opravdu uvidí, jak komplexní a ucelená tato hra je. Je to opravdu plnohodnotná troj… čtyřnásobná hra, která bude dlouhodobě přesvědčivá. -Yves Guillemot


Osmého února konečně nadešel čas a desetiletá odysea byla prozatím u konce. Po několika odložených termínech byla spuštěna otevřená beta verze hry Skull and Bones, která dokonce dokázala na Twitchi dosáhnout maxima více než 88 000 souběžných diváků.


Velcí anglicky mluvící streameři jakoShroudneboLIRIKdali pirátské hře alespoň na chvíli šanci, aby se o pár hodin později vzbouřili a vyměnili ji za překvapivý hit na SteamuHelldivers 2



Byla to stejná kooperativní střílečka, která opravdu zkazila první kapříka Skull and Bones na Twitchi. Přestože na rozdíl od free-for-all dobrodružství od Ubisoftu nebyla téměř vůbec propagována, zaznamenala na Twitchi nejen více diváků (maximum: 154 000), ale také výrazně vyšší počet zhlédnutých hodin.

Střední odezva

Skull and Bones se na Twitchi nesetkává pouze s mírnou odezvou, mnoho uživatelů na (Reddit)je také zklamáno otevřenou betou údajné „AAAA hry“. Mnoho hráčů si stěžuje na absenci hratelné postavy, která by dělala víc než jen řídila loď

Postavu si můžete vytvořit, ale vypadá to, že pouze řídí loď

Jsem v šoku, že existují konkurenční pirátské hry jako Sea of Thieves, které skutečně zahrnují boj s postavami, naloďování atd. a Ubisoft dělá tuhle slátaninu… proboha, to mohli vzít Black Flag, zkopírovat a vložit to.

Třeba Black Desert, nepirátská hra, je lepší pirátská hra, můžeš bojovat na moři, na lodích a vůbec.

Jak už bylo vidět vuzavřené betě v polovině prosinceje jasné, že očekávání od hry byla mnohem větší, než co zde Ubisoft předvedl. Velkohubá prohlášení, jaká pronesl generální ředitel Yves Guillemot, jen přilévají olej do ohně a pochopitelně vyvolávají opovržení a posměch na sociálních sítích

Je otázkou, zda se Skull and Bones dokáže z tohoto nevalného začátku vzpamatovat; koneckonců hra se blíží k dokončení a vývojářům pravděpodobně nezbývá mnoho času na to, aby se piplali se základními prvky hry.

Ubisoftem vytoužený koncept hry s živou službou, která má být zásobována obsahem a generovat příjmy po několik let, by tak mohl být více než jen ohrožen.