Square Enix laat in de State of Play voor Final Fantasy VII Rebirth zien waar ze tijdens de productie op hebben gelet. Aan de ene kant gaat het omhet behouden van de kerncontentvan het origineel. Aan de andere kant gaat het om het creëren vannieuwe inhouden het aanpassen van de titel aan de moderne realiteit.
Als we naar de nieuwe gameplay kijken, lijkt deze uitdaging met succes te zijn aangegaan.
Eindtrailer &; Diepe duik in Final Fantasy VII Rebirth
Definal trailervoor Final Fantasy VII Rebirth speelt met de filmische visuele kracht van de game, toont ons de unieke regio’s met hun oogverblindende NPC’s en onthult verschillende minigames, zowel uit het origineel als nieuw geïntroduceerd. Het geeft ook een eerste voorproefje van de dramatische plotwendingen
Naast de eindtrailer was er ook een uitgebreide deep dive in Final Fantasy VII Rebirth. Hierin werd uitgebreid ingegaan op de soundtrack, graphics en verschillende gameplaymechanieken. De vriendschapsbanden van de hoofdrolspelers spelen een centrale rol. Deze kunnen worden versterkt door de talloze zijmissies en geven je beslissende voordelen in gevechten. In gevechtssituaties kun je nieuwe vaardigheden vrijspelen door de relaties uit te diepen en Cloud’s strijdmakkers te levelen. Ontdek meer in de bijbehorende video.
De demo(‘s)
As of nowthe first part of the demo for Final Fantasy VII Rebirth is available in thePlayStation Storeavailable. Deze bevat eenflashback-episode naar de regio Nibelheimen laat je zowel Cloud als Sephiroth spelen. Op 21 februari volgt de release van de Junon-episode, waarin je de gelijknamige regio kunt verkennen. In deze aflevering kun je de wereldkaart leren kennen en vertrouwd raken met de basismechanica van de gameplay
Op29 februarikomt de titel eindelijk exclusief uit voor de PlayStation 5. Meer inzicht in de game krijg je in hetvolgende overzicht.