Square Enix montre dans le State of Play de Final Fantasy VII Rebirth ce à quoi il a été fait attention lors de la production. D’une part, il s’agit de préserver le contenu principalde l’original. D’autre part, il s’agit de créer de nouveaux contenuset d’adapter le titre aux réalités modernes.
Si l’on en juge par le nouveau gameplay, ce défi semble avoir été relevé avec succès.
Trailer final & ; Deep Dive in Final Fantasy VII Rebirth
La bande-annoncefinalede Final Fantasy VII Rebirth joue sur la puissance de l’image cinématographique du jeu, nous montre les régions uniques avec leurs PNJ éblouissants et dévoile différents mini-jeux, issus de l’original ou nouvellement introduits. En outre, il donne un avant-goût des rebondissements dramatiques de l’intrigue.
Outre la bande-annonce finale, Final Fantasy VII Rebirth a fait l’objet d’une vaste plongée en profondeur. Celle-ci s’est penchée sur la bande-son, les graphismes et les différentes mécaniques de jeu. Ainsi, les liens d’amitié entre les protagonistes jouent un rôle central. Ceux-ci peuvent être renforcés par les nombreuses quêtes latérales et vous apportent des avantages décisifs lors des combats. En effet, dans les situations de combat, vous pouvez débloquer de nouvelles compétences en renforçant les relations et en améliorant le niveau des compagnons d’armes de Cloud. Pour en savoir plus, regardez la vidéo correspondante.
La(les) démo(s)
Dès maintenantla première partie de la démo de Final Fantasy VII Rebirth est disponible surPlayStation Store . Celui-ci contient unépisode flashback sur la région de Nibelheimet vous permet d’incarner à la fois Cloud et Sephiroth. Il sera suivi le 21 février par la sortie de l’épisode de Junon, qui vous permettra d’explorer la région du même nom. Dans cet épisode, vous pourrez découvrir la carte du monde et vous familiariser avec les mécanismes de base du gameplay.
Le 29 février, le titre sera disponible en exclusivité sur PlayStation 5. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez l’aperçu suivant.