A Square Enix mostra no State of Play de Final Fantasy VII Rebirth aquilo a que prestou atenção durante a produção. Por um lado, trata-se depreservar o conteúdo principaldo original. Por outro lado, trata-se de criarnovos conteúdose adaptar o título às realidades modernas.
Se olharmos para a nova jogabilidade, este desafio parece ter sido superado com sucesso.
Trailer final &; Mergulho profundo em Final Fantasy VII Rebirth
Otrailer finalde Final Fantasy VII Rebirth brinca com o poder visual cinematográfico do jogo, mostra-nos as regiões únicas com os seus NPCs deslumbrantes e revela vários minijogos, tanto do original como dos recém-introduzidos. Também nos dá uma primeira amostra das reviravoltas dramáticas do enredo
Para além do trailer final, houve também um extenso mergulho profundo em Final Fantasy VII Rebirth. Este aprofundou a banda sonora, os gráficos e as várias mecânicas de jogo. Os laços de amizade dos protagonistas desempenham um papel central. Estes podem ser reforçados através das inúmeras missões secundárias e dão-te vantagens decisivas nas batalhas. Em situações de combate, é possível desbloquear novas capacidades aprofundando as relações e subindo de nível os companheiros de armas de Cloud. Descobre mais no vídeo correspondente.
A(s) demo(s)
A partir de agoraa primeira parte da demo de Final Fantasy VII Rebirth está disponível naPlayStation Storedisponível. Este contém um episódio de flashback para a região de Nibelheime permite-te jogar tanto com Cloud como com Sephiroth. Seguir-se-á, a 21 de fevereiro, o lançamento do episódio Junon, que permite explorar a região com o mesmo nome. Neste episódio, podes conhecer o mapa-mundo e familiarizar-te com a mecânica básica de jogo
Em29 de fevereiroo título será finalmente lançado em exclusivo para a PlayStation 5. Podes obter mais informações sobre o jogo naseguinte panorâmica.